有一说一,嚎哭深渊和进步之桥哪个地图你更喜欢?

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不如坐忘道(24级)楼主2025-01-02 10:28:00发布于上海
有一说一,嚎哭深渊和进步之桥哪个地图你更喜欢?不如坐忘道 发表在英雄联盟 https://bbs.hupu.com/lol

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建议两张图随机出现在大乱斗,开局都不知道这把什么图,对面五个丢子随机到进步之桥,想想就刺激

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一句话 丢丢怪极地桥好 前排刺客战士进步之桥好

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真可以多出几个图,甚至可以像 QQ 飞车 那样选图进去匹配,喜欢哪个图就进去,再来一个随机模式

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

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那比尔吉沃特也算上

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随机图随机英雄,想想都刺激

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两个月没五黑了,昨天都到齐了

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进步之桥偏运动,嚎哭深渊偏商务

进步之桥偏运动,嚎哭深渊偏商务

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妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

皎月就是个bug,心之钢+无终恨意+末日寒冬+璀璨回响+大脸+全能吸血,蓝够用,烧血,回血,吸血,护盾。

皎月就是个bug,心之钢+无终恨意+末日寒冬+璀璨回响+大脸+全能吸血,蓝够用,烧血,回血,吸血,护盾。

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

虽然但是,嚎哭深渊对前排大肉来说也非常爽,尤其是那种冲脸的,在前面一站对面不可能绕过你去打后排,不得不处理你,除非是那种有位移的刺客,不然后排都不用看,自己输出去就好了。而进步之桥我玩肉的时候总是不知道保护了什么,对面看都不看我一眼

虽然但是,嚎哭深渊对前排大肉来说也非常爽,尤其是那种冲脸的,在前面一站对面不可能绕过你去打后排,不得不处理你,除非是那种有位移的刺客,不然后排都不用看,自己输出去就好了。而进步之桥我玩肉的时候总是不知道保护了什么,对面看都不看我一眼

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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

嚎哭地图明显帧数比进步之桥高 老地图优化好 耐玩

嚎哭地图明显帧数比进步之桥高 老地图优化好 耐玩

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妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

妈的,进步之桥,老子六神女警被500护甲波比皎月当狗杀。

换成深渊你就不被秒了?

换成深渊你就不被秒了?

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皎月就是个bug,心之钢+无终恨意+末日寒冬+璀璨回响+大脸+全能吸血,蓝够用,烧血,回血,吸血,护盾。

皎月就是个bug,心之钢+无终恨意+末日寒冬+璀璨回响+大脸+全能吸血,蓝够用,烧血,回血,吸血,护盾。

皎月W受最大血量加成,出肉有额外收益。被动可以保证在切后排时有足够的持续输出。E技能无脑位移贴脸。更重要是一堆正面BUFF。

皎月W受最大血量加成,出肉有额外收益。被动可以保证在切后排时有足够的持续输出。E技能无脑位移贴脸。更重要是一堆正面BUFF。

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引用 @阿滋滋滋 发表的:
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一句话 丢丢怪极地桥好 前排刺客战士进步之桥好

一句话 丢丢怪极地桥好 前排刺客战士进步之桥好

不,进步之桥只有机制怪适合,机制越强,这个图越强,刺客战士你机制不行,在里面就是一坨

不,进步之桥只有机制怪适合,机制越强,这个图越强,刺客战士你机制不行,在里面就是一坨

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引用 @shirt诗人 发表的:
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随机图随机英雄,想想都刺激

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对啊,大乱斗英雄就应该随机,不平衡我也认了。反正我不会玩的英雄在5个以内

对啊,大乱斗英雄就应该随机,不平衡我也认了。反正我不会玩的英雄在5个以内

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引用 @IamDiddy 发表的:
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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

进步之桥适合战士肉就是干的 嚎哭深渊适合老年人丢丢怪

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引用 @一个神秘的大老 发表的:
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真可以多出几个图,甚至可以像 QQ 飞车 那样选图进去匹配,喜欢哪个图就进去,再来一个随机模式

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真可以多出几个图,甚至可以像 QQ 飞车 那样选图进去匹配,喜欢哪个图就进去,再来一个随机模式

直接开创意工坊吧,最少让LOL再火十年

直接开创意工坊吧,最少让LOL再火十年

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引用 @虎扑JR1515574666 发表的:
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随机的意思是随到什么选什么,不能去摇骰子,甚至不能交换。

