韩国为什么dota项目不行? 184回复/ 5049220 浏览

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引用 @巴克莱德托利 发表的:
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因为Dota这个不是只看操作的光是苦练操作不能解决一切
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对,还需要智商、信仰和社会地位以及财产。
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引用 @脖子无汗 发表的:
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你说v社没下功夫到服务器上我信,没下功夫到赛事上?逗我吗
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你才逗我。。。v社不是出了名的躺着挣钱嘛。。。
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引用 @爱走步的猩猩 发表的:
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说到棒子的dota就想到同福三队,韩国人就打不来这种多变得游戏
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星级ow比Dota简单?扯犊子一套一套的
星级ow比Dota简单?扯犊子一套一套的
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引用 @5cmcmcm 发表的:
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你这游戏比星际魔兽守望先锋还难,比造航母还难。
你这游戏比星际魔兽守望先锋还难,比造航母还难。
星际我又不是没玩过,星际就是卡流程,几分几秒下BB几分几秒下BV几分几秒出门,都是非常流程化的,韩国人就擅长这种游戏,为什么棒子现在星际被塞肉乱干?因为塞肉会变,棒子就打游戏就是无限练习流程,ow的阵容固定成什么样还用我告诉你吗?比赛全是303,你可别在这丢人了
星际我又不是没玩过,星际就是卡流程,几分几秒下BB几分几秒下BV几分几秒出门,都是非常流程化的,韩国人就擅长这种游戏,为什么棒子现在星际被塞肉乱干?因为塞肉会变,棒子就打游戏就是无限练习流程,ow的阵容固定成什么样还用我告诉你吗?比赛全是303,你可别在这丢人了
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引用 @Le0James 发表的:
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星级ow比Dota简单?扯犊子一套一套的
星级ow比Dota简单?扯犊子一套一套的
星际ow都是流程拉满的,星际都是几分几秒这样无限练,ow比赛全是303,韩国人就是擅长打这种游戏,他们肯练,问题dota不是练就有用的游戏,他们就玩不好,我星际魔兽loldota守望全都玩过,您呢?
星际ow都是流程拉满的,星际都是几分几秒这样无限练,ow比赛全是303,韩国人就是擅长打这种游戏,他们肯练,问题dota不是练就有用的游戏,他们就玩不好,我星际魔兽loldota守望全都玩过,您呢?
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引用 @爱走步的猩猩 发表的:
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星际我又不是没玩过,星际就是卡流程,几分几秒下BB几分几秒下BV几分几秒出门,都是非常流程化的,韩国人就擅长这种游戏,为什么棒子现在星际被塞肉乱干?因为塞肉会变,棒子就打游戏就是无限练习流程,ow的阵容固定成什么样还用我告诉你吗?比赛全是303,你可别在这丢人了
星际我又不是没玩过,星际就是卡流程,几分几秒下BB几分几秒下BV几分几秒出门,都是非常流程化的,韩国人就擅长这种游戏,为什么棒子现在星际被塞肉乱干?因为塞肉会变,棒子就打游戏就是无限练习流程,ow的阵容固定成什么样还用我告诉你吗?比赛全是303,你可别在这丢人了
星际以前摩擦全世界十几年的时候,咋没见你出来笔笔韩国星际如何如何? 就你刀塔难,比造核武器和航空母舰还难。往死了吹。
我寻思如果韩国打不了dota2这么具备灵性的游戏,那怎么还能在TI拿名次? 拿线下赛冠军? 你的意思是现在这帮打dota2的选手都是一堆马粪?
星际以前摩擦全世界十几年的时候,咋没见你出来笔笔韩国星际如何如何? 就你刀塔难,比造核武器和航空母舰还难。往死了吹。
我寻思如果韩国打不了dota2这么具备灵性的游戏,那怎么还能在TI拿名次? 拿线下赛冠军? 你的意思是现在这帮打dota2的选手都是一堆马粪?
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引用 @爱走步的猩猩 发表的:
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星际ow都是流程拉满的,星际都是几分几秒这样无限练,ow比赛全是303,韩国人就是擅长打这种游戏,他们肯练,问题dota不是练就有用的游戏,他们就玩不好,我星际魔兽loldota守望全都玩过,您呢?
星际ow都是流程拉满的,星际都是几分几秒这样无限练,ow比赛全是303,韩国人就是擅长打这种游戏,他们肯练,问题dota不是练就有用的游戏,他们就玩不好,我星际魔兽loldota守望全都玩过,您呢?
每次看到xx人玩不来xx游戏的言论就感觉好笑。 电子游戏又不是直接身体对抗的体育赛事,又不是涉及到多么高端的科技和科学。 和国籍还挂上勾了?为什么某2玩家非要造一个种族天赋出来没点避暑吗? 不就是为了优越感?
每次看到xx人玩不来xx游戏的言论就感觉好笑。 电子游戏又不是直接身体对抗的体育赛事,又不是涉及到多么高端的科技和科学。 和国籍还挂上勾了?为什么某2玩家非要造一个种族天赋出来没点避暑吗? 不就是为了优越感?
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引用 @calligia 发表的:
