黑猴是楼主玩的第一款也是目前唯一一款3A游戏。被吸引到是因为楼主经常看的一个英雄联盟主播,在8月20号突然播这个游戏,然后看到是西游题材,画面这么美。再加上人人都有一颗大圣心。就开始疯狂搜索黑神话的相关信息。
最开始对单机游戏的印象就是:暗黑的画面,僵硬的动作,一刀下去屏幕飙血。人物是欧洲中世纪的骑士盔甲风格,或者日本忍者武士风格,或者仙剑奇侠风,都不感兴趣。主播要是播这个直接就不看了。
现在每天的乐趣就是看各大主播的黑神话全流程弹幕版录像。等TGA黑猴没获得年度最佳时,慢慢冷静下来,看了一些讲黑神话缺点视频。有几句话不吐不快。
1,幸亏黑猴没做成黑魂只狼(最近看徐静雨直播看到的)那种画风。不然根本破不了圈,美术实在太重要了。(好多吐槽黑猴重演出轻攻击,我不认同,如果做成那样反而小众了)
2,探索欲望不高,有时候绕好远就一个绿魂或者植物。采摘的植物说是炼丹,其实没感觉有啥用,都是顺手采摘或者有个白点条件反射去采摘。基本上只能玩一周目或者看主播也是看一周目。
3,动作模组不多,可玩性不高。不耐玩。三种棍法普攻都一样,有几个武器都是加立棍伤害,但是立棍技能实在垃圾。戳棍又太短导致经常搅空气,一周目玩完重开想体验其他棍法,等立棍切手技经常被打断,戳棍搅空气后,又换回劈棍了(只代表我这个普通玩家的技术和观点)
4,粪怪和战斗,两种截然相反的观点都有,一种是黑猴boss打完很疲惫,没正反馈。一种是黑猴boss打起来很爽,就算死了也会认为下一把能过,不知不觉几个小时过去了。我倾向于后者,就感觉boss很多,打着过瘾,看直播更过瘾。但如果boss能有个巢穴,还有小兵把守,能变成小兵偷听boss和小兵说话就更好了。
5,引导弱,空气墙,第五六章的问题,公认的,就不提了。
6,希望黑神话每天都能更新地图,副本。然后全网主播每天都播黑神话,每天有新内容。(唉,可惜不可能)
黑猴是楼主玩的第一款也是目前唯一一款3A游戏。被吸引到是因为楼主经常看的一个英雄联盟主播,在8月20号突然播这个游戏,然后看到是西游题材,画面这么美。再加上人人都有一颗大圣心。就开始疯狂搜索黑神话的相关信息。
最开始对单机游戏的印象就是:暗黑的画面,僵硬的动作,一刀下去屏幕飙血。人物是欧洲中世纪的骑士盔甲风格,或者日本忍者武士风格,或者仙剑奇侠风,都不感兴趣。主播要是播这个直接就不看了。
现在每天的乐趣就是看各大主播的黑神话全流程弹幕版录像。等TGA黑猴没获得年度最佳时,慢慢冷静下来,看了一些讲黑神话缺点视频。有几句话不吐不快。
1,幸亏黑猴没做成黑魂只狼(最近看徐静雨直播看到的)那种画风。不然根本破不了圈,美术实在太重要了。(好多吐槽黑猴重演出轻攻击,我不认同,如果做成那样反而小众了)
2,探索欲望不高,有时候绕好远就一个绿魂或者植物。采摘的植物说是炼丹,其实没感觉有啥用,都是顺手采摘或者有个白点条件反射去采摘。基本上只能玩一周目或者看主播也是看一周目。
3,动作模组不多,可玩性不高。不耐玩。三种棍法普攻都一样,有几个武器都是加立棍伤害,但是立棍技能实在垃圾。戳棍又太短导致经常搅空气,一周目玩完重开想体验其他棍法,等立棍切手技经常被打断,戳棍搅空气后,又换回劈棍了(只代表我这个普通玩家的技术和观点)
4,粪怪和战斗,两种截然相反的观点都有,一种是黑猴boss打完很疲惫,没正反馈。一种是黑猴boss打起来很爽,就算死了也会认为下一把能过,不知不觉几个小时过去了。我倾向于后者,就感觉boss很多,打着过瘾,看直播更过瘾。但如果boss能有个巢穴,还有小兵把守,能变成小兵偷听boss和小兵说话就更好了。
5,引导弱,空气墙,第五六章的问题,公认的,就不提了。
6,希望黑神话每天都能更新地图,副本。然后全网主播每天都播黑神话,每天有新内容。(唉,可惜不可能)