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是的,这个三流小网站riotpixels我也逛了下,愣是没找到评分评价,转到国内就能写成俄罗斯大媒体,真能搅混水,M站底下玩家评分基本看不到不是十分的,然而评论区有些人已经能跟臭名昭著的恶评网共情上了,还表现的十分理中客的样子,老套路了,什么成分不谈了
是的,这个三流小网站riotpixels我也逛了下,愣是没找到评分评价,转到国内就能写成俄罗斯大媒体,真能搅混水,M站底下玩家评分基本看不到不是十分的,然而评论区有些人已经能跟臭名昭著的恶评网共情上了,还表现的十分理中客的样子,老套路了,什么成分不谈了
我怎么也有同感呢?坏了,我是好像不是中国人了。
我怎么也有同感呢?坏了,我是好像不是中国人了。
巫师三那蹩脚的类回合制战斗怎么跟即时动作战斗比?按你的说法,宇宙机器人连武器都没有呢。你也知道巫师三因为剧情而好评,那你不就是双标?巫师三你就只看优点,到了黑神话就着重看缺点。至于销量我只说两点:1.中国玩家是不是人?中国玩家就低海外玩家一头吗?2.黑神话的海外销量低吗?
巫师三那蹩脚的类回合制战斗怎么跟即时动作战斗比?
按你的说法,宇宙机器人连武器都没有呢。
你也知道巫师三因为剧情而好评,那你不就是双标?巫师三你就只看优点,到了黑神话就着重看缺点。
至于销量我只说两点:
1.中国玩家是不是人?中国玩家就低海外玩家一头吗?
2.黑神话的海外销量低吗?
哪来的双标。人家巫师三有剧情的优势,黑悟空有什么独特的优势?中国元素不算的,因为别人家的游戏也有其民族特点。我跟你说黑悟空的优势主要在于他是国产的,跟他水平差不多的,我玩过的感觉和星球大战之殒落的武士团差不多,都不是那么好玩的装B过头的,打法也一样单调,只会用光剑,加一点奇怪的“法术”,剧情也是扯蛋。然后因为黑悟空是国产的一堆人上头了而已。
哪来的双标。人家巫师三有剧情的优势,黑悟空有什么独特的优势?中国元素不算的,因为别人家的游戏也有其民族特点。我跟你说黑悟空的优势主要在于他是国产的,跟他水平差不多的,我玩过的感觉和星球大战之殒落的武士团差不多,都不是那么好玩的装B过头的,打法也一样单调,只会用光剑,加一点奇怪的“法术”,剧情也是扯蛋。然后因为黑悟空是国产的一堆人上头了而已。
这几个确实都比黑神话好玩啊
这几个确实都比黑神话好玩啊
只狼还真不如黑神话
只狼还真不如黑神话
这几个确实都比黑神话好玩啊
这几个确实都比黑神话好玩啊
看过黑多老外博主玩的视频,可能对这些玩家来说,确实无聊。一路蓄力劈棍到底,切手技都很少见到用,法术基本上也就是用聚形散气、定身+分身。这么玩可不是无聊嘛。
这游戏除了齐天大圣情怀之外,很大的乐趣都是来源于战斗技巧的多变以及各种法术、装备、法宝、珍玩、精魄、丹药的搭配组合。一群人连识破都玩不明白,更不用说退寸进尺、搅阵、翻江海、凤穿花这些组合技巧。法术方面,看那些老外玩家直播,禁字法和安身法基本没人用,装备升级也搞不明白,精魄、珍玩的组合一塌糊涂,完全就是当成那种魂类游戏在玩。但这玩意更像是高端版的ARPG,装备的效果、精魄的特点、珍玩的属性、酒品和泡酒物的搭配,能组合出上百种各有特点的流派和玩法。
看看B站上那些三棍合一的视频,那才叫玩到这个游戏的精髓了。
看过黑多老外博主玩的视频,可能对这些玩家来说,确实无聊。一路蓄力劈棍到底,切手技都很少见到用,法术基本上也就是用聚形散气、定身+分身。这么玩可不是无聊嘛。