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其他的帖子我说过,再说一次吧。 韩国由于国家偏小,游戏市场也小,虽然游戏公司不少,但更多的是靠中国市场吃饭。而在电竞这块,游戏公司都不太重视,而V大妈是尤其不重视。所以韩国电竞的崛起离不开大企业和粉丝,其中关键就是粉丝,粉丝的消费力和影响力都不小,这也才让许多大企业投入进来,韩国以前排名前列的大企业除了LG(LG后期投资过韩国非主流的SC2)基本都有投资电竞,不仅仅是电信的SKT,KT或者游戏公司的CJ和WMF,包括化妆品的熊津,造船的STX,航空公司JINAIR等等都有。这些公司的投入就是注重的粉丝市场,而什么游戏粉丝多,就是那些韩国大火的游戏。 而DOTA系列在韩国恰恰没火过,DOTA1时期,韩国电竞还是SC1独大,其他连WAR3都没法子发展,大部分韩国选手都去欧美战队和中国战队,DOTA就更没土壤了。而DOTA2出来时,SC1仍然没倒,这时候连SC2都夹缝中求生,画风不符韩国的DOTA2更难了。而过了一年多,暴雪想推广SC2,于是作死的强制韩国KESPA从SC1转型SC2,结果SC2根本没几个粉丝,没多久联赛就凉了,KESPA无奈转型(SC2也在办,办到16年停了),这时候正好是画风适合韩国的LOL大火,于是拳头和KESPA合作弄LOL比赛,后期腾讯买下拳头,比赛专营,把KESPA踢出局,于是KESPA无奈转型粉丝没那么多的OW,这期间DOTA2在韩国基本就没几个人玩,服务器都停了。 所以韩国电竞强大就在于KESPA这个联盟以及他背靠的那些大企业,他们有一整套的训练生体系,有完整的管理,训练,比赛,后勤等系统性的东西,而且一直在延续。典型的就是KT的LOL教练就是以前KT SC1的教练;三星的LOL教练也是他们以前SC1的神族教练。这套完整的体系才是韩国电竞的关键。 而又说回DOTA2,韩国也就一个出名的俱乐部,就是MVP,MVP也算得上韩国知名的战队,很多项目都参加过,比如SC2,LOL,OW等韩国相对主流的,也有CSGO,DOTA2,王者荣耀等韩国冷门游戏。但MVP和那些战队不一样,他以前是ESF联盟的,而不是KESPA的,ESF联盟实际用的是欧美体系,靠赞助的,有些有工资有些没有,都没保险等福利,而KESPA的战队是企业的,队员属于企业正式职工,固定工资的和相关福利的。MVP最早是背靠一家网吧成立,后发展成电竞组织,就是一个提供队名的组织而已。他的许多项目都是队员联系MVP和赞助,有赞助你就挂名MVP去打了得了,甚至你自己掏钱打比赛赚钱,你一样可以去挂MVP的名。而MVP的DOTA2分部就是几个留学生找到赞助挂的MVP的名,MVP很多项目连工资都不掏,甚至还问队员收钱。而大家说的韩国办的比赛,实际是当时NEXON代理了V社的游戏,所以想办个比赛推广,结果报名的队伍还不够8支,这其中除了MVP都是路人菜鸡队,后面凑才凑够8支。 所以所谓的韩国不会玩实际不存在,韩国除了留学生就没人来玩过。而是客观条件决定的:市场太小,靠粉丝活,高奖金还不如粉丝喜欢有吸引力。至于你想捞奖金,那你就去国外队,或者自己个人(或组队)去得了。这些年韩国冷门游戏基本都靠着中国市场在活,WAR3也好,CSGO也罢,基本就是捞中国钱的。
其他的帖子我说过,再说一次吧。
韩国由于国家偏小,游戏市场也小,虽然游戏公司不少,但更多的是靠中国市场吃饭。而在电竞这块,游戏公司都不太重视,而V大妈是尤其不重视。所以韩国电竞的崛起离不开大企业和粉丝,其中关键就是粉丝,粉丝的消费力和影响力都不小,这也才让许多大企业投入进来,韩国以前排名前列的大企业除了LG(LG后期投资过韩国非主流的SC2)基本都有投资电竞,不仅仅是电信的SKT,KT或者游戏公司的CJ和WMF,包括化妆品的熊津,造船的STX,航空公司JINAIR等等都有。这些公司的投入就是注重的粉丝市场,而什么游戏粉丝多,就是那些韩国大火的游戏。
而DOTA系列在韩国恰恰没火过,DOTA1时期,韩国电竞还是SC1独大,其他连WAR3都没法子发展,大部分韩国选手都去欧美战队和中国战队,DOTA就更没土壤了。而DOTA2出来时,SC1仍然没倒,这时候连SC2都夹缝中求生,画风不符韩国的DOTA2更难了。而过了一年多,暴雪想推广SC2,于是作死的强制韩国KESPA从SC1转型SC2,结果SC2根本没几个粉丝,没多久联赛就凉了,KESPA无奈转型(SC2也在办,办到16年停了),这时候正好是画风适合韩国的LOL大火,于是拳头和KESPA合作弄LOL比赛,后期腾讯买下拳头,比赛专营,把KESPA踢出局,于是KESPA无奈转型粉丝没那么多的OW,这期间DOTA2在韩国基本就没几个人玩,服务器都停了。
所以韩国电竞强大就在于KESPA这个联盟以及他背靠的那些大企业,他们有一整套的训练生体系,有完整的管理,训练,比赛,后勤等系统性的东西,而且一直在延续。典型的就是KT的LOL教练就是以前KT SC1的教练;三星的LOL教练也是他们以前SC1的神族教练。这套完整的体系才是韩国电竞的关键。
而又说回DOTA2,韩国也就一个出名的俱乐部,就是MVP,MVP也算得上韩国知名的战队,很多项目都参加过,比如SC2,LOL,OW等韩国相对主流的,也有CSGO,DOTA2,王者荣耀等韩国冷门游戏。但MVP和那些战队不一样,他以前是ESF联盟的,而不是KESPA的,ESF联盟实际用的是欧美体系,靠赞助的,有些有工资有些没有,都没保险等福利,而KESPA的战队是企业的,队员属于企业正式职工,固定工资的和相关福利的。MVP最早是背靠一家网吧成立,后发展成电竞组织,就是一个提供队名的组织而已。他的许多项目都是队员联系MVP和赞助,有赞助你就挂名MVP去打了得了,甚至你自己掏钱打比赛赚钱,你一样可以去挂MVP的名。而MVP的DOTA2分部就是几个留学生找到赞助挂的MVP的名,MVP很多项目连工资都不掏,甚至还问队员收钱。而大家说的韩国办的比赛,实际是当时NEXON代理了V社的游戏,所以想办个比赛推广,结果报名的队伍还不够8支,这其中除了MVP都是路人菜鸡队,后面凑才凑够8支。
所以所谓的韩国不会玩实际不存在,韩国除了留学生就没人来玩过。而是客观条件决定的:市场太小,靠粉丝活,高奖金还不如粉丝喜欢有吸引力。至于你想捞奖金,那你就去国外队,或者自己个人(或组队)去得了。这些年韩国冷门游戏基本都靠着中国市场在活,WAR3也好,CSGO也罢,基本就是捞中国钱的。

