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他主線難度確實是有點不合理,目標玩家不明確,要吸引一波大的玩家群不該這種難度,但我玩的很開心
我玩剧情难度了
一部青空光的流出一部小仓由菜的流出,还有一部斋藤亚美里的漫改,太他妈心痛了
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光酱有4部,油菜有5部
这游戏后面会三端互通吗
Ps暂时没消息,明天上移动端,互通的
道理我都懂但老哥你这名字——
这游戏必须取纯中文名,石川澪相关的全被注册完了,我只能尬取了
你去打打野外boss, 劇情難度跟推薦難度根本沒區別
我不是手残,我只是懒。野外boss,清河的全清了,也就驴道人难点,还好。
我取了个纱仓真菜,有的要么不让注册要么已经被注册掉了真的离谱
还体验的挺详细。
現在這遊戲就是定位有問題,你想賣時裝賺錢走暖暖路線,受眾群體又沒這技術過劇情;想走高玩路線,你的boss起手啥的亂七八糟,卸勁處決玩法讓連招奇術形同虛設
说的很中肯,停不下来了
但凡能取数字,我就石川澪123了,但是123会变成一二三,有点抽象
咋说呢,这游戏你让我喷我能有一百种理由喷他个体无完肤,但是你问我这游戏好不好玩那确实好玩
你这是住游戏里了
雖然我覺得挺好玩的,但這遊戲其他遊戲的影子太強了,單機像只狼,聯機刷boss我以為我在玩狒狒14,躲圈圈無腦輸出躲圈圈無腦輸出
总结,除了战斗系统是真的粪,其他东西至少能玩的下去,想体验武侠的可以试玩一下,黑猴算第一个大学生的话,它可以算个出村打拼有点成就的黄毛吧
总结,除了战斗系统是真的粪,其他东西至少能玩的下去,想体验武侠的可以试玩一下,黑猴算第一个大学生的话,它可以算个出村打拼有点成就的黄毛吧[微笑]
不知道你们是怎么沉浸进去的,我是被清河恶心到了,一开始确实是梦想中武侠的样子,直到看到了满屏幕的樱花树。。。。这确定是中国武侠??导致后面直接就出戏,看哪都像日本
理解你的感受。网易美术风格基本都是日风。让他们做真正的国风,做不太好。团队没那系统的能力。其实樱花是从中国引进到日本的。樱花就是本土植物。有也能理解
这游戏能赚钱不
网易游戏大多死于逆天策划运营
我要为天下贰呐喊一下!狗日的策划!
你是真的6,其他理由就算了,樱花又不是只有日本有,而且这只是游戏里万千个场景里的一个而已,不至于ptsd吧,而且里面家国情义夹杂的武侠江湖,关于世宗柴荣,赵大赵二,田英月神这些真的用心的支线,你真的用心看过游戏里的文本吗,稍微带一点五代十国的历史知识去感受游戏会更沉浸的
没能让我坚持到那儿,单是看这些东西就已经让我出戏了,一直觉得玩儿的好像不是中国武侠。。
无限暖暖我觉得优化的很差,完全看不出虚幻5的样子
虚幻5吃配置,但利好开发,而对于玩家来说没比虚幻4有什么大提升
这几天都有在玩只玩单机模式,反正就满满的对🐎岛+原+老头环的味道,打击感不知道怎么说说优算不上说差不至于,自由度算不错了,我 55级快两天了主线都还没到第二个,每天上线就是乱窜做奇遇做支线。希望猪厂后面别强制线上模式就行了,那这游戏就废了
[奸笑]这几天都有在玩只玩单机模式,反正就满满的对🐎岛+原+老头环的味道,打击感不知道怎么说说优算不上说差不至于,自由度算不错了,我 55级快两天了主线都还没到第二个,每天上线就是乱窜做奇遇做支线。希望猪厂后面别强制线上模式就行了,那这游戏就废了