爬塔模式说一点,大家有时间都去反馈一下

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老大很想你(12级)楼主2024-11-09 17:08:37发布于四川
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魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。
zzz目前靠直觉的话,劈砍类,冲刺类大部分都可以格挡,远程攻击类、地面技能、蓄力技能大部分只能靠闪避,例外的部分需要熟悉

魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。
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魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。
zzz目前靠直觉的话,劈砍类,冲刺类大部分都可以格挡,远程攻击类、地面技能、蓄力技能大部分只能靠闪避,例外的部分需要熟悉

魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。
zzz目前靠直觉的话,劈砍类,冲刺类大部分都可以格挡,远程攻击类、地面技能、蓄力技能大部分只能靠闪避,例外的部分需要熟悉

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如果我没记错的话,红光和黄光是根据你队伍构成来变化的,全近战队伍面对所有远程攻击都是红光,近战攻击应该全都是黄光,倒也没到需要纯靠猜的程度,最简单的办法就是主打闪避,看到近战攻击再格挡。
特例的话我目前只能想到三合一大机器人的钻头,和那个会开盾的机器人的喷火。

如果我没记错的话,红光和黄光是根据你队伍构成来变化的,全近战队伍面对所有远程攻击都是红光,近战攻击应该全都是黄光,倒也没到需要纯靠猜的程度,最简单的办法就是主打闪避,看到近战攻击再格挡。
特例的话我目前只能想到三合一大机器人的钻头,和那个会开盾的机器人的喷火。

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死路屠夫这个肯定是没有红光的,民工六连是三段黄光,砸地板最后爆炸的那一下好像确实是没提示。
如果民工六连最后你看到红光,应该是你选择格挡的角色不是强化格挡属性,导致最后格挡条空了才会看到红光。
关于重攻击和普通攻击,普通角色和强化格挡角色消耗的点数不同这点可以去找个视频看一下,b站应该挺多的

死路屠夫这个肯定是没有红光的,民工六连是三段黄光,砸地板最后爆炸的那一下好像确实是没提示。
如果民工六连最后你看到红光,应该是你选择格挡的角色不是强化格挡属性,导致最后格挡条空了才会看到红光。
关于重攻击和普通攻击,普通角色和强化格挡角色消耗的点数不同这点可以去找个视频看一下,b站应该挺多的

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那是因为你招架点数用完了…

那是因为你招架点数用完了…

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那是因为你招架点数用完了…

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这个怎么解释

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死路屠夫这个肯定是没有红光的,民工六连是三段黄光,砸地板最后爆炸的那一下好像确实是没提示。如果民工六连最后你看到红光,应该是你选择格挡的角色不是强化格挡属性,导致最后格挡条空了才会看到红光。关于重攻击和普通攻击,普通角色和强化格挡角色消耗的点数不同这点可以去找个视频看一下,b站应该挺多的

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死路屠夫这个肯定是没有红光的,民工六连是三段黄光,砸地板最后爆炸的那一下好像确实是没提示。
如果民工六连最后你看到红光,应该是你选择格挡的角色不是强化格挡属性,导致最后格挡条空了才会看到红光。
关于重攻击和普通攻击,普通角色和强化格挡角色消耗的点数不同这点可以去找个视频看一下,b站应该挺多的

这个是什么原因

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这个怎么解释

这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏
还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏
还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

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这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏
还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

没有远程角色,就带了两个,一个简一个赛斯,我没截好

没有远程角色,就带了两个,一个简一个赛斯,我没截好

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这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏
还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

你可以看看下一个角色是简。试了好多次,我之前说的也确实有问题,数帧的时候这个亮红光跟招架支援亮没亮关系比较大。角色动作的时候,招架支援好像是不亮的,怪物如果恰好同时攻击就会判定闪红光,无法招架。

你可以看看下一个角色是简。试了好多次,我之前说的也确实有问题,数帧的时候这个亮红光跟招架支援亮没亮关系比较大。角色动作的时候,招架支援好像是不亮的,怪物如果恰好同时攻击就会判定闪红光,无法招架。

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这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

