诛仙世界公测倒计时1天,不知各位喜欢mmo的玩家什么心情,做了这么多年社畜,一直不变的就是每天能有稳定5个小时左右的游戏时间,真是又想玩又怕太沉迷耽误重要工作,开个贴和大家一起分享下对于这款游戏我了解的玩法,欢迎大家评论区讨论,每个阶段会实时更新~
楼主mmo经历
1、逆水寒开服玩家,道具服2年半+老兵服3个赛季,只玩九灵,只换新区玩到69级就卖号,69级版本的门派比武基本都是服务器前3。
2、命运方舟美/俄/马三服玩家,美服pin太高330小时,俄服打到瘟疫去了马服,马服征战完阿布莱修德就退坑了,大枪枪术圣骑大锤四职业专精哥,职业双天赋都能玩。
3、逆水寒手游开服到退坑玩了一年,服务器【玲珑相思】,打过一次流派比武进了个8强。
4、魔兽、天刀、剑三3、神佑释放、新世界、ff14、上古卷轴、剑灵基本都体验过。
5、诛仙世界三测,玩了焚香。
公测游玩门派
雷青云
(注:攻略我在看微信公众号-青云攻略组)
对诛仙世界怎么看?
期待!也算是如期能玩到ue5的mmo(今天爆出可能要上ue5.5)期待开服排队不会太久,服务器不会熔断,让我这社畜能建上角色。对于三测体验的优缺点整理如下:
优点:
1、风景建模:建模有点一枝独秀了,不愧是打磨了这么久,ue5也确实牛逼,电脑配置也要挺牛逼说实话
2、打击感:整体打击感能和天刀媲美,懂的都懂
3、副本剧情:有两条线剧情,其中一条诛仙故事自己的剧情,体验拉满
4、玩法:战力提升不需要去猛猛氪金,有多线路提升手段,自给自足;pvp很好玩,开服去体验下自己品
缺点:
1、技能:流派太少,天书系统略简,对于mmo体量可能有点少,肝度够的情况下,感觉不太够味
2、装备:副本装备掉率太夸张了,装备属性值一致没有区间值来区别装备的高低,容易拿到想要的副本装备就不打了,pve动力减半
3、职业强度:单从三测pve情况来看,职业强度平衡很差,青云亲儿子职业一骑绝尘
4、地图:地图大是大,风景好是好,地图很空,除了开传送点和捡垃圾,地图事件也是局限一小块区域,世界boss有固定点,没有很好的利用起来地图探索
选区
目前公测开放的所有服务器,前三服务器预计会长时间排队,所以9:30就可以开始疯狂进游戏,
综上,pc端武侠仙侠题材mmo的新作只能说做一步少一部,值得大家去体验,点卡游戏42块体验一部虚幻5作品也是不错,期待公测能成为下一个古网。
诛仙世界公测倒计时1天,不知各位喜欢mmo的玩家什么心情,做了这么多年社畜,一直不变的就是每天能有稳定5个小时左右的游戏时间,真是又想玩又怕太沉迷耽误重要工作,开个贴和大家一起分享下对于这款游戏我了解的玩法,欢迎大家评论区讨论,每个阶段会实时更新~
楼主mmo经历
1、逆水寒开服玩家,道具服2年半+老兵服3个赛季,只玩九灵,只换新区玩到69级就卖号,69级版本的门派比武基本都是服务器前3。
2、命运方舟美/俄/马三服玩家,美服pin太高330小时,俄服打到瘟疫去了马服,马服征战完阿布莱修德就退坑了,大枪枪术圣骑大锤四职业专精哥,职业双天赋都能玩。
3、逆水寒手游开服到退坑玩了一年,服务器【玲珑相思】,打过一次流派比武进了个8强。
4、魔兽、天刀、剑三3、神佑释放、新世界、ff14、上古卷轴、剑灵基本都体验过。
5、诛仙世界三测,玩了焚香。
公测游玩门派
雷青云
(注:攻略我在看微信公众号-青云攻略组)
对诛仙世界怎么看?
期待!也算是如期能玩到ue5的mmo(今天爆出可能要上ue5.5)期待开服排队不会太久,服务器不会熔断,让我这社畜能建上角色。对于三测体验的优缺点整理如下:
优点:
1、风景建模:建模有点一枝独秀了,不愧是打磨了这么久,ue5也确实牛逼,电脑配置也要挺牛逼说实话
2、打击感:整体打击感能和天刀媲美,懂的都懂
3、副本剧情:有两条线剧情,其中一条诛仙故事自己的剧情,体验拉满
4、玩法:战力提升不需要去猛猛氪金,有多线路提升手段,自给自足;pvp很好玩,开服去体验下自己品
缺点:
1、技能:流派太少,天书系统略简,对于mmo体量可能有点少,肝度够的情况下,感觉不太够味
2、装备:副本装备掉率太夸张了,装备属性值一致没有区间值来区别装备的高低,容易拿到想要的副本装备就不打了,pve动力减半
3、职业强度:单从三测pve情况来看,职业强度平衡很差,青云亲儿子职业一骑绝尘
4、地图:地图大是大,风景好是好,地图很空,除了开传送点和捡垃圾,地图事件也是局限一小块区域,世界boss有固定点,没有很好的利用起来地图探索
选区
目前公测开放的所有服务器,前三服务器预计会长时间排队,所以9:30就可以开始疯狂进游戏,
综上,pc端武侠仙侠题材mmo的新作只能说做一步少一部,值得大家去体验,点卡游戏42块体验一部虚幻5作品也是不错,期待公测能成为下一个古网。