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小黄龙有个专治铜头的投技,在你铜头完之后大概率使用,很多人可能都没见过
铜头之后注意躲投技就行了,躲开趁他踉跄一下还能再输出几下。我打小黄龙好几次,开局铜头震他,百分百使投技
与其说铜头铁臂收益低不如说隐身收益太高了,打到后期隐身点高了以后基本等于无敌了,cd又快还能喝药还能蓄力不显形,太超模了
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隐身确实超模了。但是削弱又会很影响体验。建议铜头的天赋点缩短无敌时间改为增加无敌时间
识破流必备铜头,专治小黄龙你不是喜欢弹刀吗,你再弹一个
小黄龙也就是一周目难,之后他韧性低,吃控制,特别是隐芭冰冻流,基本没机会开大就死了。说白了,铜头这个技能不通吃,且不造成直接伤害,所以远不如隐身好用
主要还是聚行散气收益太高了 而且搭配吉祥邓还能加攻,如果铜头给一个成功弹反后一定时间内攻击增加的BUFF,也会有不少人带铜头的。
白搭。改变不了大形势。隐身可以任何时间放,持续时间长。铜头判定时间太短。简单拉长无敌/判定时间又会显得太傻,类似大圣残躯的石猿那种剧长的
高周目的话铜头铁壁收益就高了,尤其是打螳螂跟大圣的时候
铜头派生重击没有前摇不是bug,三种棍势都可以
立棍戳棍没有前摇,劈棍还是有很长的前摇啊
隐身续力,是给想玩游戏,但是技术又不行,有些boss卡着过不去的玩家设计的。我觉得很好。
铜头铁臂打杨戬真的很好用,弹开之后能无视护盾打两下
其实你仔细看,劈棍前摇也没了,铜头后直接抡着棒子起跳了,正常释放三豆四豆劈棍可是原地摆个造型,然后豆子清空你才离开地面的。你之所以觉得还有前摇是因为劈棍本身就磨叽啊
没说它不好,只不过相比之下铜头显得不厉害了而已