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米家游戏剧情慢热这大家都懂的。但是相比两个姐姐,原1.0就有璃月大战,1.2就已经拿出雪山了。铁开局一首野火,1.2水龙吟蝉喓歌都是大爆点。绝1.0惊艳开局,对战死路屠夫,高燃机器人对战,但是之后就因为制作方向的突然转变导致直到1.4为止的版本全都被打乱,两个版本下来玩家之间讨论度最高的居然是怪奇旅伴和无限塔,对比之下确实算是缺乏爆点了吧。
米家游戏剧情慢热这大家都懂的。
但是相比两个姐姐,原1.0就有璃月大战,1.2就已经拿出雪山了。
铁开局一首野火,1.2水龙吟蝉喓歌都是大爆点。
绝1.0惊艳开局,对战死路屠夫,高燃机器人对战,但是之后就因为制作方向的突然转变导致直到1.4为止的版本全都被打乱,两个版本下来玩家之间讨论度最高的居然是怪奇旅伴和无限塔,对比之下确实算是缺乏爆点了吧。
你要提音乐我无话可说,确实姐姐们的音乐更受国人喜爱,绝的好像更偏欧美一点
你是不忽略一个点啊?绝说是开了4个版本,但也就2个版本的主线剧情而已,第一个版本把各方实力全给介绍了,第二个版本结尾就把真正主线目标引出来了,在我看来开展已经算快的了
你要提音乐我无话可说,确实姐姐们的音乐更受国人喜爱,绝的好像更偏欧美一点
你是不忽略一个点啊?绝说是开了4个版本,但也就2个版本的主线剧情而已,第一个版本把各方实力全给介绍了,第二个版本结尾就把真正主线目标引出来了,在我看来开展已经算快的了
你要提音乐我无话可说,确实姐姐们的音乐更受国人喜爱,绝的好像更偏欧美一点你是不忽略一个点啊?绝说是开了4个版本,但也就2个版本的主线剧情而已,第一个版本把各方实力全给介绍了,第二个版本结尾就把真正主线目标引出来了,在我看来开展已经算快的了
你要提音乐我无话可说,确实姐姐们的音乐更受国人喜爱,绝的好像更偏欧美一点
你是不忽略一个点啊?绝说是开了4个版本,但也就2个版本的主线剧情而已,第一个版本把各方实力全给介绍了,第二个版本结尾就把真正主线目标引出来了,在我看来开展已经算快的了
按现在的游戏节奏,开服几个版本是最重要的留人阶段,音乐也好剧情也好地图也好,得有个能让人印象深刻的爆点,绝缺的就是这部分。
1.1ch对谈的时候我就说了,以我对米哈游的信任,愿意等到1.4看看改动后主线的质量,但我没法这么要求别人,这段时间流失掉的那部分玩家就很伤。
按现在的游戏节奏,开服几个版本是最重要的留人阶段,音乐也好剧情也好地图也好,得有个能让人印象深刻的爆点,绝缺的就是这部分。
1.1ch对谈的时候我就说了,以我对米哈游的信任,愿意等到1.4看看改动后主线的质量,但我没法这么要求别人,这段时间流失掉的那部分玩家就很伤。
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