在有限的播出时间内,过度演出本身就很容易造成叙事的暂停吧。TV动画的例子我一时间想不太起来,就以消失为例吧,在阿虚突遇班长这一段,制作组就用了诸如使构图倾斜,刻画阿虚不自觉的后退等多个演出方法来表现他心中的恐慌。而实际上,在这么一段时间里只发生了这一件叙事-阿虚遇到班长,愈发感到这个世界的不自然。当年也有很多人对消失不太满意,原因就在于前期叙事节奏比较拖沓,很难说这之中没有过度演出的原因。
然后就是另一点,这个我没有详细求证过所以就当做我的猜想吧。我认为过度演出对作画资源的需求程度还是蛮高的,而众所周知作画流程相当耗时,因此就我个人观点的话,制作时间充裕的剧场版动画比起TV动画能更好的施用这一手法。
在有限的播出时间内,过度演出本身就很容易造成叙事的暂停吧。TV动画的例子我一时间想不太起来,就以消失为例吧,在阿虚突遇班长这一段,制作组就用了诸如使构图倾斜,刻画阿虚不自觉的后退等多个演出方法来表现他心中的恐慌。而实际上,在这么一段时间里只发生了这一件叙事-阿虚遇到班长,愈发感到这个世界的不自然。当年也有很多人对消失不太满意,原因就在于前期叙事节奏比较拖沓,很难说这之中没有过度演出的原因。
然后就是另一点,这个我没有详细求证过所以就当做我的猜想吧。我认为过度演出对作画资源的需求程度还是蛮高的,而众所周知作画流程相当耗时,因此就我个人观点的话,制作时间充裕的剧场版动画比起TV动画能更好的施用这一手法。