2024年的游戏还能靠动画片叙事,也是一种极端的敷衍手法了,十几年前大家就在卷实机运算的播片了,因为这样播片可以和游戏融为一体,而不是动画和游戏完全分开的,卷一镜到底的更是图这个
而且黑神话动画片里有大量信息,大量的信息无法靠设计来在游戏过程中叙事,只能等玩家双手离开键盘,硬看动画片的时候叙事,敷衍到极点了属于是
巫师3,美末,大镖客,这些顶级叙事游戏靠叙事上的设计。魂游靠场景叙事,没有一块砖是乱摆的,到处都是细节来让你推理故事
黑神话这两个都没有,而且用了连罐头游戏都看不起的硬放动画片,罐头游戏虽然叙事不行,但人家最起码站桩对话,没和游戏分裂开,黑神话这个动画片行为属于拉低下限的一次尝试
至此,国产3A的叙事水平达到了世界倒数级别,就是最差的那一档,希望以后的国产3A别学这个,黑神话那动画片全靠西游记在硬撑,换个题材,看个p只能说
2024年的游戏还能靠动画片叙事,也是一种极端的敷衍手法了,十几年前大家就在卷实机运算的播片了,因为这样播片可以和游戏融为一体,而不是动画和游戏完全分开的,卷一镜到底的更是图这个
而且黑神话动画片里有大量信息,大量的信息无法靠设计来在游戏过程中叙事,只能等玩家双手离开键盘,硬看动画片的时候叙事,敷衍到极点了属于是
巫师3,美末,大镖客,这些顶级叙事游戏靠叙事上的设计。魂游靠场景叙事,没有一块砖是乱摆的,到处都是细节来让你推理故事
黑神话这两个都没有,而且用了连罐头游戏都看不起的硬放动画片,罐头游戏虽然叙事不行,但人家最起码站桩对话,没和游戏分裂开,黑神话这个动画片行为属于拉低下限的一次尝试
至此,国产3A的叙事水平达到了世界倒数级别,就是最差的那一档,希望以后的国产3A别学这个,黑神话那动画片全靠西游记在硬撑,换个题材,看个p只能说