随机的意思是随到什么选什么,不能去摇骰子,甚至不能交换。

有骰子还时不时有几把秒退,完全随机你想想秒退能有多夸张

有骰子还时不时有几把秒退,完全随机你想想秒退能有多夸张

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引用 @翔翔刘青松会怎么做 发表的:
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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

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嚎哭深渊丢丢怪太爽了,昨天玩了一把泽拉斯爽的不行,搁进步之桥早被刺客或者战士切烂了

昨晚和朋友开黑玩好多把,感觉还是战士搭配两个长手最好赢。尤其瞎子剑魔克烈蛮王这种,又肉又输出。
剑魔瞎子这种冲进去一通杀,残血各种不死,比丢丢怪爽。

昨晚和朋友开黑玩好多把,感觉还是战士搭配两个长手最好赢。尤其瞎子剑魔克烈蛮王这种,又肉又输出。
剑魔瞎子这种冲进去一通杀,残血各种不死,比丢丢怪爽。

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这个建议设计师还真可以采纳下,做出来的图也不会浪费,就是后续做平衡的工作量可能会增大

这个建议设计师还真可以采纳下,做出来的图也不会浪费,就是后续做平衡的工作量可能会增大

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进步之桥前两周玩的感觉很烂,但是后面习惯了还是能快乐起来的,嚎哭深渊就是非常经典,玩不腻的那种

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两个月没五黑了,昨天都到齐了

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进步之桥贴图特效都一坨,进草雪球都看不清,玩起来体验极差

进步之桥贴图特效都一坨,进草雪球都看不清,玩起来体验极差

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嚎哭深圳的配色加进步之桥的地形就挺好,buff去掉,然后上面能镜像就完美了

嚎哭深圳的配色加进步之桥的地形就挺好,buff去掉,然后上面能镜像就完美了

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对战士而言后面的好吧可以拉扯

对战士而言后面的好吧可以拉扯

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确实,感觉适应了之后也挺好玩的,给我的感觉是自己玩玩啥都没意思,至少得两个人一起吐槽着才好玩

确实,感觉适应了之后也挺好玩的,给我的感觉是自己玩玩啥都没意思,至少得两个人一起吐槽着才好玩

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现在还在骂进步之桥的无疑是自己的问题了,说半天哪不行蹦出句美术,都是跟风骂的

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有没有和我一样的,昨天第一天玩深渊,白的发昏,头晕,鼠标也找不到

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我觉得都不错,反正随便玩玩,一个看腻了换个口味也好。

我觉得都不错,反正随便玩玩,一个看腻了换个口味也好。

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引用 @三块半儿 发表的:
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现在还在骂进步之桥的无疑是自己的问题了,说半天哪不行蹦出句美术,都是跟风骂的

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太吵了,一直播报

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看来已经没几个人玩峡谷了

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这个说的没问题,我自己去音频把他关掉了

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一句话 丢丢怪极地桥好 前排刺客战士进步之桥好

一句话 丢丢怪极地桥好 前排刺客战士进步之桥好

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大乱斗改改边边角角挺好的,但是整什么减技能cd纯纯一坨

大乱斗改改边边角角挺好的,但是整什么减技能cd纯纯一坨

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进步之桥适合战士肉就是干的 嚎哭深渊适合老年人丢丢怪

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进步之桥感觉就是太花哨了,还有中路地图大,看似操作空间大了,但其实很容易团战脱节,还有没团队意识的路人局,很容易发生左面开打了,右面还在OB拉扯,对面团队凝聚力强,直接集合allin掉一个,然后我方开始葫芦娃救爷爷,一个一个被干掉

进步之桥感觉就是太花哨了,还有中路地图大,看似操作空间大了,但其实很容易团战脱节,还有没团队意识的路人局,很容易发生左面开打了,右面还在OB拉扯,对面团队凝聚力强,直接集合allin掉一个,然后我方开始葫芦娃救爷爷,一个一个被干掉

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进步之桥吧 主要是凑了十个好久不见的朋友了

进步之桥吧 主要是凑了十个好久不见的朋友了

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进步之桥偏运动,嚎哭深渊偏商务

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嚎哭地图明显帧数比进步之桥高 老地图优化好 耐玩

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Re:有一说一,嚎哭深渊和进步之桥哪个地图你更喜欢?
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