讲道理,在霓虹手游里这已经算高技术力了(
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这些回帖亮了
除了四人变成五人,其他看不出啥区别,UI就不说了,甚至连三个弱点都一样
除了四人变成五人,其他看不出啥区别,UI就不说了,甚至连三个弱点都一样[捂脸]
像啊,很像啊。怎么这时候没人吹日厂大作了?
[图片]
只能说日厂还真就是一个加分项你说画面画面不行游戏机制没心意,剧情老套但你只要是日厂就情有可原了
这应该是第二版ui了,第一版比这个更像星铁
至少比抄fgo有前途多了......吧?
第一版本魔圆手游那才是照搬呢
好家伙,好家伙虽然职业分类其实没什么好说的但组合起来就有说法了
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我记得它是不是连箱庭地图都没有,在地图上只能按一条线走来着?有点离谱了
懂了,以后还会多个召唤物的职业
2.0还会出无视对方弱点的击破c吧(
顺便赶路姿势也极为生草只能说有点东西,但不多
起码是知名IP改有粉丝基础不至于死太早感觉运营个三个月以上应该是有的
我觉得他们巴不得日厂新作全部做成崩铁模版的知不知道2d小人对对碰啃十年的含金量啊
成品别是跳过去打一下跳回来就结束了,或者有兼用卡动作,那我还能夸一夸
也昂贵多了
我记得第一部死的挺快的顺便一提第一部也是和fgo神似,困死在回合制里出不来了说是
这不我们红烧的职业吗,什么时候debuffer来个弱点赋予加抗性削弱
这玩意第一天出PV的时候就说了一眼崩铁,可惜不是米家的,不然给你鉴抄完了