最大感受是盾带来的霸体让流程更好打了,0命说实话伤害层面低于万叶的,2命开始就反超很多,大招动画也很可爱。
打无法冰冻的敌人虽然冰会吃掉水,但实战下来公子有盾可以更激进考虑多重击,也不会被击飞和打断,完全能压得住火冰,哪怕是4命以上奶奶的额外冰附着也没有影响。
因为奶奶不需要切出来前台减抗,buff更好覆盖,只考虑单波输出的情况下,公子站场砍到香菱火轮转完也不会因为减抗消失掉特别多伤害,在有需要聚怪或者扩散破盾情况场景下可能没万叶舒服,但能打冻结也是奶奶的优势,而且大招动画也很可爱。
同时奶奶自己产冰球能力优秀,实际不需要太多充能,圣遗物有余力的话,头可以换成双爆,踩班尼特圈放的大招也是个小爆发,奶奶大招攻击倍率实际挺高的,天赋还给了部分精通倍率,同时大招动画也很可爱。
喜欢公子的玩家可以考虑,比抽公子自己以及万叶的命座还是强不少的。
最大感受是盾带来的霸体让流程更好打了,0命说实话伤害层面低于万叶的,2命开始就反超很多,大招动画也很可爱。
打无法冰冻的敌人虽然冰会吃掉水,但实战下来公子有盾可以更激进考虑多重击,也不会被击飞和打断,完全能压得住火冰,哪怕是4命以上奶奶的额外冰附着也没有影响。
因为奶奶不需要切出来前台减抗,buff更好覆盖,只考虑单波输出的情况下,公子站场砍到香菱火轮转完也不会因为减抗消失掉特别多伤害,在有需要聚怪或者扩散破盾情况场景下可能没万叶舒服,但能打冻结也是奶奶的优势,而且大招动画也很可爱。
同时奶奶自己产冰球能力优秀,实际不需要太多充能,圣遗物有余力的话,头可以换成双爆,踩班尼特圈放的大招也是个小爆发,奶奶大招攻击倍率实际挺高的,天赋还给了部分精通倍率,同时大招动画也很可爱。
喜欢公子的玩家可以考虑,比抽公子自己以及万叶的命座还是强不少的。