最小丑的还是tga和索尼。
论创新性也不是《宇宙机器人》作为续作的创新,创新难道不是第一代全称《宇宙机器人无线控制器使用指南》的创新?所以为什么得奖的是续作?法环也是dlc啊?那按tga的逻辑,法环本体创新性不比这脑袋尖尖的机器人强?别说体量和战斗模组,就游戏内元素还有一堆马里奥的影子,就该谢谢任天堂赏口饭。所以为什么tga不给法环dlc?双标得一批。
再者对于场下的开发商,当下没有一定体量的第三方工作室,哪个敢做单一平台永久独占?他索尼对自己收购的工作室,因为游戏褒姒直接解散关门。是想指导开发者们如何进大厂然后被裁员吗?难道只有第一方工作室配做游戏?那独立游戏开发者都该进厂,接受高管的教育。
最后说对于玩家,一个卖500港币的游戏,只有8小时流程,也好意思说为玩家开发。有种放会员库里,是怕回不了本吗?不是为了玩家吗?
最小丑的还是tga和索尼。
论创新性也不是《宇宙机器人》作为续作的创新,创新难道不是第一代全称《宇宙机器人无线控制器使用指南》的创新?所以为什么得奖的是续作?法环也是dlc啊?那按tga的逻辑,法环本体创新性不比这脑袋尖尖的机器人强?别说体量和战斗模组,就游戏内元素还有一堆马里奥的影子,就该谢谢任天堂赏口饭。所以为什么tga不给法环dlc?双标得一批。
再者对于场下的开发商,当下没有一定体量的第三方工作室,哪个敢做单一平台永久独占?他索尼对自己收购的工作室,因为游戏褒姒直接解散关门。是想指导开发者们如何进大厂然后被裁员吗?难道只有第一方工作室配做游戏?那独立游戏开发者都该进厂,接受高管的教育。
最后说对于玩家,一个卖500港币的游戏,只有8小时流程,也好意思说为玩家开发。有种放会员库里,是怕回不了本吗?不是为了玩家吗?