黑猴其实只是个8分游戏

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一羊驼(2级)楼主2024-12-15 17:16:27
黑猴其实只是个8分游戏一羊驼 发表在黑神话:悟空 https://bbs.hupu.com/837

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和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

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天啊…现在说黑猴8分都要被扣帽子吗,真希望你这种玩家越少越好…

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哪句是扣帽子了 他觉得dlc和ff17比黑猴质量高的前提下给的黑猴8分,那你觉得他给这两个多少分,这个客观吗?

哪句是扣帽子了 他觉得dlc和ff17比黑猴质量高的前提下给的黑猴8分,那你觉得他给这两个多少分,这个客观吗?

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天啊…现在说黑猴8分都要被扣帽子吗,真希望你这种玩家越少越好…

他在问给8分的标准是啥,文章里还说ff7和dlc不输黑猴,意思是dlc和ff7是9分?这个逻辑懂了吗

他在问给8分的标准是啥,文章里还说ff7和dlc不输黑猴,意思是dlc和ff7是9分?这个逻辑懂了吗

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黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

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和法环肯定比不了,但问题是今年就算没猴应该也轮不到机器人

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和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

完成版可以9,但是5-6章是未完成的太明显了

完成版可以9,但是5-6章是未完成的太明显了

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低了 百分制82分

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和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。

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中肯的,但是黑猴也不算魂系游戏,它这有很多游戏的影子

中肯的,但是黑猴也不算魂系游戏,它这有很多游戏的影子

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和法环肯定比不了,但问题是今年就算没猴应该也轮不到机器人

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明显是六大派围攻光明顶让成昆给偷了老家

明显是六大派围攻光明顶让成昆给偷了老家

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黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

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黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

[虎扑表情-十分]

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黑猴放到历史上或许确实就是个8分游戏,但是不妨碍今年8分就是最好的游戏

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别侮辱成昆

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ign美国打8分你认,ign中国打10分你不认?

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黑猴放除今年外的任何一年都没机会

黑猴放除今年外的任何一年都没机会

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刚好有图

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那这样说,只狼也比不过法环,但只狼也是年度最佳,能比过法环的游戏这几年几乎没有。确实黑猴总体上和法环比是有差距,比如地图设计、最后两章小而空等等,但黑猴的动作设计和BOSS设计我觉得优于法环,总体上是瑕不掩瑜的作品,能和往年的年度最佳坐一桌吃饭的。至于今年,是游戏小年,就没有其他游戏能比得上黑猴,说年度最佳是黑猴我觉得没问题。

那这样说,只狼也比不过法环,但只狼也是年度最佳,能比过法环的游戏这几年几乎没有。确实黑猴总体上和法环比是有差距,比如地图设计、最后两章小而空等等,但黑猴的动作设计和BOSS设计我觉得优于法环,总体上是瑕不掩瑜的作品,能和往年的年度最佳坐一桌吃饭的。至于今年,是游戏小年,就没有其他游戏能比得上黑猴,说年度最佳是黑猴我觉得没问题。

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引用 @阿九的铜锣烧铺子 发表的:
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黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。

无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价

无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价

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引用 @qwerab 发表的:
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和法环肯定比不了,但问题是今年就算没猴应该也轮不到机器人

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和法环肯定比不了,但问题是今年就算没猴应该也轮不到机器人

个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。

个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。

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引用 @大椿小湫 发表的:
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那这样说,只狼也比不过法环,但只狼也是年度最佳,能比过法环的游戏这几年几乎没有。确实黑猴总体上和法环比是有差距,比如地图设计、最后两章小而空等等,但黑猴的动作设计和BOSS设计我觉得优于法环,总体上是瑕不掩瑜的作品,能和往年的年度最佳坐一桌吃饭的。至于今年,是游戏小年,就没有其他游戏能比得上黑猴,说年度最佳是黑猴我觉得没问题。

那这样说,只狼也比不过法环,但只狼也是年度最佳,能比过法环的游戏这几年几乎没有。确实黑猴总体上和法环比是有差距,比如地图设计、最后两章小而空等等,但黑猴的动作设计和BOSS设计我觉得优于法环,总体上是瑕不掩瑜的作品,能和往年的年度最佳坐一桌吃饭的。至于今年,是游戏小年,就没有其他游戏能比得上黑猴,说年度最佳是黑猴我觉得没问题。

人家都是各有优缺点,你黑猴是被单方面吊打能一样嘛?
黑猴不止比不过法环也比不过只狼

人家都是各有优缺点,你黑猴是被单方面吊打能一样嘛?
黑猴不止比不过法环也比不过只狼

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引用 @裁星 发表的:
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无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价

无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价

法环就是个假的开放世界,本质上是大型箱庭世界的集合,个人认为法环是远强于只狼的,同样都是年度游戏,我觉得法环是第一档、战神4是第二档、只狼是第三档,当然三款都是90分以上的游戏。个人游玩下来,法环会沉迷,但是战神4、只狼就不会

法环就是个假的开放世界,本质上是大型箱庭世界的集合,个人认为法环是远强于只狼的,同样都是年度游戏,我觉得法环是第一档、战神4是第二档、只狼是第三档,当然三款都是90分以上的游戏。个人游玩下来,法环会沉迷,但是战神4、只狼就不会

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引用 @阿妹你看啊 发表的:
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个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。

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个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。

我没那么喜欢魂三,我觉得黑猴=只狼,弱于血缘法环

我没那么喜欢魂三,我觉得黑猴=只狼,弱于血缘法环

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不管怎么讲自己客观,不要双标就行,如果法环95分只狼90分,黑猴92-93是有的,黄金树之影不会超过85,机器人这种地摊奥德赛不知道怎么打分

不管怎么讲自己客观,不要双标就行,如果法环95分只狼90分,黑猴92-93是有的,黄金树之影不会超过85,机器人这种地摊奥德赛不知道怎么打分

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Re:黑猴其实只是个8分游戏
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假如今年tga年度最佳给了法环或者最终幻想
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