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那算是我孤陋寡闻了,纳西妲穿着还是有点像童装hhh
就是指穆教徒()
我以前存过一张hoyolab上一个画师画过的现代中东风格的小草同人来着,那个看的比较明显,就是中东南亚这块他们现在的衣服风格是版型比较复古守旧但在刺绣面料装饰这些地方特别重工的类型,一看就能看出来和二次元不是一路的
不过我那个说法只是在开玩笑,有个更好的解释是纳西妲的服装运用的并不是服饰风格,而是建筑风格,这种建筑元素在服装上的应用在另一个角色身上也有,就是艾尔海森。艾尔海森对应的是教令院,纳西妲对应的就是净善宫和智慧宫本体了,那么解读她的服装设计元素到底哪里体现了地区风格,实际上要从智慧宫的原型入手,而这个就非常明显了。
就是指穆教徒()
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不过我那个说法只是在开玩笑,有个更好的解释是纳西妲的服装运用的并不是服饰风格,而是建筑风格,这种建筑元素在服装上的应用在另一个角色身上也有,就是艾尔海森。艾尔海森对应的是教令院,纳西妲对应的就是净善宫和智慧宫本体了,那么解读她的服装设计元素到底哪里体现了地区风格,实际上要从智慧宫的原型入手,而这个就非常明显了。
就是指穆教徒()我以前存过一张hoyolab上一个画师画过的现代中东风格的小草同人来着,那个看的比较明显,就是中东南亚这块他们现在的衣服风格是版型比较复古守旧但在刺绣面料装饰这些地方特别重工的类型,一看就能看出来和二次元不是一路的不过我那个说法只是在开玩笑,有个更好的解释是纳西妲的服装运用的并不是服饰风格,而是建筑风格,这种建筑元素在服装上的应用在另一个角色身上也有,就是艾尔海森。艾尔海森对应的是教令院,纳西妲对应的就是净善宫和智慧宫本体了,那么解读她的服装设计元素到底哪里体现了地区风格,实际上要从智慧宫的原型入手,而这个就非常明显了。
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就是指穆教徒()
我以前存过一张hoyolab上一个画师画过的现代中东风格的小草同人来着,那个看的比较明显,就是中东南亚这块他们现在的衣服风格是版型比较复古守旧但在刺绣面料装饰这些地方特别重工的类型,一看就能看出来和二次元不是一路的
不过我那个说法只是在开玩笑,有个更好的解释是纳西妲的服装运用的并不是服饰风格,而是建筑风格,这种建筑元素在服装上的应用在另一个角色身上也有,就是艾尔海森。艾尔海森对应的是教令院,纳西妲对应的就是净善宫和智慧宫本体了,那么解读她的服装设计元素到底哪里体现了地区风格,实际上要从智慧宫的原型入手,而这个就非常明显了。
话又说回来我记得珐姐立绘出的不是说tiger裂了,而是说像oc()你说像建筑,我就想到珐姐技能的三角形和待机动作,还有瞳孔,都有点原能构装体的意思,专业对口哈
话又说回来我记得珐姐立绘出的不是说tiger裂了,而是说像oc()你说像建筑,我就想到珐姐技能的三角形和待机动作,还有瞳孔,都有点原能构装体的意思,专业对口哈
找的寒假工新年也不放假,要一直干到快开学,只能润了。(回家的时候才感觉到一身鱼腥味,太难闻了,最近不敢碰肉了)
昨天润了之后直接玩了一天的游戏,试了试突变纪元伊甸园和以撒的结合,以撒的结合是真好玩,感觉能玩一百小时以上,突变纪元很一般,角色的成长性太低,看样子游戏更侧重策略,但成长性太低了没有养成快感,打着没意思。崩铁马上3.0了,也不想找新游戏了,就继续玩以撒的结合。
找的寒假工新年也不放假,要一直干到快开学,只能润了。(回家的时候才感觉到一身鱼腥味,太难闻了,最近不敢碰肉了)
昨天润了之后直接玩了一天的游戏,试了试突变纪元伊甸园和以撒的结合,以撒的结合是真好玩,感觉能玩一百小时以上,突变纪元很一般,角色的成长性太低,看样子游戏更侧重策略,但成长性太低了没有养成快感,打着没意思。崩铁马上3.0了,也不想找新游戏了,就继续玩以撒的结合。
开始纠结今年要不要试试软考,不过我除了大学学过一点数据结构之外几乎是零基础
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