吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看 回复/ 1511310 浏览

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csgo容错率太低 对定位要求太高 虽然低分段压枪大家都差不多 但是职业选手压枪和普通人真的差挺多的 理解也十分不一样

csgo容错率太低 对定位要求太高 虽然低分段压枪大家都差不多 但是职业选手压枪和普通人真的差挺多的 理解也十分不一样

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两类游戏,根本不是一个级别的,吃鸡ticket低了太多…
两类游戏,根本不是一个级别的,吃鸡ticket低了太多…
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吃鸡上,真正的对枪几乎是不存在的
很多时候吃鸡都是打背侧身,或者是打出其不意
对手并不会期待你站的位置出来人
而csgo对枪的情况多得多,而且csgo有一个很重要的东西是经济管理,这一点是吃鸡没有的部分,这也是大部分硬核电子竞技的主要组成部分之一,csgo本质上是一个小型战争,每一个道具甚至每一发子弹都是有目的的
吃鸡上,真正的对枪几乎是不存在的
很多时候吃鸡都是打背侧身,或者是打出其不意
对手并不会期待你站的位置出来人
而csgo对枪的情况多得多,而且csgo有一个很重要的东西是经济管理,这一点是吃鸡没有的部分,这也是大部分硬核电子竞技的主要组成部分之一,csgo本质上是一个小型战争,每一个道具甚至每一发子弹都是有目的的
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吃鸡相比于go,宏观的要求要更大
吃鸡相比于go,宏观的要求要更大
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引用 @必慎 发表的:
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说个题外话,至少我觉得吃鸡比赛观赏性没go好看,有时候看主播玩红包局打加时跟major决赛一样紧张,太刺激了。
说个题外话,至少我觉得吃鸡比赛观赏性没go好看,有时候看主播玩红包局打加时跟major决赛一样紧张,太刺激了。
nm昨天峰哥房管赛都nm血脉喷张
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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
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这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
就算csgo固定弹道的话 又有几个人能稳压到30发?职业哥也大部分不能稳压到最后吧 吃鸡就不一样了 只要压好准星到人身上 就可以了 完全不一样
就算csgo固定弹道的话 又有几个人能稳压到30发?职业哥也大部分不能稳压到最后吧 吃鸡就不一样了 只要压好准星到人身上 就可以了 完全不一样
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引用 @雨夜幻想 发表的:
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吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
而且吃鸡的技术没这么细致,跑动射击影响不大,但是CSgo必须有急停这种技术。对新手来说上手挺难的。
而且吃鸡的技术没这么细致,跑动射击影响不大,但是CSgo必须有急停这种技术。对新手来说上手挺难的。
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引用 @疯狂的小肥 发表的:
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就算csgo固定弹道的话 又有几个人能稳压到30发?职业哥也大部分不能稳压到最后吧 吃鸡就不一样了 只要压好准星到人身上 就可以了 完全不一样
就算csgo固定弹道的话 又有几个人能稳压到30发?职业哥也大部分不能稳压到最后吧 吃鸡就不一样了 只要压好准星到人身上 就可以了 完全不一样

绝对所有职业哥能稳压30发打在差不多一个地方。。老哥 这ak30发你天天练,没那么难

绝对所有职业哥能稳压30发打在差不多一个地方。。老哥 这ak30发你天天练,没那么难

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引用 @萌萌的驱驱 发表的:
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绝对所有职业哥能稳压30发打在差不多一个地方。。老哥 这ak30发你天天练,没那么难

绝对所有职业哥能稳压30发打在差不多一个地方。。老哥 这ak30发你天天练,没那么难

有的不行 比如karrigan哈哈哈哈哈哈
联系中确实可以稳压差不多 但是比赛中有自信压到最后的很少
有的不行 比如karrigan哈哈哈哈哈哈
联系中确实可以稳压差不多 但是比赛中有自信压到最后的很少
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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
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吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧
吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧

也和距离有关,吃鸡很多时候对枪距离都远远大过A台到A坑

也和距离有关,吃鸡很多时候对枪距离都远远大过A台到A坑

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参考yjj转csgo之后的状态

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我很不适应吃鸡,第一人称的时候手没有露出来

我很不适应吃鸡,第一人称的时候手没有露出来

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引用 @雨夜幻想 发表的:
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不是,你不能光看他游戏做的复杂程度来评判这个东西难不难。你吃鸡的狙击手是什么要求,csgo狙击手什么要求。pubg的狙击手就是打个大概,因为你一发打不死打不了缩回掩体打下一发,csgo能吗,你空一枪对面哪怕是把deagle也能惩罚你。你不能说110米跨栏比110米多个跨栏所以说前者就难一些。越是看似简单的东西简单的东西就越难做到极致。
不是,你不能光看他游戏做的复杂程度来评判这个东西难不难。你吃鸡的狙击手是什么要求,csgo狙击手什么要求。pubg的狙击手就是打个大概,因为你一发打不死打不了缩回掩体打下一发,csgo能吗,你空一枪对面哪怕是把deagle也能惩罚你。你不能说110米跨栏比110米多个跨栏所以说前者就难一些。越是看似简单的东西简单的东西就越难做到极致。
你就是插歪皮酒插本人?9爷真的好理解
你就是插歪皮酒插本人?9爷真的好理解
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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
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这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏

csgo半分钟跑完全图的地图 你让距离强弹道下坠 ?

csgo半分钟跑完全图的地图 你让距离强弹道下坠 ?

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光说压枪我觉得csgo难多了,咱可以这么比,在相同距离下,在墙上画个圈,全自动30发往圈里打,看csgo,吃鸡哪个子弹打到圈内的多。

光说压枪我觉得csgo难多了,咱可以这么比,在相同距离下,在墙上画个圈,全自动30发往圈里打,看csgo,吃鸡哪个子弹打到圈内的多。

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引用 @ruinashi 发表的:
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csgo半分钟跑完全图的地图 你让距离强弹道下坠 ?

csgo半分钟跑完全图的地图 你让距离强弹道下坠 ?

对不起半分钟最多转点 全图真不能
对不起半分钟最多转点 全图真不能
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csgo明显难多了我吃鸡里面一局还能杀几个人csgo进去就白给

csgo明显难多了我吃鸡里面一局还能杀几个人csgo进去就白给

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引用 @VoLTsRiNe 发表的:
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其實吃雞就壓槍來說的確比較難 但CSGO容錯率低太多 吃雞你可以射的10發20發沒殺死人 CSGO你 5槍沒殺人就要死 甚至是沒一槍頭都要死
其實吃雞就壓槍來說的確比較難
但CSGO容錯率低太多
吃雞你可以射的10發20發沒殺死人
CSGO你 5槍沒殺人就要死 甚至是沒一槍頭都要死
我觉得吃鸡压枪没有csgo难,所以都是速点
我觉得吃鸡压枪没有csgo难,所以都是速点
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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
只看此人
我玩csgo不多 我也觉得难 关键点就是我不知道我子弹打在哪里的,吃鸡只要开镜那就一定是在那个点上,
我玩csgo不多 我也觉得难 关键点就是我不知道我子弹打在哪里的,吃鸡只要开镜那就一定是在那个点上,
不会压枪,或者压不到一个点上也白搭。。。
不会压枪,或者压不到一个点上也白搭。。。
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Re:吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看
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259是**嘛
队里有一个哥们永远rating是负的
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