【扑游嘚啵嘚】巫师3简评,在能玩到巫师4之前看看巫师是否适合你 76回复/ 25152105 浏览

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引用 @荠菜能吃吗 发表的:
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巫师三啊,我玩游戏真的很少有玩不下去的,巫师三玩着真的是特别刺痛我,明明一路上的选项我感觉都是正确的,但是最后的结果却全是悲剧(当然我确实没通关,可能是我不太敢接受大结局吧),特别是在凯尔莫罕之后,在要塞门口愣在那里听了好几遍bgm,我的白狼大概会和萝卜永远停在哪里吧
巫师三啊,我玩游戏真的很少有玩不下去的,巫师三玩着真的是特别刺痛我,明明一路上的选项我感觉都是正确的,但是最后的结果却全是悲剧(当然我确实没通关,可能是我不太敢接受大结局吧),特别是在凯尔莫罕之后,在要塞门口愣在那里听了好几遍bgm,我的白狼大概会和萝卜永远停在哪里吧

猎魔人世界观里没有“正确”这个选项的,不理解的话可以开个档重新玩,在伯爵前体会一下那个狼人的任务就知道了
或者干脆去看一下两部原著,短篇集,也很快看完的《精灵之血》和《最后愿望》

猎魔人世界观里没有“正确”这个选项的,不理解的话可以开个档重新玩,在伯爵前体会一下那个狼人的任务就知道了
或者干脆去看一下两部原著,短篇集,也很快看完的《精灵之血》和《最后愿望》

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几年前买的了,一直在吃灰,重新开始了几次都没玩下去

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玩了前期,没坚持住,玩不下去

玩了前期,没坚持住,玩不下去

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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巫师3前期无聊,中期无敌,后期无聊,两个dlc无敌就这么个体验,巫师3前期无聊确实会劝退你,这是正常的,但你不能因此评价这游戏不好玩

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巫师3前期无聊,中期无敌,后期无聊,两个dlc无敌

就这么个体验,巫师3前期无聊确实会劝退你,这是正常的,但你不能因此评价这游戏不好玩

我觉得主要是巫师的战斗系统有大问题,当然不同派系的装备打造还有魔药秘药这些背景设定跟游戏系统结合非常有趣,但真投入到战斗的话也就平平无奇,既没有真实系的代入感也没有夸张系的爽快感还没有魂系的成就感。剑花舞的再绚丽打到人身上都是轻飘飘的,直白来说就像网游的打击感。。
当然真要说也能算及格,但这套系统完全不能给丰富的世界设定和优秀剧情锦上添花,只能说不拖太多后腿。
也不是拿动作游戏标准来要求rpg,只是这个职业背景设定下而且有高频战斗的情况下,巫师的战斗系统确实让人提不起兴趣。

我觉得主要是巫师的战斗系统有大问题,当然不同派系的装备打造还有魔药秘药这些背景设定跟游戏系统结合非常有趣,但真投入到战斗的话也就平平无奇,既没有真实系的代入感也没有夸张系的爽快感还没有魂系的成就感。剑花舞的再绚丽打到人身上都是轻飘飘的,直白来说就像网游的打击感。。
当然真要说也能算及格,但这套系统完全不能给丰富的世界设定和优秀剧情锦上添花,只能说不拖太多后腿。
也不是拿动作游戏标准来要求rpg,只是这个职业背景设定下而且有高频战斗的情况下,巫师的战斗系统确实让人提不起兴趣。

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引用 @您的信徒 发表的:
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怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。
怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。
我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。

我也很喜欢西方中世纪的世界,巫师3通关了好几遍,特别是那两个dlc,史诗级作品

我也很喜欢西方中世纪的世界,巫师3通关了好几遍,特别是那两个dlc,史诗级作品

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嗯,好吧。魔幻世界还是不够喜欢。我还是喜欢大表哥2和GTA5的风格。这游戏我尝试了两次。最后还是连新手村都没走出去就躺尸仓库了

嗯,好吧。魔幻世界还是不够喜欢。我还是喜欢大表哥2和GTA5的风格。这游戏我尝试了两次。最后还是连新手村都没走出去就躺尸仓库了

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引用 @您的信徒 发表的:
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怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。
怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。
我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。

这游戏让我觉得最有意思的一点就是好多选择根本没有真正意义上的对错,印象最深的是新手村杀完几个恶棍结果老板娘反而会骂你赶你走,还有就是替兰伯特报仇杀了猫学派的那个猎魔人,如果了解了事情真相反而下不去手。这些选择像极了真正的人生怎么选都充满了无奈不是嘛。
另外就是这有游戏的中配真的非常有意思,好多配角说的话在英文版都注意不到,但是中文版听到真是笑死了。

这游戏让我觉得最有意思的一点就是好多选择根本没有真正意义上的对错,印象最深的是新手村杀完几个恶棍结果老板娘反而会骂你赶你走,还有就是替兰伯特报仇杀了猫学派的那个猎魔人,如果了解了事情真相反而下不去手。这些选择像极了真正的人生怎么选都充满了无奈不是嘛。
另外就是这有游戏的中配真的非常有意思,好多配角说的话在英文版都注意不到,但是中文版听到真是笑死了。

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巫师三 上手真的有点难,如果没有相关游戏基础的话,它不像老滚那么自然

巫师三 上手真的有点难,如果没有相关游戏基础的话,它不像老滚那么自然

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引用 @您的信徒 发表的:
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怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。
怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。
我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。

昆特牌好评,打桩好评,战斗手感差评,一米高的小土坡跳下会摔死差差差评

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56个小时了感觉才刚刚开始

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巫师3我第一次玩的时候还是1.04版,严格的说巫师3是我第一次深刻在游戏结束前特别强烈的感受到自己的抉择潜移默化的影响了很多(其他势力或故事推进)的游戏,所以选择杀戮/饶恕/拯救在巫师3里会更慎重一些。游戏很好,这么多年陆陆续续又玩了几次,1.08出来的时候,血与酒出来的时候吧,以2015年来看,当之无愧是非常好的游戏。

巫师3我第一次玩的时候还是1.04版,严格的说巫师3是我第一次深刻在游戏结束前特别强烈的感受到自己的抉择潜移默化的影响了很多(其他势力或故事推进)的游戏,所以选择杀戮/饶恕/拯救在巫师3里会更慎重一些。游戏很好,这么多年陆陆续续又玩了几次,1.08出来的时候,血与酒出来的时候吧,以2015年来看,当之无愧是非常好的游戏。

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引用 @您的信徒 发表的:
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怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。
怎么说呢,我就是很喜欢中世纪背景下的那个剑与魔法的世界,骑士精神和吸血鬼的故事、宗教、巫医、精灵、吟游诗人。而巫师三正好就描绘了一个这样的世界,我现在的手机备忘录里面还留着当时第一次通关石之心的感受,当时惊叹的我一晚上没睡好觉,惊讶编剧的脑洞。
我感觉没有必要和别的游戏比个高低,它是个好游戏,给我带来过一段奇妙的旅程,这就够了。

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游戏很好!玩不下去是我的错

游戏很好!玩不下去是我的错

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引用 @徐汇郭富城 发表的:
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石之心绝对好过血与酒

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剧情方面无敌

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威伦阴阴森森劝退

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Re:【扑游嘚啵嘚】巫师3简评,在能玩到巫师4之前看看巫师是否适合你
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