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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的
有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆
R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了
荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如
日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
两极分化很明显的游戏。
大嫖客我太喜欢了,当年在寝室里和室友抢着玩,白金了室友甚至还玩线上。
战神属于我和室友一起玩了一个晚上,就再也没玩过了。评价为不如皇牌空战哈哈哈哈。
两极分化很明显的游戏。
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战神属于我和室友一起玩了一个晚上,就再也没玩过了。评价为不如皇牌空战哈哈哈哈。
让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版
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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版
日厂的游戏,除非打折,不然全玩盗版,太鸡儿贵了。其实很多主要是日厂的受众人群固定,比如一些游戏主要面向那些二次元,你不是二次元也就不会买,所以他不如定价高点,狠狠宰特定人群
日厂的游戏,除非打折,不然全玩盗版,太鸡儿贵了。其实很多主要是日厂的受众人群固定,比如一些游戏主要面向那些二次元,你不是二次元也就不会买,所以他不如定价高点,狠狠宰特定人群
披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)
披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)
真正意义的开放世界现在就一个骑砍2吧
真正意义的开放世界现在就一个骑砍2吧
让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版
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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版
我314就是直接下载盗版
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这个游戏我没玩下去可能年纪大了提不起兴趣,因为黑神话才把ps5打开,后面又冲了一个月会员,这个游戏免费了才玩的!玩了大概3-4小时觉得太拖沓(只是个人意见)
这个游戏我没玩下去可能年纪大了提不起兴趣,因为黑神话才把ps5打开,后面又冲了一个月会员,这个游戏免费了才玩的!玩了大概3-4小时觉得太拖沓(只是个人意见)
买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的
有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆
R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了
荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如
日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
如何描写雪很大?
七年前,北扬克顿!
1899年!
如何描写雪很大?
七年前,北扬克顿!
1899年!
买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的
有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆
R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了
荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如
日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
三国志系列,真的草了,重制版卖300多
三国志系列,真的草了,重制版卖300多
披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)
披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)
我是喜欢老枪那种感觉,感觉特带劲
我是喜欢老枪那种感觉,感觉特带劲
买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的
有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆
R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了
荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如
日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg
但就是有人爱吃土豆,没办法
但就是有人爱吃土豆,没办法
我的最佳游戏
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