如何评价《荒野大镖客:救赎2》这款游戏? 403回复/ 50295171 浏览

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的

有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆

R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了

荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如

日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg



两极分化很明显的游戏。
大嫖客我太喜欢了,当年在寝室里和室友抢着玩,白金了室友甚至还玩线上。
战神属于我和室友一起玩了一个晚上,就再也没玩过了。评价为不如皇牌空战哈哈哈哈。

两极分化很明显的游戏。
大嫖客我太喜欢了,当年在寝室里和室友抢着玩,白金了室友甚至还玩线上。
战神属于我和室友一起玩了一个晚上,就再也没玩过了。评价为不如皇牌空战哈哈哈哈。

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引用 @努力再努力的龙 发表的:
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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版

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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版

日厂的游戏,除非打折,不然全玩盗版,太鸡儿贵了。其实很多主要是日厂的受众人群固定,比如一些游戏主要面向那些二次元,你不是二次元也就不会买,所以他不如定价高点,狠狠宰特定人群

日厂的游戏,除非打折,不然全玩盗版,太鸡儿贵了。其实很多主要是日厂的受众人群固定,比如一些游戏主要面向那些二次元,你不是二次元也就不会买,所以他不如定价高点,狠狠宰特定人群

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不好用吗 我还觉得挺好用的 不过这是我唯一喜欢的打枪的游戏

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不好用吗 我还觉得挺好用的 不过这是我唯一喜欢的打枪的游戏

我觉得射击手感还好,可能是枪支武器相比较gta太少吧,而且主要我觉得这个游戏赶路是真费时,不像gta各种载具,主打一个慢节奏。

我觉得射击手感还好,可能是枪支武器相比较gta太少吧,而且主要我觉得这个游戏赶路是真费时,不像gta各种载具,主打一个慢节奏。

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引用 @S丶大吃货 发表的:
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披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

真正意义的开放世界现在就一个骑砍2吧

真正意义的开放世界现在就一个骑砍2吧

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真正的第九艺术,喜欢的人会深深沉浸在其中的世界里,到了结局会有怅然若失的感觉,玩家终究只是过客,陪伴了亚瑟这一段的人生。
不喜欢的我也能理解,节奏太慢,内容细节多游戏太复杂是劝退的主要原因。
希望赶紧60帧重制!

真正的第九艺术,喜欢的人会深深沉浸在其中的世界里,到了结局会有怅然若失的感觉,玩家终究只是过客,陪伴了亚瑟这一段的人生。
不喜欢的我也能理解,节奏太慢,内容细节多游戏太复杂是劝退的主要原因。
希望赶紧60帧重制!

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引用 @努力再努力的龙 发表的:
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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版

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让我想起来了当时买三国志14,彻底把我恶心坏了,最高难度选项要额外付钱,编辑功能额外付钱,还有一堆剧本也是额外付钱,特么本体都卖400多了,更别提还有威力加强版,吃相这么难看,后面光荣的游戏我只玩盗版

我314就是直接下载盗版

我314就是直接下载盗版

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引用 @S丶大吃货 发表的:
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披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

还好吧,死神之眼一开没在怕的

还好吧,死神之眼一开没在怕的

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这个游戏我没玩下去可能年纪大了提不起兴趣,因为黑神话才把ps5打开,后面又冲了一个月会员,这个游戏免费了才玩的!玩了大概3-4小时觉得太拖沓(只是个人意见)

这个游戏我没玩下去可能年纪大了提不起兴趣,因为黑神话才把ps5打开,后面又冲了一个月会员,这个游戏免费了才玩的!玩了大概3-4小时觉得太拖沓(只是个人意见)

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的

有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆

R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了

荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如

日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg



如何描写雪很大?
七年前,北扬克顿!
1899年!

如何描写雪很大?
七年前,北扬克顿!
1899年!

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的

有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆

R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了

荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如

日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg



三国志系列,真的草了,重制版卖300多

三国志系列,真的草了,重制版卖300多

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披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

知道为啥好多人打完第二章就不推主线了不,就是为了用健康的亚瑟每天上去骑马钓鱼打猎

知道为啥好多人打完第二章就不推主线了不,就是为了用健康的亚瑟每天上去骑马钓鱼打猎

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引用 @繁花落英 发表的:
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虽然但是,现实哪里有宫保虾仁吃,我想吃

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天津有 来请你吃

天津有 来请你吃

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披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

披着开放世界的外皮,本质上却是一个互动电影剧情游戏。而且18世纪末的枪太勾巴难用了,极大影响了游戏性(虽然现实就是这样的)

我是喜欢老枪那种感觉,感觉特带劲

我是喜欢老枪那种感觉,感觉特带劲

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引用 @Mgomi 发表的:
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知道为啥好多人打完第二章就不推主线了不,就是为了用健康的亚瑟每天上去骑马钓鱼打猎

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知道为啥好多人打完第二章就不推主线了不,就是为了用健康的亚瑟每天上去骑马钓鱼打猎

本来想着白金的,通关以后郁闷了,再也没打开游戏

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引用 @布朗尼看不懂球 发表的:
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玩的第一个3a 真好玩 最爱玩的一个游戏

玩的第一个3a 真好玩 最爱玩的一个游戏

就是节奏慢,PS4版一直在第二章,后来被剧透就没再玩,现在玩PC版还是徘徊在第二章,打打猎,拍拍风景,做支线,做个西部老好人……

就是节奏慢,PS4版一直在第二章,后来被剧透就没再玩,现在玩PC版还是徘徊在第二章,打打猎,拍拍风景,做支线,做个西部老好人……

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这是真经典,哪怕我通关了,这个游戏的世界还是让人着迷。当你不上班休息的时候,进入这个西部世界,很放松

这是真经典,哪怕我通关了,这个游戏的世界还是让人着迷。当你不上班休息的时候,进入这个西部世界,很放松

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引用 @我的亚瑟不需要救赎 发表的:
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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg

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买单机游戏就好比你去一个饭店点菜,给了宫保鸡丁的钱,给你上宫保鸡丁,是理所当然的

有一部分饭店你给了宫保鸡丁的钱,给你上的宫保土豆,但他会吹嘘味道很好,保证你吃了不亏。你要么吃了觉得确实不亏,味道很独特,要么觉得亏大了,给鸡丁的钱吃土豆

R星是你给了宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,绝大部分的人都会认为赚了,小部分的人会觉得味道不合口味,但因为这道菜成本就在那摆着,你很难说你亏了

荒野大镖客2就是典型的R星上菜理念,你给宫保鸡丁的钱,他给你上宫保虾球,直接降维打击其他饭店,其他饭店绝对没他顾客多,而且远远不如

日厂游戏甚至能让你拿宫保虾球的钱,买宫保土豆,比如那一堆jrpg



但就是有人爱吃土豆,没办法

但就是有人爱吃土豆,没办法

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我的最佳游戏

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神作,已经不是游戏了,这是一部艺术。
不爱玩别碰瓷 R 星,回去刷你短视频和原神就行了,山猪吃不了细糠。
R 星是这个地球上最伟大的游戏公司,R星出品,必属经典

神作,已经不是游戏了,这是一部艺术。
不爱玩别碰瓷 R 星,回去刷你短视频和原神就行了,山猪吃不了细糠。
R 星是这个地球上最伟大的游戏公司,R星出品,必属经典

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我的一位老朋友死在了山上

我的一位老朋友死在了山上

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Re:如何评价《荒野大镖客:救赎2》这款游戏?
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