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直接开局十分钟上路出现两个英雄经验减半 我让你换
去年谁玩换线?前年谁玩换线?你但凡玩过一把游戏都是个人
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这游戏有换线的时候你还在玩泥巴吧 幽默
跟英雄没关系?下路后手选个双射手你怎么对线?
前两年也就世界赛版本双射手最强,其他版本双射手数值比不过常规组合的
说白了就是官方不愿意承认自己错了,宁可折磨死选手和观众,反正就是不承认自己改地图改错了。
换线 = 错了?玩这个游戏还有硬性规定必须上路一个人中路一个人下路两个人?
意思就是我夺不了冠都得怪拳头不给我定制版本
教玩家玩游戏,魔兽也是,动不动就是全屏aoe
拳头想毁了 bin 哥?
从dota、起凡、梦三国到lol,玩上面就难受,往下丢技能总觉得反人类,这么些年了有没有游戏能解决的。要不改成澄海3c那样左右的
从小玩红白机那种横屏游戏,基本都是从左到右,从下到上打的,LOL随机到地图右边真的难受
忙着设计名人堂皮肤
点了 还有那个圣堂皮肤
学农不就完事了
红色方下路是人玩的吗???不换线怎么玩???本来红方下路从地图角度来看就不利,结果你还给人家加几条绕后捅屁股的路。
潮虫太超模了
直接改成上路前10分钟双人经验减半就完事了
因为拳头也应对不了现在全球战队硬卷换线的极限思路,换线经过反复打磨也在不停更新自己的逻辑漏洞,虎扑的唐氏s赛开赛前还有b脸信誓旦旦来一句上路镀层减伤已经不可能换线了,论马后炮的话唐氏程度比拳头起码唐了100倍
那么这本身不是因为ad太强了?所以ad可以追着硬辅软辅打
能打ad的多了,双射手比赛也就寒冰和卡莉斯塔最多加个塞纳走辅助位多,除了寒冰剩下也是两极端。对线,视野,阵容搭配等等,造成实际上双射手选择并不多,大部分还是很走钢丝
个人立场呗 一个cjb和一个连冠ad 我喷谁我拎得清
立场不是一样吗?你纯粹想喷人了
跟地图有个屁关系 还是巢虫问题好吗
你知道最早换线什么时候嘛 闹麻了