基本差不多,不过升级顺序不太一样,我一般6级w,升级完的w简直是大乱斗神技,11级必升r,不做飞天螳螂,做走地螂。主要是飞天螳螂的打法太深入人心了,大家都知道你螳螂要e进去收割,都会防着,突然来个隐身螳螂,对面很难防。
走地螂就是突出一个神出鬼没,不怕对面各种硬辅,而且经常先手进去开团,举个例子,如果对面有泰坦之类的硬辅,你e进去想收割,经常会被反杀,e有轨迹,对面有反应时间的,直接e进去收割风险更高。升级r的思路,就是打团的时候r走到对面c位身边,wqa打一套,对面没反应过来就已经死血了,这时候对面交闪现或者位移,你就跟雪球或者e或者再来一段r,对面脆皮几乎不可能存活,如果对面硬辅在旁边保,那r进去打完一大套然后马上e出来到草丛,用下一个r去杀,对面辅助也是保不住的。
而且升级r可以用r穿梭各种草丛,对面完全不知道你在哪里,再用第二段r出来杀人,屡试不爽。
基本差不多,不过升级顺序不太一样,我一般6级w,升级完的w简直是大乱斗神技,11级必升r,不做飞天螳螂,做走地螂。主要是飞天螳螂的打法太深入人心了,大家都知道你螳螂要e进去收割,都会防着,突然来个隐身螳螂,对面很难防。
走地螂就是突出一个神出鬼没,不怕对面各种硬辅,而且经常先手进去开团,举个例子,如果对面有泰坦之类的硬辅,你e进去想收割,经常会被反杀,e有轨迹,对面有反应时间的,直接e进去收割风险更高。升级r的思路,就是打团的时候r走到对面c位身边,wqa打一套,对面没反应过来就已经死血了,这时候对面交闪现或者位移,你就跟雪球或者e或者再来一段r,对面脆皮几乎不可能存活,如果对面硬辅在旁边保,那r进去打完一大套然后马上e出来到草丛,用下一个r去杀,对面辅助也是保不住的。
而且升级r可以用r穿梭各种草丛,对面完全不知道你在哪里,再用第二段r出来杀人,屡试不爽。