牛逼,没坚持看完!赞一个

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因为war3 混乱之治的时候 Eu1创作了dota like的玩法
后来版本更新到冰封王座以后Eu1就没有继续更新地图了
当时有很多的dota版本 韩国比较流行的版本叫dota chaos
来出过国服叫魔狱军团后来停运了
后来地图版本被Guinsoo(lol设计师之一)综合到一张地图就是dota allstars
后来iceforg继续更新Dota这个地图就是现在dota 后来演变到dota2
后来韩国也做过dota2的战队 但是成绩昙花一现~~韩服也停运了 后来就没有队伍了
因为war3 混乱之治的时候 Eu1创作了dota like的玩法
后来版本更新到冰封王座以后Eu1就没有继续更新地图了
当时有很多的dota版本 韩国比较流行的版本叫dota chaos
来出过国服叫魔狱军团后来停运了
后来地图版本被Guinsoo(lol设计师之一)综合到一张地图就是dota allstars
后来iceforg继续更新Dota这个地图就是现在dota 后来演变到dota2
后来韩国也做过dota2的战队 但是成绩昙花一现~~韩服也停运了 后来就没有队伍了
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引用 @脖子无汗 发表的:
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你说v社没下功夫到服务器上我信,没下功夫到赛事上?逗我吗
你说v社没下功夫到服务器上我信,没下功夫到赛事上?逗我吗

