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无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价
无暇之作我觉得仍有待讨论,我觉得是不如宫崎英高上一部作品只狼的,法环战斗的僵硬远比不上只狼,顶多是黑魂升级版,开放世界问题也很多,更像是一个放大到非常大的箱庭,交互比较少,前作只狼还能爬墙钩索什么的,法环只能跳,和骑马跳,这个开放世界也就是十年前甚至十五年前的水平,然后地图等级制度森严,看似能去很多区域,实际上去了高等级的,打也打不动死了还丢魂。然后boss粪怪也有点多,剧情也是碎片化,当然以上我只是相对只狼评价
法环和只狼都不是同一种类型的游戏好吗,怎么能做比较啊……法环要比也是和黑魂比啊,很多人都说法环主角唐,问题是这本来就是魂游特色啊,不唐那还能叫魂类游戏吗
法环和只狼都不是同一种类型的游戏好吗,怎么能做比较啊……法环要比也是和黑魂比啊,很多人都说法环主角唐,问题是这本来就是魂游特色啊,不唐那还能叫魂类游戏吗
法环和只狼都不是同一种类型的游戏好吗,怎么能做比较啊……法环要比也是和黑魂比啊,很多人都说法环主角唐,问题是这本来就是魂游特色啊,不唐那还能叫魂类游戏吗
法环和只狼都不是同一种类型的游戏好吗,怎么能做比较啊……法环要比也是和黑魂比啊,很多人都说法环主角唐,问题是这本来就是魂游特色啊,不唐那还能叫魂类游戏吗
虽然魂类游戏的开山作是黑魂,但不能说魂类游戏特点就是唐啊,动作唐是宫崎英高的特点吧,感觉做不出炫酷的动作。像仁王这种也很符合魂类游戏的特点,高难度高沉浸高挑战,故事背景黑暗,但是动作很炫酷
虽然魂类游戏的开山作是黑魂,但不能说魂类游戏特点就是唐啊,动作唐是宫崎英高的特点吧,感觉做不出炫酷的动作。像仁王这种也很符合魂类游戏的特点,高难度高沉浸高挑战,故事背景黑暗,但是动作很炫酷
其实这个标准是看相对于谁来说的,如果相对于大家的客观标准那么打个8分也很正常,如果相对于ign的标准,那么显然9分才比较客观。
其实这个标准是看相对于谁来说的,如果相对于大家的客观标准那么打个8分也很正常,如果相对于ign的标准,那么显然9分才比较客观。
虽然魂类游戏的开山作是黑魂,但不能说魂类游戏特点就是唐啊,动作唐是宫崎英高的特点吧,感觉做不出炫酷的动作。像仁王这种也很符合魂类游戏的特点,高难度高沉浸高挑战,故事背景黑暗,但是动作很炫酷
虽然魂类游戏的开山作是黑魂,但不能说魂类游戏特点就是唐啊,动作唐是宫崎英高的特点吧,感觉做不出炫酷的动作。像仁王这种也很符合魂类游戏的特点,高难度高沉浸高挑战,故事背景黑暗,但是动作很炫酷
问题是法环就是延用黑魂的设定,主角唐就是特点之一啊。仁王法环的战斗系统都不一样,根本没法比较,各自有自己的特色。我觉得和黑猴类型差不多的游戏是卧龙,同类型中黑猴肯定是完爆卧龙的。
问题是法环就是延用黑魂的设定,主角唐就是特点之一啊。仁王法环的战斗系统都不一样,根本没法比较,各自有自己的特色。我觉得和黑猴类型差不多的游戏是卧龙,同类型中黑猴肯定是完爆卧龙的。
黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。
黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。
只算扣分是理中客的惯用伎俩
只算扣分是理中客的惯用伎俩
明显是六大派围攻光明顶让成昆给偷了老家
是让陈友谅手下的小乞丐偷家了。机器人对标陈友谅都是对倚天陈友谅最大的侮辱。
是让陈友谅手下的小乞丐偷家了。机器人对标陈友谅都是对倚天陈友谅最大的侮辱。
你说的对,但是10分的大表哥在索爹的战神面前也只能跪着
你说的对,但是10分的大表哥在索爹的战神面前也只能跪着
黑猴放除今年外的任何一年都没机会
对对对,小机器人在任何一年都有机会。
对对对,小机器人在任何一年都有机会。
黑猴放除今年外的任何一年都没机会
没毛病,小机器人也是
没毛病,小机器人也是
滚
滚
个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。
黑猴不如法环这是毋庸置疑的
黑猴不如法环这是毋庸置疑的
个人感觉,黑猴不如只狼魂三血源,但是高于法环。
我魂遗老就非常不喜欢法环,开放世界真不是谁都能做得好的。魂三当时是一口气打了六十个小时通关一周目,法环就没这种感觉了,乌龟盾还有100物防那个版本,如果不是看攻略提前去拿乌龟盾和狗刀,估计现在还在野外不知道那个地方刷级。但魂这玩意你看攻略,乐趣又减半了。
我魂遗老就非常不喜欢法环,开放世界真不是谁都能做得好的。魂三当时是一口气打了六十个小时通关一周目,法环就没这种感觉了,乌龟盾还有100物防那个版本,如果不是看攻略提前去拿乌龟盾和狗刀,估计现在还在野外不知道那个地方刷级。但魂这玩意你看攻略,乐趣又减半了。
和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。
和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。
天啊…现在说黑猴8分都要被扣帽子吗,真希望你这种玩家越少越好…
天啊…现在说黑猴8分都要被扣帽子吗,真希望你这种玩家越少越好…
黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。
黑神话比法环,那肯定是比不过,法环本体担的上“无瑕之作”这个称呼,但是黑神话也不至于是个8分游戏。我觉得卧龙就是一个标准的8分游戏,黑神话肯定是要比卧龙好不少的。黑神话能看出来是在学习战神,开箱动作、过场动画的渲染一看就是新战神的影子,但这不妨碍黑神话是款优秀的游戏。黑神话最大的缺点是关卡设计与完成度不够,但是也是值得9分的,战神4也有关卡设计、探索体验差、后期战斗体验下降的问题,也不妨碍它是一款优秀的游戏。游戏评分不能用扣分制,不然无论哪款游戏我都可以让它8分。
同意
同意
天啊…现在说黑猴8分都要被扣帽子吗,真希望你这种玩家越少越好…
你放历年游戏,8分我觉得很中肯,你要放今年,没9分我真认不了一点的。 我一直坚持一个观点,不算dlc和重制游戏。今年真就应该是黑猴该拿的
你放历年游戏,8分我觉得很中肯,你要放今年,没9分我真认不了一点的。 我一直坚持一个观点,不算dlc和重制游戏。今年真就应该是黑猴该拿的
和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。
和法环有差距,但不至于差一档。客观讲黑猴算得上9分以上的作品。如果你觉得他8分,那dlc和ff17质量比他强,你觉得dlc和ff17多少分呢,你的话里处处能让我感受到皈依者狂热。
如果黄金树和ff7能是9分,那以前10年的大作就没法评分了
如果黄金树和ff7能是9分,那以前10年的大作就没法评分了
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