呃呃呃审美毕竟是个人爱好,即便我喜欢一个角色也会出现喜欢其中一部分设计不喜欢其中一部分设计的情况,你觉得他下滑不如说是他给出的新风格不在你的喜好区
就比如我喜欢火神身上太阳的元素设计还有上半身衣服的金属装饰特别是肩甲这部分,还有这明艳的头发我很喜欢,但是下半身我有些不够满意,并不是说丑或者说是连衣皮衣的问题,而是我觉得下半身有些单薄了,虽然加上了大量的纹饰调和加上鞋子这类似马刺的设计进行中和,但我还是觉得有些薄了
至于你发的改版恰斯卡……我觉得和原版的比起来有些'像是洗脱色的感觉,身上的颜色形成了对拼没有进行调和,身上的青绿这类的亮色并没有起到点亮重点的作用反而在分散视线,直接两条腿的皮肤让视觉上的引导断裂了,让角色显得黑了,这就是原版选择单边露腿的原因,为了让角色在深色的服装上显得明亮不黯淡也让视觉有引导不会被分割,其中腿环也起到延伸和平衡的作用
这里面也还涉及到肤色的亮色和服装的亮色区别,要么一体调和,要么谦让强调,不能互抢
涉及的东西蛮多的,你慢慢对比吧#打字打累了
呃呃呃审美毕竟是个人爱好,即便我喜欢一个角色也会出现喜欢其中一部分设计不喜欢其中一部分设计的情况,你觉得他下滑不如说是他给出的新风格不在你的喜好区
就比如我喜欢火神身上太阳的元素设计还有上半身衣服的金属装饰特别是肩甲这部分,还有这明艳的头发我很喜欢,但是下半身我有些不够满意,并不是说丑或者说是连衣皮衣的问题,而是我觉得下半身有些单薄了,虽然加上了大量的纹饰调和加上鞋子这类似马刺的设计进行中和,但我还是觉得有些薄了
至于你发的改版恰斯卡……我觉得和原版的比起来有些'像是洗脱色的感觉,身上的颜色形成了对拼没有进行调和,身上的青绿这类的亮色并没有起到点亮重点的作用反而在分散视线,直接两条腿的皮肤让视觉上的引导断裂了,让角色显得黑了,这就是原版选择单边露腿的原因,为了让角色在深色的服装上显得明亮不黯淡也让视觉有引导不会被分割,其中腿环也起到延伸和平衡的作用
这里面也还涉及到肤色的亮色和服装的亮色区别,要么一体调和,要么谦让强调,不能互抢
涉及的东西蛮多的,你慢慢对比吧#打字打累了