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单纯更多英雄的上场并不会增加比赛的观赏性。冷知识:369面对zeus选取了4场4个不同的英雄
四陀螺是吧
这个会诞生一个问题,就是蓝色方优势极大,看怎么通过规则等手段平衡了
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bo5最后一把盲选
双螺旋完全可以磨平版本强势英雄玩不好的问题了,利好t1 blg这种英雄池深体系多的队伍。
那就学csgo 刀战
同英雄打 输了上耻辱柱 看看月轮 十年了还在被鞭尸
月轮那不是同英雄的问题,是同英雄还被丝血反杀hh
打个比方 全局就是这把我玩杰斯 下一把我不能玩但是你可以玩双螺旋就是我这把玩了杰斯 下把谁都不能选杰斯
全局bp就是我玩了,下一把你和我都不能玩
明年世界赛能全局bp就已经不错了,双螺旋步子太大了,这种就仿佛有人觉得五个ban位太少,直接就加到十个ban位,观众是想看选手选择更多的英雄,但是也不能到后面没有英雄玩,如果打到第五局,极端情况下,双方都针对一个位置ban,比如ad或者打野,就会有十几个英雄不能选,勉强选出来,也是丑陋的比赛,bp选完比赛就就知道结果了,有什么意义
你看老头被物资bo5最后一把,真没的玩了,对面抢了jinx,有老鼠对面有个石头人没法拿,最后剩个小火龙
排除红蓝方bp的优劣势,这个红蓝方的视角端游就不能像手游那样翻转一下吗
没啥意思