哈哈,SI的底裤被人扒下来了

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zidanegg(43级)楼主2024-12-08 00:04:37
哈哈,SI的底裤被人扒下来了zidanegg 发表在FM专区 https://bbs.hupu.com/FM

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正常,当年1ca神贴已经说明了si的引擎有多幽默了,只是自己玩的时候多少还是要点足球带入感的,该有的属性还是得有的

正常,当年1ca神贴已经说明了si的引擎有多幽默了,只是自己玩的时候多少还是要点足球带入感的,该有的属性还是得有的

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B站有原视频。 你说贱婢怎么就运气这么好,找了个阿芒,除了才华完美符合这个人的结论

B站有原视频。 你说贱婢怎么就运气这么好,找了个阿芒,除了才华完美符合这个人的结论

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感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

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物理学不存在了

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早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

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别人几千场测试下来的结论,你,凭感觉?

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这个事在爆棚也有争吵,我也说了每个版本引擎都有侧重点,何必戾气这么大,本来就是友好讨论,并没有否决原有作者的意思。相反我的观点也认为SI偷懒不做人,但是技术才华是负面属性是反认知的行为,一代版本一代神,下个版本如果改回来呢?才华高技术低的阿芒神又如何解释?看帖子不顺眼就删回复吧,不浪费时间争辩,每天上班都够累的了

这个事在爆棚也有争吵,我也说了每个版本引擎都有侧重点,何必戾气这么大,本来就是友好讨论,并没有否决原有作者的意思。相反我的观点也认为SI偷懒不做人,但是技术才华是负面属性是反认知的行为,一代版本一代神,下个版本如果改回来呢?才华高技术低的阿芒神又如何解释?看帖子不顺眼就删回复吧,不浪费时间争辩,每天上班都够累的了

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B站有原视频。 你说贱婢怎么就运气这么好,找了个阿芒,除了才华完美符合这个人的结论

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b站视频叫啥名字兄弟

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b站视频叫啥名字兄弟

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忘记了,看的时候感觉信仰崩塌了。

他说的是练身体的时候休息是为了让系统更多分配到需要的属性上。

忘记了,看的时候感觉信仰崩塌了。

他说的是练身体的时候休息是为了让系统更多分配到需要的属性上。

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感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

fm22有人用深度学习跑过分位置的测试,双速的结论差不多,不过工投技术的结论就很不一样。可能引擎更换导致的,也可能本身两种方法都有很大误差,所以结论不同也正常。

fm22有人用深度学习跑过分位置的测试,双速的结论差不多,不过工投技术的结论就很不一样。可能引擎更换导致的,也可能本身两种方法都有很大误差,所以结论不同也正常。

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物理学不存在了

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正常,当年1ca神贴已经说明了si的引擎有多幽默了,只是自己玩的时候多少还是要点足球带入感的,该有的属性还是得有的

正常,当年1ca神贴已经说明了si的引擎有多幽默了,只是自己玩的时候多少还是要点足球带入感的,该有的属性还是得有的

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感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

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早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

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感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

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要考虑统计学的抽样误差,可能这个版本技术属性占比小,不是关键属性,就如本版本,中后卫和中锋最重要的属性是弹跳而不是速度爆发力一样。20年cmfm玩家觉得技术和才华还是正面属性,尤其高才华高技术的前腰边锋,实际使用下来手感就是比低才华技术的球员好用,还要考虑身高体重模型和隐藏

要考虑统计学的抽样误差,可能这个版本技术属性占比小,不是关键属性,就如本版本,中后卫和中锋最重要的属性是弹跳而不是速度爆发力一样。20年cmfm玩家觉得技术和才华还是正面属性,尤其高才华高技术的前腰边锋,实际使用下来手感就是比低才华技术的球员好用,还要考虑身高体重模型和隐藏

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要考虑统计学的抽样误差,可能这个版本技术属性占比小,不是关键属性,就如本版本,中后卫和中锋最重要的属性是弹跳而不是速度爆发力一样。20年cmfm玩家觉得技术和才华还是正面属性,尤其高才华高技术的前腰边锋,实际使用下来手感就是比低才华技术的球员好用,还要考虑身高体重模型和隐藏

要考虑统计学的抽样误差,可能这个版本技术属性占比小,不是关键属性,就如本版本,中后卫和中锋最重要的属性是弹跳而不是速度爆发力一样。20年cmfm玩家觉得技术和才华还是正面属性,尤其高才华高技术的前腰边锋,实际使用下来手感就是比低才华技术的球员好用,还要考虑身高体重模型和隐藏

别人几千场测试下来的结论,你,凭感觉?

别人几千场测试下来的结论,你,凭感觉?

