吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看

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我将带头冲锋949(27级)楼主2019-04-20 14:00:43发布于重庆
吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看我将带头冲锋949 发表在CS2 https://bbs.hupu.com/csgo

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吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
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我感觉吃鸡这个游戏还是不能和csgo相提并论的,轻喷
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我觉得毫无比较性 吃鸡的枪法体系根本无法和cs数十年来的发展相提并论 枪法是csgo这个游戏的核心 预瞄 拉枪 定位 压枪这些可不是吃鸡能比的
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我感觉吃鸡这个游戏还是不能和csgo相提并论的,轻喷
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我不知道其他人怎么样,反正我这个黄金选手是觉得吃鸡里的枪比csgo好压太多了,枪法当面还是csgo更难,当然也可能是我菜
我不知道其他人怎么样,反正我这个黄金选手是觉得吃鸡里的枪比csgo好压太多了,枪法当面还是csgo更难,当然也可能是我菜
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争执这个没有意义,两个游戏不一样。

而且说句容易被喷的话,CSGO的玩家才是真正硬核的fps玩家。吃鸡的玩家都不是真正硬核的fps玩家,却讨论这么硬核的问题,我觉得有点可笑
争执这个没有意义,两个游戏不一样。

而且说句容易被喷的话,CSGO的玩家才是真正硬核的fps玩家。吃鸡的玩家都不是真正硬核的fps玩家,却讨论这么硬核的问题,我觉得有点可笑
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引用 @Jesusjame6 发表的:
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我不知道其他人怎么样,反正我这个黄金选手是觉得吃鸡里的枪比csgo好压太多了,枪法当面还是csgo更难,当然也可能是我菜
我不知道其他人怎么样,反正我这个黄金选手是觉得吃鸡里的枪比csgo好压太多了,枪法当面还是csgo更难,当然也可能是我菜
我玩csgo不多 我也觉得难 关键点就是我不知道我子弹打在哪里的,吃鸡只要开镜那就一定是在那个点上,
我玩csgo不多 我也觉得难 关键点就是我不知道我子弹打在哪里的,吃鸡只要开镜那就一定是在那个点上,
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吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
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我吃鸡一千小时。 cago菊花。 我觉得吃鸡的平均枪法肯定更低。 但是成为顶尖选手的枪法要求更高。

我吃鸡一千小时。 cago菊花。 我觉得吃鸡的平均枪法肯定更低。 但是成为顶尖选手的枪法要求更高。

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引用 @KimJiWonn 发表的:
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争执这个没有意义,两个游戏不一样。而且说句容易被喷的话,CSGO的玩家才是真正硬核的fps玩家。吃鸡的玩家都不是真正硬核的fps玩家,却讨论这么硬核的问题,我觉得有点可笑
争执这个没有意义,两个游戏不一样。

而且说句容易被喷的话,CSGO的玩家才是真正硬核的fps玩家。吃鸡的玩家都不是真正硬核的fps玩家,却讨论这么硬核的问题,我觉得有点可笑
吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧
吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧
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引用 @雨夜幻想 发表的:
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吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
吃鸡压枪是压准心,就相当于他把你下一发子弹打哪给你标出来了,csgo说是压弹道,但是不同距离压多少一点参照物都没有,能是一个难度级别的吗。
这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
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引用 @柳钉脚踏车 发表的:
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我吃鸡一千小时。 cago菊花。 我觉得吃鸡的平均枪法肯定更低。 但是成为顶尖选手的枪法要求更高。

我吃鸡一千小时。 cago菊花。 我觉得吃鸡的平均枪法肯定更低。 但是成为顶尖选手的枪法要求更高。

感觉csgo就是在做奥数,吃鸡就是做物理,一个是纯硬核竞技,一个是多方面的东西
感觉csgo就是在做奥数,吃鸡就是做物理,一个是纯硬核竞技,一个是多方面的东西
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近距离吃鸡还指那打那呢,枪法难度来说不敢苟同,cs基本都是中近距离,当然没下坠了,现实中也没下坠啊。。而且cs节奏要快很多,你需要时刻专注,还有就是地图理解每个人都不同,就比如一个简单的直角拐弯的地方都分三个枪位,就算你熟悉地图但是还是要清每一个点进攻,因为你不知道对面会在哪架点,目前来说cs的竞技性和公平性都要比吃鸡好上很多
近距离吃鸡还指那打那呢,枪法难度来说不敢苟同,cs基本都是中近距离,当然没下坠了,现实中也没下坠啊。。而且cs节奏要快很多,你需要时刻专注,还有就是地图理解每个人都不同,就比如一个简单的直角拐弯的地方都分三个枪位,就算你熟悉地图但是还是要清每一个点进攻,因为你不知道对面会在哪架点,目前来说cs的竞技性和公平性都要比吃鸡好上很多
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CSgo比较吃反应,毕竟一个照面一枪就能决出胜负,吃鸡得看运气和实力,有时候枪再好都比不过一个天命圈。

