成就都获得的时候我比较了一下5.2版本和5.0版本地方传奇的挑战难度,个人感觉比5.0版本简单一些。
BOSS难度综合评价(个人观点)
(将纳塔所有地方传奇难度置于一个基准面,5.0版本的异色三连星排T0,科西霍排T0~T0.5)
铜锁:伤害略高,招式多,但存在相应应对方式,易处理,排T2;
莉莱:招式多,攻击频率高,伤害高,第三阶段要求苛刻但应对起来不是很麻烦,排T1;
陨落的晨星之灵:大招持续高额伤害,但本体护盾韧性条低于火炬冰块韧性条(欧洛伦你倒是使劲跑呀),老火弓角色有点用了(安柏站起来了),持续领域伤害可以硬扛过去,排T3;
波塔波的声援:招式无视护盾直接扣3/5血(每个角色单独计算),援军依赖我方恢复血条百分比,援军绝招需求回血量苛刻,对于龙王水神等三体人还行,但对老角色不友好,排T0.5~T1;
图帕尧的协辅:招式多,威力高,两种大招都有高额伤害,虽然有应对两种大招的方法,但是当BOSS悬空时我方慢一点就会被秒杀,排T1.5;
铁须:攻击幅度大,稍显笨拙,伤害略高,过关要求不算难,排T2.5。
成就都获得的时候我比较了一下5.2版本和5.0版本地方传奇的挑战难度,个人感觉比5.0版本简单一些。
BOSS难度综合评价(个人观点)
(将纳塔所有地方传奇难度置于一个基准面,5.0版本的异色三连星排T0,科西霍排T0~T0.5)
铜锁:伤害略高,招式多,但存在相应应对方式,易处理,排T2;
莉莱:招式多,攻击频率高,伤害高,第三阶段要求苛刻但应对起来不是很麻烦,排T1;
陨落的晨星之灵:大招持续高额伤害,但本体护盾韧性条低于火炬冰块韧性条(欧洛伦你倒是使劲跑呀),老火弓角色有点用了(安柏站起来了),持续领域伤害可以硬扛过去,排T3;
波塔波的声援:招式无视护盾直接扣3/5血(每个角色单独计算),援军依赖我方恢复血条百分比,援军绝招需求回血量苛刻,对于龙王水神等三体人还行,但对老角色不友好,排T0.5~T1;
图帕尧的协辅:招式多,威力高,两种大招都有高额伤害,虽然有应对两种大招的方法,但是当BOSS悬空时我方慢一点就会被秒杀,排T1.5;
铁须:攻击幅度大,稍显笨拙,伤害略高,过关要求不算难,排T2.5。