比如说VS三把海岛图,只能一把去R城
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这和人情世故有啥关系
这样周围的邻居就不固定了,得罪人了也不怕,跳点不固定了,谁也不知道你下次跳哪里
全局bp ban跳点是吧?你怎么不把枪械也ban了一局只能有一个人玩m4
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哈哈哈哈哈哈
这种就是对面心理有问题这是比赛,打了就打了你,你还心理想着是针对你,你打回去不就行了
现在加入了四个临时席位也有了一些的影响了
你还不如直接说每周比赛前一天跳点抽签,抽到哪个跳点就哪个跳点,所有人都没抽到的跳点(简称无人区)都可以去,这样每一周所有战队的跳点都不一样,大家比的就是各个跳点的运营能力。
按照这么个玩法,然后国际赛怎么办?你们这帮人脑洞就是太大了
固定跳点难道不是roll出来的吗?辛辛苦苦打出来的跳点为啥不让跳?
因为前期PEL打的太模式化了,点位,路线变化都快固定了。
每个圈都不一样啊,哪来的固定。而且职业队伍就应该打固化的方式打好而不是看运气。可能手游枪太难用了所以对于板块的理解,枪位的BP基本等于没有,打人全靠扔雷和喷子,所以点位的运营对于战队成绩影响不大吧。
比赛往电竞方向走,就应该在固定跳点运营,然后根据不同的圈和点位做相应的决策。换一个跳点来玩,可能娱乐性会好一点,但是强度和竞技性不行,而且四海为家基本都是被别人吃分的宝宝队才做的。
国际赛也是固定跳点的啊。人情世故多是因为队员们互相认识,理论上只能让每年都有大量新鲜血液加入,大家不认识,这样才能没那么多人情世故。但是没那么多新人啊