对于它,我唯二的槽点,噢应该说玩得不够尽兴的两个点。一个是它的风格采用了像素游戏而非精致的3D建模,由像素点形成世界辨识度较低,导致其中的物品较难辨认,描述的文字说明浏览比较困难,需要花费更多的精力去“认”。以及它是一个俯视角度双摇杆射击游戏而非第一/三人称射击游戏,自身养成的射击精度在此运用不上,导致需要消耗更多的弹药和物资。
作为一款单机游戏,这款游戏竟自带了云存档功能,加上Steam自身的云存档,它的档可真是太保险了。但是!它并没有多个档位,一经覆盖则后果要遭,只要出现了坏档情况,就满盘皆输,尤其是以屯屯鼠心态进行游玩撤离类游戏的玩家们,那是存档吗?那可是一整个仓库的心血!而UU提供了10个档位,可以让玩家每一次出行前都进行一次存档,10个档位轮换使用,只要遇到哪里不满意则立即上一次甚至上上上上次的档位重来一遍,再也不用担心坏档重开了。《Zero Sievert》,可直接音译为零希沃特,是一款像素风格、俯视射击的PVE撤离式射击游戏。其中,PVE的模式被许多人诟病为“不够刺激”。风浪越大,鱼越贵的道理,使得这款游戏缺少了竞技性,少了刺激感,减轻了成就感。但它就是一种单机玩家的浪漫,一种专为屯屯鼠打造的避风港湾,而无需在PVEVP模式下与外挂们苦苦对决。即便是曾经凉透了的WarZ,也会有不少玩家充会员,就为了能开一个自己的私人房间自己玩,只与丧尸或地形boss斗智斗勇,并不想搜的盆满钵满时,还要遇到刚枪王子、伏地魔、老六等等。
作为一款撤离式的射击游戏,它有着撤离式游戏该有的生存系统,比如说饮食、血量、负重等等。搜刮也是一个接着一个摸索出来的,唯独有所改动就是背包系统是一个大杂烩,而非分胸挂、背包等独立的收纳空间。由于是俯视射击的方式展现,那么射击精度就是靠的那光标的大小,越小则越精准,可以很清楚的看到在这点有非常好的细节,比如说离得近,光标小,反之光标大,甚至还有射击的有效范围;动态做的也非常好,慢慢移动往远处拉伸,则是缓慢的变大,反之则变小,不过迅速的进行切换远近时,这个光标则会拉到最大,然后慢慢恢复成应有的大小,这就说明了不然玩家 “甩狙”。说到狙击,在这里又是别有一番体验,给了一个瞄镜视野,精准射击!
玩家所处的是一个架空的世界,又是一个普里皮亚季的世界设定,并有着更加严重的核泄漏,导致世界的崩坏。于是有了玩家所处的一个官方营地势力,以及流浪在野外的强盗势力和被污染的怪物们。玩家不仅要面对这些人类士兵们,虽然是人机操作,但威胁还是非常大的;以及辐射污染后的辐尸人、怪物等。还有残留核污染的威胁、辐射雨的危害等等。更可怕的是,夜晚的到来,伸手不见五指的恐怖……
总之,它是一个另起赛道,非常有个性的撤离式游戏,喜欢这一类的玩家们绝对不容错过的作品!但PVE终究少了成就感,所以我觉得并不会有太大的粘性,可以适当的观望,等一波折扣。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西橙
对于它,我唯二的槽点,噢应该说玩得不够尽兴的两个点。一个是它的风格采用了像素游戏而非精致的3D建模,由像素点形成世界辨识度较低,导致其中的物品较难辨认,描述的文字说明浏览比较困难,需要花费更多的精力去“认”。以及它是一个俯视角度双摇杆射击游戏而非第一/三人称射击游戏,自身养成的射击精度在此运用不上,导致需要消耗更多的弹药和物资。
作为一款单机游戏,这款游戏竟自带了云存档功能,加上Steam自身的云存档,它的档可真是太保险了。但是!它并没有多个档位,一经覆盖则后果要遭,只要出现了坏档情况,就满盘皆输,尤其是以屯屯鼠心态进行游玩撤离类游戏的玩家们,那是存档吗?那可是一整个仓库的心血!而UU提供了10个档位,可以让玩家每一次出行前都进行一次存档,10个档位轮换使用,只要遇到哪里不满意则立即上一次甚至上上上上次的档位重来一遍,再也不用担心坏档重开了。《Zero Sievert》,可直接音译为零希沃特,是一款像素风格、俯视射击的PVE撤离式射击游戏。其中,PVE的模式被许多人诟病为“不够刺激”。风浪越大,鱼越贵的道理,使得这款游戏缺少了竞技性,少了刺激感,减轻了成就感。但它就是一种单机玩家的浪漫,一种专为屯屯鼠打造的避风港湾,而无需在PVEVP模式下与外挂们苦苦对决。即便是曾经凉透了的WarZ,也会有不少玩家充会员,就为了能开一个自己的私人房间自己玩,只与丧尸或地形boss斗智斗勇,并不想搜的盆满钵满时,还要遇到刚枪王子、伏地魔、老六等等。
作为一款撤离式的射击游戏,它有着撤离式游戏该有的生存系统,比如说饮食、血量、负重等等。搜刮也是一个接着一个摸索出来的,唯独有所改动就是背包系统是一个大杂烩,而非分胸挂、背包等独立的收纳空间。由于是俯视射击的方式展现,那么射击精度就是靠的那光标的大小,越小则越精准,可以很清楚的看到在这点有非常好的细节,比如说离得近,光标小,反之光标大,甚至还有射击的有效范围;动态做的也非常好,慢慢移动往远处拉伸,则是缓慢的变大,反之则变小,不过迅速的进行切换远近时,这个光标则会拉到最大,然后慢慢恢复成应有的大小,这就说明了不然玩家 “甩狙”。说到狙击,在这里又是别有一番体验,给了一个瞄镜视野,精准射击!
玩家所处的是一个架空的世界,又是一个普里皮亚季的世界设定,并有着更加严重的核泄漏,导致世界的崩坏。于是有了玩家所处的一个官方营地势力,以及流浪在野外的强盗势力和被污染的怪物们。玩家不仅要面对这些人类士兵们,虽然是人机操作,但威胁还是非常大的;以及辐射污染后的辐尸人、怪物等。还有残留核污染的威胁、辐射雨的危害等等。更可怕的是,夜晚的到来,伸手不见五指的恐怖……
总之,它是一个另起赛道,非常有个性的撤离式游戏,喜欢这一类的玩家们绝对不容错过的作品!但PVE终究少了成就感,所以我觉得并不会有太大的粘性,可以适当的观望,等一波折扣。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西橙