剧情重要不重要看的是游戏的侧重点。有些类型的游戏的剧情没那么重要的,比如黑神话战神鬼泣只狼这些,他的卖点不在于剧情而是游戏体验。再比如法环塞尔达这种开放世界冒险游戏重点在于探索而不是剧情,所以也没那么重要。比如黑神话所谓的跟白骨精谈恋爱,战神5儿子给黑妹当舔狗,蜘蛛侠给黑蜘蛛当垫脚石记者侠大杀四方这种片段占比不高,所以影响也不大,美末这种开局弄死前作主角而结局选择原谅雷点太大了,贯穿整个游戏肯定会收到相当大的影响的,就比如战神6开局奎托斯来中国被如来一巴掌拍死洛基一路报仇最后杀到如来面前直接立地成佛,你想想后果