比起年度最佳,没人发现黑神话其实是被暗喻幻想给黑了?

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三足鸟(90级)楼主2024-12-14 13:34:34发布于河南
比起年度最佳,没人发现黑神话其实是被暗喻幻想给黑了?三足鸟 发表在步行街主干道 https://bbs.hupu.com/topic-daily

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Atlus的美术也要被人质疑了吗?最佳音乐不是被ff7拿的吗?黑神话叙事很好吗?

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UI美术吗?那些人类设计的,跟我儿子六岁的时候瞎画的缝合怪一个水平

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UI美术吗?那些人类设计的,跟我儿子六岁的时候瞎画的缝合怪一个水平

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有你儿子在,国产游戏的美术设计是有救了

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全都是经验不足的问题,就美术而言黑猴的问题就是缺少利用美术资源的经验导致一定程度的浪费,然后再说音乐,最佳音乐是ff7 重生拿的,不是暗喻幻想,说实话这方面是的问题是曲目不够,黑猴的ost总共四五十首,暗喻幻想有八十多首,ff7 重生更是有一百多首曲目,而且质量很高,打不过是正常的。最佳叙事就见仁见智了,相比于他们不熟悉的东方神话故事(且真正理解游戏剧情精髓需要大致了解西游记故事,有一定门槛),他们肯定更喜欢暗喻幻想这种偏西方竞选类冒险故事。总结:游科的路还很长,慢慢沉淀总结经验吧,他们的成功已经是前无古人了,不急于这一时,也没必要一口吃成个大胖子,也可以避免一些捧杀

全都是经验不足的问题,就美术而言黑猴的问题就是缺少利用美术资源的经验导致一定程度的浪费,然后再说音乐,最佳音乐是ff7 重生拿的,不是暗喻幻想,说实话这方面是的问题是曲目不够,黑猴的ost总共四五十首,暗喻幻想有八十多首,ff7 重生更是有一百多首曲目,而且质量很高,打不过是正常的。最佳叙事就见仁见智了,相比于他们不熟悉的东方神话故事(且真正理解游戏剧情精髓需要大致了解西游记故事,有一定门槛),他们肯定更喜欢暗喻幻想这种偏西方竞选类冒险故事。总结:游科的路还很长,慢慢沉淀总结经验吧,他们的成功已经是前无古人了,不急于这一时,也没必要一口吃成个大胖子,也可以避免一些捧杀

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Atlus的美术确实牛逼
当初p5引领小众风潮。虽然我个人极度讨厌Atlus粉丝,但Atlus的美术确实有点东西
暗喻幻想的美术确实有点乱,但也奇
欧美那边特别喜欢Atlus的美术

Atlus的美术确实牛逼
当初p5引领小众风潮。虽然我个人极度讨厌Atlus粉丝,但Atlus的美术确实有点东西
暗喻幻想的美术确实有点乱,但也奇
欧美那边特别喜欢Atlus的美术

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Re:比起年度最佳,没人发现黑神话其实是被暗喻幻想给黑了?
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