这游戏除了齐天大圣情怀之外,很大的乐趣都是来源于战斗技巧的多变以及各种法术、装备、法宝、珍玩、精魄、丹药的搭配组合。一群人连识破都玩不明白,更不用说退寸进尺、搅阵、翻江海、凤穿花这些组合技巧。法术方面,看那些老外玩家直播,禁字法和安身法基本没人用,装备升级也搞不明白,精魄、珍玩的组合一塌糊涂,完全就是当成那种魂类游戏在玩。但这玩意更像是高端版的ARPG,装备的效果、精魄的特点、珍玩的属性、酒品和泡酒物的搭配,能组合出上百种各有特点的流派和玩法。
看看B站上那些三棍合一的视频,那才叫玩到这个游戏的精髓了。
还在空气墙还在空气墙,黑神话你但凡认真通过就应该明白,空气墙根本就不是什么大问题。只有那些没有更深度体验的才会逮住空气墙的问题一直在这说。还有boss战没有震撼和兴奋,我只能说这句话给他的发言拔高成了一坨更丑的屎,因为他挑了最没有人反对的点说
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还在空气墙还在空气墙,黑神话你但凡认真通过就应该明白,空气墙根本就不是什么大问题。只有那些没有更深度体验的才会逮住空气墙的问题一直在这说。还有boss战没有震撼和兴奋,我只能说这句话给他的发言拔高成了一坨更丑的屎,因为他挑了最没有人反对的点说
说的是呢,空气墙根本不是问题,脑子僵化掉了才会觉得所有游戏都得是开放世界,黑猴的文案才是买点,rpg传统游戏大部分都有指定路径的,更何况黑猴还给你个景深
说的是呢,空气墙根本不是问题,脑子僵化掉了才会觉得所有游戏都得是开放世界,黑猴的文案才是买点,rpg传统游戏大部分都有指定路径的,更何况黑猴还给你个景深
论好玩,比魔兽、骑砍什么的差远了黑猴的就是个高端华丽版魂斗罗。喜欢玩魂斗罗的人自然觉得好玩,不喜欢的人还是不喜欢。黑猴卖的好跟题材情怀也有很大关系。你要是同样的制作,换个印尼、老挝之类神话背景,你看还能卖多少的份
论好玩,比魔兽、骑砍什么的差远了
黑猴的就是个高端华丽版魂斗罗。喜欢玩魂斗罗的人自然觉得好玩,不喜欢的人还是不喜欢。
黑猴卖的好跟题材情怀也有很大关系。
你要是同样的制作,换个印尼、老挝之类神话背景,你看还能卖多少的份
中立客观理智你是一个也不沾边,球迷不球迷也不好说
中立客观理智你是一个也不沾边,球迷不球迷也不好说
论好玩,比魔兽、骑砍什么的差远了黑猴的就是个高端华丽版魂斗罗。喜欢玩魂斗罗的人自然觉得好玩,不喜欢的人还是不喜欢。黑猴卖的好跟题材情怀也有很大关系。你要是同样的制作,换个印尼、老挝之类神话背景,你看还能卖多少的份
论好玩,比魔兽、骑砍什么的差远了
黑猴的就是个高端华丽版魂斗罗。喜欢玩魂斗罗的人自然觉得好玩,不喜欢的人还是不喜欢。
黑猴卖的好跟题材情怀也有很大关系。
你要是同样的制作,换个印尼、老挝之类神话背景,你看还能卖多少的份
你好歹拿只狼战神来举例吧,还高端华丽版魂斗罗喜欢的人喜欢,不喜欢的人不喜欢,你这话可以套用任何游戏。
同样的制作你咋不叫战神换成印尼、老挝神话呢。漫威蜘蛛侠咋不换成猪猪侠呢,你看还能卖多少份
你好歹拿只狼战神来举例吧,还高端华丽版魂斗罗喜欢的人喜欢,不喜欢的人不喜欢,你这话可以套用任何游戏。
同样的制作你咋不叫战神换成印尼、老挝神话呢。漫威蜘蛛侠咋不换成猪猪侠呢,你看还能卖多少份
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