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直接删了,如果他本身就是一坨屎,那怎么改都还是一坨屎
直接删了,如果他本身就是一坨屎,那怎么改都还是一坨屎
不强制满人战斗,每次过完boss关可以选一次已经耗尽次数的角色继续,这样就够了
不强制满人战斗,每次过完boss关可以选一次已经耗尽次数的角色继续,这样就够了
不说啥别的,把人数要求减下来吧,我都60级玩两年多了每次还得屁颠屁颠去额外练俩角色,我摩拉经验书都空了
不说啥别的,把人数要求减下来吧,我都60级玩两年多了每次还得屁颠屁颠去额外练俩角色,我摩拉经验书都空了
我24年初入坑,自己号抽了2个65,1个61,4个21,1个31,老婆号2个61,1个31若干00,两号加起来充了6w以上吧(可能不止)。
抽6不就是为了用xp下深渊,也不想杂七杂八的乱弄养成。特么的米哈游倒是好了,我千织抽完,起码3个月没资格进新深渊。。。真有他的。
现在大部分体力就在刷养成了
我24年初入坑,自己号抽了2个65,1个61,4个21,1个31,老婆号2个61,1个31若干00,两号加起来充了6w以上吧(可能不止)。
抽6不就是为了用xp下深渊,也不想杂七杂八的乱弄养成。特么的米哈游倒是好了,我千织抽完,起码3个月没资格进新深渊。。。真有他的。
现在大部分体力就在刷养成了
我24年初入坑,自己号抽了2个65,1个61,4个21,1个31,老婆号2个61,1个31若干00,两号加起来充了6w以上吧(可能不止)。抽6不就是为了用xp下深渊,也不想杂七杂八的乱弄养成。特么的米哈游倒是好了,我千织抽完,起码3个月没资格进新深渊。。。真有他的。现在大部分体力就在刷养成了
我24年初入坑,自己号抽了2个65,1个61,4个21,1个31,老婆号2个61,1个31若干00,两号加起来充了6w以上吧(可能不止)。
抽6不就是为了用xp下深渊,也不想杂七杂八的乱弄养成。特么的米哈游倒是好了,我千织抽完,起码3个月没资格进新深渊。。。真有他的。
现在大部分体力就在刷养成了
31雷神至今没咋刷装备。。。唉
31雷神至今没咋刷装备。。。唉
第一,优化圣遗物系统。包括一键套装保存、背包圣遗物上限提高,每人五个圣遗物,有些人不止一套方案,上限多给点很正常吧。
第二,优化怪物材料检索,每次打怪才打几个就提示没怪了。
第三,优化周本机制,解除一周一次的限制,建议学习绝区零,3次打完,再打花原价体力。
第四,优化天赋书武器材料按周几的机制,直接解除限制。开服才几个角色,现在多少角色了,谁能记得过来周几刷什么材料。
第五,给玩家70级天赋666的试用角色,否则新人两年都不一定能凑得齐。
第六,buff丰富一点,现有的buff强归强,但是太简单粗暴了点,可以给场地加上回能,弹跳,攻速之类的的模式,让更多的冷门角色发挥其本身的价值,而不是不管合不合适,所有人都得触发反应才能获得buff。
第七,锁人机制非常无趣,建议直接删了,按照玩家的使用率给结算分,用使用率低的角色通关的,给高分。
第一,优化圣遗物系统。包括一键套装保存、背包圣遗物上限提高,每人五个圣遗物,有些人不止一套方案,上限多给点很正常吧。
第二,优化怪物材料检索,每次打怪才打几个就提示没怪了。
第三,优化周本机制,解除一周一次的限制,建议学习绝区零,3次打完,再打花原价体力。
第四,优化天赋书武器材料按周几的机制,直接解除限制。开服才几个角色,现在多少角色了,谁能记得过来周几刷什么材料。
第五,给玩家70级天赋666的试用角色,否则新人两年都不一定能凑得齐。
第六,buff丰富一点,现有的buff强归强,但是太简单粗暴了点,可以给场地加上回能,弹跳,攻速之类的的模式,让更多的冷门角色发挥其本身的价值,而不是不管合不合适,所有人都得触发反应才能获得buff。
第七,锁人机制非常无趣,建议直接删了,按照玩家的使用率给结算分,用使用率低的角色通关的,给高分。
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