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休息我19的时候就这么干了,所谓的针对性训练提属性只针对那些妖人怪物,哪怕你玩到英超,也只能有一套拿成绩的主力阵容,密集赛程下保成绩只能休息,用体力的优势去应对那些航母怪物,而且低体力对ai的影响是很低的,但对本队影响很大。所以一般就是歇两天,留一天社区关怀提升球队磨合

休息我19的时候就这么干了,所谓的针对性训练提属性只针对那些妖人怪物,哪怕你玩到英超,也只能有一套拿成绩的主力阵容,密集赛程下保成绩只能休息,用体力的优势去应对那些航母怪物,而且低体力对ai的影响是很低的,但对本队影响很大。所以一般就是歇两天,留一天社区关怀提升球队磨合

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感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

看画面感觉工投高的边锋回防力度大,不知道是不是这样

看画面感觉工投高的边锋回防力度大,不知道是不是这样

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引用 @库尔提拉斯海军上将 发表的:
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感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

感觉得分位置测试吧,防守要加减防守的属性,进攻加减进攻的属性,这只能说明进攻需要身体怪,防守还差点数据说明,而且不同位置需要加减的属性也不一样,当然总体来说肯定还是身体怪比轮椅强,这个也符合现实

fm22有人用深度学习跑过分位置的测试,双速的结论差不多,不过工投技术的结论就很不一样。可能引擎更换导致的,也可能本身两种方法都有很大误差,所以结论不同也正常。

fm22有人用深度学习跑过分位置的测试,双速的结论差不多,不过工投技术的结论就很不一样。可能引擎更换导致的,也可能本身两种方法都有很大误差,所以结论不同也正常。

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引用 @RayHH13 发表的:
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感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

感觉还挺符合直觉,随机人多了以后我刷到过好几个技术只有4,5的球员,但照样随便乱杀,还有我踢完一场比赛就让所有首发球员休息,三个月就能把阵容的线全踢出来,一个赛季下来首发个个能力值暴涨,我感觉这游戏里休息好了有体力踢比赛比训练重要

确实,我小阵容,一般上半程状态爆表,球员踢得也好,节奏也很好。年后三四月份就废了,怎么踢都没有,咋调战术都没用,联赛和欧冠肯定二选一

确实,我小阵容,一般上半程状态爆表,球员踢得也好,节奏也很好。年后三四月份就废了,怎么踢都没有,咋调战术都没用,联赛和欧冠肯定二选一

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引用 @zidanegg 发表的:
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别人几千场测试下来的结论,你,凭感觉?

别人几千场测试下来的结论,你,凭感觉?

这个事在爆棚也有争吵,我也说了每个版本引擎都有侧重点,何必戾气这么大,本来就是友好讨论,并没有否决原有作者的意思。相反我的观点也认为SI偷懒不做人,但是技术才华是负面属性是反认知的行为,一代版本一代神,下个版本如果改回来呢?才华高技术低的阿芒神又如何解释?看帖子不顺眼就删回复吧,不浪费时间争辩,每天上班都够累的了

这个事在爆棚也有争吵,我也说了每个版本引擎都有侧重点,何必戾气这么大,本来就是友好讨论,并没有否决原有作者的意思。相反我的观点也认为SI偷懒不做人,但是技术才华是负面属性是反认知的行为,一代版本一代神,下个版本如果改回来呢?才华高技术低的阿芒神又如何解释?看帖子不顺眼就删回复吧,不浪费时间争辩,每天上班都够累的了

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还好吧,22我看有人也做了测试,跟这个结论就不一样,说明si最起码2作换一次引擎,肯换就说明体验不一样,有自知之明。

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其实我一直觉得技术这个属性很抽象,既然有了盘带 射门 传球等属性,技术还有什么独立存在的必要么

其实我一直觉得技术这个属性很抽象,既然有了盘带 射门 传球等属性,技术还有什么独立存在的必要么

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B站有原视频。 你说贱婢怎么就运气这么好,找了个阿芒,除了才华完美符合这个人的结论

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b站视频叫啥名字兄弟

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唯一共识应该是这版本双速弹跳盘带是必备的

唯一共识应该是这版本双速弹跳盘带是必备的

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没顶住,之前看一个最新训练计划一堆休息还奇怪,原来就得休息才涨最快

没顶住,之前看一个最新训练计划一堆休息还奇怪,原来就得休息才涨最快

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只是推测而已,实验本身就很不科学,真要扒的话应该从游戏底层代码分析,看看代码是啥样的。

只是推测而已,实验本身就很不科学,真要扒的话应该从游戏底层代码分析,看看代码是啥样的。

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早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

早就说了,按1ca神阵的标准找人绝对是最物美价廉的建队思路。除了工投超过10以后效果不明显出乎我的意料,其他和我买人思路是一样的,我一般喜欢找工投≥14的,怕球员出工不出力。

1ca之前只是觉得双速身体这些很重要,1ca之后才发现,不止是身体重要,还有技术和精神属性大多没什么卵用

1ca之前只是觉得双速身体这些很重要,1ca之后才发现,不止是身体重要,还有技术和精神属性大多没什么卵用

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Re:哈哈,SI的底裤被人扒下来了
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哈哈哈,对面门将离了大谱,8脚射正全进了
10个赛季,终于从南北联升到英超了!
我的随机人亲儿子帅吗
各位教练通常什么时候把球员送沙特?
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怎么兼职国家队教练啊
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哈哈哈,对面门将离了大谱,8脚射正全进了
怎么兼职国家队教练啊
转会收入比例特别低怎么办啊?
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帕夫几百万就卖了
各位教练通常什么时候把球员送沙特?
10个赛季,终于从南北联升到英超了!
不是这什么人名啊
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