这游戏我玩了10几个小时,目前已卸载。说说我的看法:1.战斗手感稀烂,卸势完全没有卧龙的那种力度,轻飘飘的,武器那些更不用说,全是一坨shit的手感。
2.由于防御的优先级不高,所以根本不用防御,只用卸势和闪避。为了平衡又把游戏的平a伤害削成刮痧,导致打boss通通只有一种战斗方式,就是卸势打处决,什么奇术什么武器招式,只有处决那点时间可以用,不然boss霸体跟你互相换血,你还换不过。
3.由于缝太多,系统过于繁杂。打完一个boss或者一个人任务,你想看看得到了什么,经常在包裹找半天找不到。想打开包裹,ui界面一堆商店一堆红点,时不时就想你打开多人模式。各种复杂到死的网游款ui。
4.各种陈出不穷bug,人物瞬移,卡墙里。细节也没调整好,比如一个npc在弹古筝,音乐你无论是走进走远是一样音量的声音,直到你走出某个范围声音才会突然不见。
5.人物表情僵硬,有时候甚至会吞配音,过剧情还特喜欢怼脸。有一些地方过场居然还是黑屏配文字。比如在地上捡个牌子,黑屏+文字,提示你捡起来牌子。2025年了,还这么搞就真的不够意思了。
6.优点是有的,剧情目前来说还是挺好的,至于画质美术,有对马岛珠玉在前,再差也不会差到哪里去,但也造成一个问题,三段优化太难,很难取舍。大世界探索呢,偶然遇到支线到还挺不错,比如我有次被人贩子骗了,才20级就被扔到鬼市,然后要沿着绿色灯笼找装备,让我真有奇遇的感觉。这点来说,给我有种大表哥2的体验了。
5.这个游戏按照单机来说,差不多6分吧,按照mmo来说,9分。mmo绝对是国内顶级武侠游戏。
这游戏我玩了10几个小时,目前已卸载。说说我的看法:1.战斗手感稀烂,卸势完全没有卧龙的那种力度,轻飘飘的,武器那些更不用说,全是一坨shit的手感。
2.由于防御的优先级不高,所以根本不用防御,只用卸势和闪避。为了平衡又把游戏的平a伤害削成刮痧,导致打boss通通只有一种战斗方式,就是卸势打处决,什么奇术什么武器招式,只有处决那点时间可以用,不然boss霸体跟你互相换血,你还换不过。
3.由于缝太多,系统过于繁杂。打完一个boss或者一个人任务,你想看看得到了什么,经常在包裹找半天找不到。想打开包裹,ui界面一堆商店一堆红点,时不时就想你打开多人模式。各种复杂到死的网游款ui。
4.各种陈出不穷bug,人物瞬移,卡墙里。细节也没调整好,比如一个npc在弹古筝,音乐你无论是走进走远是一样音量的声音,直到你走出某个范围声音才会突然不见。
5.人物表情僵硬,有时候甚至会吞配音,过剧情还特喜欢怼脸。有一些地方过场居然还是黑屏配文字。比如在地上捡个牌子,黑屏+文字,提示你捡起来牌子。2025年了,还这么搞就真的不够意思了。
6.优点是有的,剧情目前来说还是挺好的,至于画质美术,有对马岛珠玉在前,再差也不会差到哪里去,但也造成一个问题,三段优化太难,很难取舍。大世界探索呢,偶然遇到支线到还挺不错,比如我有次被人贩子骗了,才20级就被扔到鬼市,然后要沿着绿色灯笼找装备,让我真有奇遇的感觉。这点来说,给我有种大表哥2的体验了。
5.这个游戏按照单机来说,差不多6分吧,按照mmo来说,9分。mmo绝对是国内顶级武侠游戏。