CSgo比较吃反应,毕竟一个照面一枪就能决出胜负,吃鸡得看运气和实力,有时候枪再好都比不过一个天命圈。

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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
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这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
这个确实,但是对狙来说csgo要简单些,步枪来说我感觉固定弹道只要练成肌肉记忆就可以压的很好,但是吃鸡是必须时刻微调吧 因为也不知道往哪偏
不是,你不能光看他游戏做的复杂程度来评判这个东西难不难。你吃鸡的狙击手是什么要求,csgo狙击手什么要求。pubg的狙击手就是打个大概,因为你一发打不死打不了缩回掩体打下一发,csgo能吗,你空一枪对面哪怕是把deagle也能惩罚你。你不能说110米跨栏比110米多个跨栏所以说前者就难一些。越是看似简单的东西简单的东西就越难做到极致。
不是,你不能光看他游戏做的复杂程度来评判这个东西难不难。你吃鸡的狙击手是什么要求,csgo狙击手什么要求。pubg的狙击手就是打个大概,因为你一发打不死打不了缩回掩体打下一发,csgo能吗,你空一枪对面哪怕是把deagle也能惩罚你。你不能说110米跨栏比110米多个跨栏所以说前者就难一些。越是看似简单的东西简单的东西就越难做到极致。
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当年彩虹六号把随机弹道改成pubg这种固定弹道被老玩家狂喷为了新手体验啥都改 pubg一些玩家真是虐菜虐出存在感了嗷

当年彩虹六号把随机弹道改成pubg这种固定弹道被老玩家狂喷为了新手体验啥都改 pubg一些玩家真是虐菜虐出存在感了嗷

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我觉得毫无比较性 吃鸡的枪法体系根本无法和cs数十年来的发展相提并论 枪法是csgo这个游戏的核心 预瞄 拉枪 定位 压枪这些可不是吃鸡能比的
我觉得毫无比较性 吃鸡的枪法体系根本无法和cs数十年来的发展相提并论 枪法是csgo这个游戏的核心 预瞄 拉枪 定位 压枪这些可不是吃鸡能比的
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容错率不一样吧,吃鸡打狙一枪打不死问题不大,csgo空枪除非远距离,否则基本凉凉,所以对甩枪要求高。步枪csgo职业对头的要求高,pubg好像对爆头的要求没那么高吧
容错率不一样吧,吃鸡打狙一枪打不死问题不大,csgo空枪除非远距离,否则基本凉凉,所以对甩枪要求高。步枪csgo职业对头的要求高,pubg好像对爆头的要求没那么高吧
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为什么都觉得吃鸡简单呢。。。我一直觉得吃鸡的枪更难压,而中远的单点还要算下坠量。。。
可能是因为现在吃鸡玩的少了的缘故吧
为什么都觉得吃鸡简单呢。。。我一直觉得吃鸡的枪更难压,而中远的单点还要算下坠量。。。
可能是因为现在吃鸡玩的少了的缘故吧
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引用 @拯救j 发表的:
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容错率不一样吧,吃鸡打狙一枪打不死问题不大,csgo空枪除非远距离,否则基本凉凉,所以对甩枪要求高。步枪csgo职业对头的要求高,pubg好像对爆头的要求没那么高吧
容错率不一样吧,吃鸡打狙一枪打不死问题不大,csgo空枪除非远距离,否则基本凉凉,所以对甩枪要求高。步枪csgo职业对头的要求高,pubg好像对爆头的要求没那么高吧
都高的,就算是守望这种不算纯粹的fps也对爆头率有要求
都高的,就算是守望这种不算纯粹的fps也对爆头率有要求
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同样距离,你吃鸡用红点AUG对枪可以跑着打,
csgo 你匪口对中路,AUG开镜跑着打能打到天上去。
吃鸡有子弹坠落。csgo 你离的越远,压枪的幅度就要越大,和子弹坠落是一个道理的。
最近看到不少csgo 那种三无的号休闲开挂,开着透视自瞄,却不一定杀得死人,其中还有一个原因就是csgo 还要急停射击,不然子弹会飘。。。
同样距离,你吃鸡用红点AUG对枪可以跑着打,
csgo 你匪口对中路,AUG开镜跑着打能打到天上去。
吃鸡有子弹坠落。csgo 你离的越远,压枪的幅度就要越大,和子弹坠落是一个道理的。
最近看到不少csgo 那种三无的号休闲开挂,开着透视自瞄,却不一定杀得死人,其中还有一个原因就是csgo 还要急停射击,不然子弹会飘。。。
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引用 @我将带头冲锋949 发表的:
只看此人
吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧
吃鸡和csgo我知道没有可比性 但是考虑到吃鸡核心玩家其实是玩FPP的 ,其实也不是那么不硬核,我的主要观点就是csgo难在对手都很强 ,见面全是头,吃鸡的玩家暂时还没发展到这个程度,单从难度上来说也不能完全否认pubg吧

就职业比赛而言,csgo要比吃鸡枪法重要的多,绝地求生需要灵性和大局观是首选枪法才是次要的,因为地图太大并且你场上的对手不止一对

就职业比赛而言,csgo要比吃鸡枪法重要的多,绝地求生需要灵性和大局观是首选枪法才是次要的,因为地图太大并且你场上的对手不止一对

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Re:吃鸡区在讨论吃鸡fpp和csgo的枪法难度问题 你们怎么看
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Hooxi:你知道的,我也是老9门的
这遗迹跟昨天就不是一个级别的
汉堡最近几场比赛有点让我感觉回到去年EPL S18那时候的感觉了
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g2这几个出生好像对胜利没有渴望
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