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跟地图有关系跟英雄没关系?下路后手选个双射手你选个常规辅助怎么对线?
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
那为什么蓝色方也要换线?
那为什么蓝色方也要换线?
红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合
代价就是除了打线其他一无是处
蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合
代价就是除了打线其他一无是处
蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
那蓝色方也换线了
红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合
代价就是除了打线其他一无是处
蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合
代价就是除了打线其他一无是处
蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
只有云狗才说是因为地图原因才换不了线,换线是战术的研发,还说因为红色方地形导致红色方必须换线的,我寻思着决赛第二把卡列去上路因为他们是红色方吗?现在这个情况,你S12,S13都能换线,为什么当时不换是因为当时没想到而已
只有云狗才说是因为地图原因才换不了线,换线是战术的研发,还说因为红色方地形导致红色方必须换线的,我寻思着决赛第二把卡列去上路因为他们是红色方吗?现在这个情况,你S12,S13都能换线,为什么当时不换是因为当时没想到而已
我觉得干脆把防御塔镀层和巢虫给删了呗,都视觉疲劳了
巢虫不就是拳头为了针对T1才加的,现在又要改回去是吧
巢虫不就是拳头为了针对T1才加的,现在又要改回去是吧
跟地图有关系跟英雄没关系?下路后手选个双射手你选个常规辅助怎么对线?
红色方下路选强打线组合就是为了弥补地图劣势
强打线组合过了对线期就是废物
蓝色方就换路不跟你对线呗
红色方下路选强打线组合就是为了弥补地图劣势
强打线组合过了对线期就是废物
蓝色方就换路不跟你对线呗
好的选手要努力适应版本,加油吧
好的选手要努力适应版本,加油吧
鼠出
鼠出
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
换线本来就是废掉双射手的打法,不换地图一样能换,只是以前没人用
换线本来就是废掉双射手的打法,不换地图一样能换,只是以前没人用
跟地图有关系跟英雄没关系?下路后手选个双射手你选个常规辅助怎么对线?
选双射手不是被硬辅一个钩一个准,早就被淘汰的东子
选双射手不是被硬辅一个钩一个准,早就被淘汰的东子
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
选双射手直接等暴毙吗?这不还是畸形地图?
换线就是对强对线辅助的反制,大概从s12开始,本来是软辅,后来beryl开发了大头为代表的法辅,比传统软辅对线还猛,再后来keria又开发了射辅,双射手对线打法辅软辅都是优势。这时候卷对线已经到极致了,韩服高分段有人跳出了惯性思维,不和你卷对线强度,直接换线了,被zhuo带到了职业赛场。换线本质上就是对下路强对线组合的逃避
换线就是对强对线辅助的反制,大概从s12开始,本来是软辅,后来beryl开发了大头为代表的法辅,比传统软辅对线还猛,再后来keria又开发了射辅,双射手对线打法辅软辅都是优势。这时候卷对线已经到极致了,韩服高分段有人跳出了惯性思维,不和你卷对线强度,直接换线了,被zhuo带到了职业赛场。换线本质上就是对下路强对线组合的逃避
跟英雄没关系?下路后手选个双射手你怎么对线?
选双射手我用日女泰坦钩你你咋打,我寻思着着大半年有双射手辅助过?决赛有双射手了吗
选双射手我用日女泰坦钩你你咋打,我寻思着着大半年有双射手辅助过?决赛有双射手了吗
那更无压力换了,本来换线就是为了规避正常对线被压的补刀,但是换的不好可能亏点镀层,补兵是一定能保住双方大致相等的。你这把镀层删了,换线的损益更稳定了。
那更无压力换了,本来换线就是为了规避正常对线被压的补刀,但是换的不好可能亏点镀层,补兵是一定能保住双方大致相等的。你这把镀层删了,换线的损益更稳定了。
那把游戏改成 3分钟或者5分钟以内双方上塔被A,只掉血,不给镀层钱怎么样
因为本身正常上单对线,前几分钟也很难a到镀层吧
我实在是不理解 一个破换线还解决不了了还
那把游戏改成 3分钟或者5分钟以内双方上塔被A,只掉血,不给镀层钱怎么样
因为本身正常上单对线,前几分钟也很难a到镀层吧
我实在是不理解 一个破换线还解决不了了还
我没说很无聊,别添油加醋
你不是说希望对线吗,我以为这就是觉得换线无聊🤓
你不是说希望对线吗,我以为这就是觉得换线无聊🤓
红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合代价就是除了打线其他一无是处蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
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红色方为了线上能混下去不得不选强打线组合
代价就是除了打线其他一无是处
蓝色方扬长避短,不跟你打线呗。过了对线期你这个组合就是废物
你选强打线组合不是怕被抓吗?地形口子在你怎么压人?抓一波滚雪球还玩吗?
你选强打线组合不是怕被抓吗?地形口子在你怎么压人?抓一波滚雪球还玩吗?
拳头只用想多出几个男女同英雄就可以了,选手们要想的就多喽
拳头只用想多出几个男女同英雄就可以了,选手们要想的就多喽
那把游戏改成 3分钟或者5分钟以内双方上塔被A,只掉血,不给镀层钱怎么样 因为本身正常上单对线,前几分钟也很难a到镀层吧 我实在是不理解 一个破换线还解决不了了还
那把游戏改成 3分钟或者5分钟以内双方上塔被A,只掉血,不给镀层钱怎么样
因为本身正常上单对线,前几分钟也很难a到镀层吧
我实在是不理解 一个破换线还解决不了了还
我觉得就加类似辅助型和打野刀的补兵惩罚机制就行,但不一定要扣金币,减少经验也行。比如上路如果出现2及以上不带惩戒的人吃兵,经验或者金币减半,这样锁死上路是单人路,而且有惩戒豁免机制,不影响打野去上gank。
我觉得就加类似辅助型和打野刀的补兵惩罚机制就行,但不一定要扣金币,减少经验也行。比如上路如果出现2及以上不带惩戒的人吃兵,经验或者金币减半,这样锁死上路是单人路,而且有惩戒豁免机制,不影响打野去上gank。
选双射手我用日女泰坦钩你你咋打,我寻思着着大半年有双射手辅助过?决赛有双射手了吗
射手越不了塔,所以换线版本用不了射手,对线版本,肯定是双射手,拿线权然后换线拿虫,推塔,还没开始打架,经济就拉开了
射手越不了塔,所以换线版本用不了射手,对线版本,肯定是双射手,拿线权然后换线拿虫,推塔,还没开始打架,经济就拉开了
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