V社的赛事组织出了名的垃圾,年年靠Ti本子吃一年,其他时候屁事不管

V社的赛事组织出了名的垃圾,年年靠Ti本子吃一年,其他时候屁事不管

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dota的变数太多了,优势局一波很容易被翻盘,LOL就不一样了,有优势韩国基本输不了可以滚雪球,韩国电竞很古板的,刻苦训练在DOTA只是成功的一个条件之一
dota的变数太多了,优势局一波很容易被翻盘,LOL就不一样了,有优势韩国基本输不了可以滚雪球,韩国电竞很古板的,刻苦训练在DOTA只是成功的一个条件之一
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引用 @5cmcmcm 发表的:
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每次看到xx人玩不来xx游戏的言论就感觉好笑。 电子游戏又不是直接身体对抗的体育赛事,又不是涉及到多么高端的科技和科学。 和国籍还挂上勾了?为什么某2玩家非要造一个种族天赋出来没点避暑吗? 不就是为了优越感?
每次看到xx人玩不来xx游戏的言论就感觉好笑。 电子游戏又不是直接身体对抗的体育赛事,又不是涉及到多么高端的科技和科学。 和国籍还挂上勾了?为什么某2玩家非要造一个种族天赋出来没点避暑吗? 不就是为了优越感?
因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
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因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
没什么擅长不擅长,没人玩而已。同样是FPS,国内CF成绩吊打欧美。而韩国火的FPS游戏是突击风暴。
没什么擅长不擅长,没人玩而已。同样是FPS,国内CF成绩吊打欧美。而韩国火的FPS游戏是突击风暴。
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引用 @RNG_梦晴 发表的:
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因为war3 混乱之治的时候 Eu1创作了dota like的玩法 后来版本更新到冰封王座以后Eu1就没有继续更新地图了 当时有很多的dota版本 韩国比较流行的版本叫dota chaos 来出过国服叫魔狱军团后来停运了 后来地图版本被Guinsoo(lol设计师之一)综合到一张地图就是dota allstars 后来iceforg继续更新Dota这个地图就是现在dota 后来演变到dota2 后来韩国也做过dota2的战队 但是成绩昙花一现~~韩服也停运了 后来就没有队伍了
因为war3 混乱之治的时候 Eu1创作了dota like的玩法
后来版本更新到冰封王座以后Eu1就没有继续更新地图了
当时有很多的dota版本 韩国比较流行的版本叫dota chaos
来出过国服叫魔狱军团后来停运了
后来地图版本被Guinsoo(lol设计师之一)综合到一张地图就是dota allstars
后来iceforg继续更新Dota这个地图就是现在dota 后来演变到dota2
后来韩国也做过dota2的战队 但是成绩昙花一现~~韩服也停运了 后来就没有队伍了

教练我爱你😘

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引用 @爱走步的猩猩 发表的:
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因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
因为8届大赛3冠5亚啊,成绩证明一切ok?成绩好就是适合玩,成绩不好就是不擅长,难道你觉得亚洲人比欧美人适合csgo?
成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fp
s?什么几把逻辑。
成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fp
s?什么几把逻辑。
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引用 @5cmcmcm 发表的:
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成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fps?什么几把逻辑。
成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fp
s?什么几把逻辑。
那中国还没人玩dota,dota最受俄罗斯东南亚人欢迎,为啥他们一个ti冠军都没有?
那中国还没人玩dota,dota最受俄罗斯东南亚人欢迎,为啥他们一个ti冠军都没有?
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我以为我进错区了…
我以为我进错区了…
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引用 @5cmcmcm 发表的:
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成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fps?什么几把逻辑。
成绩证明一切,没人玩怎么打成绩?你的意思是中国人cf那么猛,得出欧美不适合打fp
s?什么几把逻辑。
拿cf出来可笑不,你要不要说王者荣耀啊?真是死鸭子嘴硬
拿cf出来可笑不,你要不要说王者荣耀啊?真是死鸭子嘴硬
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依韩国人的态度,他要是把这个游戏吃透了,中国还真没的打
依韩国人的态度,他要是把这个游戏吃透了,中国还真没的打
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棒子绝活被打爆了,心气没了
棒子绝活被打爆了,心气没了
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Re:韩国为什么dota项目不行?
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