这招在你的后台队伍中有远程角色的时候会闪黄光,这时候切人可以触发闪避支援,不管远程角色在上一个还是下一个,很显然你并没有玩懂这个游戏
还有针对你主楼的“只能靠猜”,有没有一种可能哥们,我们可以根据怪物的抬手动作来判断接下来的招式是否可以使用极限支援,这个游戏里的怪物前摇还是很明显的,多打几次基本就熟了

不知道能不能看到,内存太大,只截了10s

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你可以看看下一个角色是简。试了好多次,我之前说的也确实有问题,数帧的时候这个亮红光跟招架支援亮没亮关系比较大。角色动作的时候,招架支援好像是不亮的,怪物如果恰好同时攻击就会判定闪红光,无法招架。

你可以看看下一个角色是简。试了好多次,我之前说的也确实有问题,数帧的时候这个亮红光跟招架支援亮没亮关系比较大。角色动作的时候,招架支援好像是不亮的,怪物如果恰好同时攻击就会判定闪红光,无法招架。

对啊,你的队伍没有远程角色,所以闪的是红光,如果你的队伍里有远程,闪的就是黄光,就可以招架,哪里不懂?

对啊,你的队伍没有远程角色,所以闪的是红光,如果你的队伍里有远程,闪的就是黄光,就可以招架,哪里不懂?

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对啊,你的队伍没有远程角色,所以闪的是红光,如果你的队伍里有远程,闪的就是黄光,就可以招架,哪里不懂?

对啊,你的队伍没有远程角色,所以闪的是红光,如果你的队伍里有远程,闪的就是黄光,就可以招架,哪里不懂?

这个队伍不需要远程也可以招架呀?闪红光才是特殊情况

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这个队伍不需要远程也可以招架呀?闪红光才是特殊情况

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…有些boss的招式只能通过闪避或者闪避支援应对,就是你图里的这种,不是哥们,我分享个视频给你吧,你去看你就明白了
【【绝区零】初等切人论-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9dp3r3s

…有些boss的招式只能通过闪避或者闪避支援应对,就是你图里的这种,不是哥们,我分享个视频给你吧,你去看你就明白了
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…有些boss的招式只能通过闪避或者闪避支援应对,就是你图里的这种,不是哥们,我分享个视频给你吧,你去看你就明白了【【绝区零】初等切人论-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9dp3r3s

…有些boss的招式只能通过闪避或者闪避支援应对,就是你图里的这种,不是哥们,我分享个视频给你吧,你去看你就明白了
【【绝区零】初等切人论-哔哩哔哩】 https://b23.tv/9dp3r3s

你看我发的视频了吗,死路屠夫那个闪红光的后续动作就是普通的近战攻击动作。正常应该是闪黄光,但是判定的时候招架支援没亮,所以闪了红光,但是红光产生瞬间招架支援又是亮的,因为已经判定没法招架支援了,所以此时招架支援是没用的。
所以现在问题是什么情况会导致招架支援不亮,除了没支援点和招架、极限支援过程中是不亮的,应该还不止这些情况,你的视频也没解答我这个问题。

你看我发的视频了吗,死路屠夫那个闪红光的后续动作就是普通的近战攻击动作。正常应该是闪黄光,但是判定的时候招架支援没亮,所以闪了红光,但是红光产生瞬间招架支援又是亮的,因为已经判定没法招架支援了,所以此时招架支援是没用的。
所以现在问题是什么情况会导致招架支援不亮,除了没支援点和招架、极限支援过程中是不亮的,应该还不止这些情况,你的视频也没解答我这个问题。

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你看我发的视频了吗,死路屠夫那个闪红光的后续动作就是普通的近战攻击动作。正常应该是闪黄光,但是判定的时候招架支援没亮,所以闪了红光,但是红光产生瞬间招架支援又是亮的,因为已经判定没法招架支援了,所以此时招架支援是没用的。所以现在问题是什么情况会导致招架支援不亮,除了没支援点和招架、极限支援过程中是不亮的,应该还不止这些情况,你的视频也没解答我这个问题。

你看我发的视频了吗,死路屠夫那个闪红光的后续动作就是普通的近战攻击动作。正常应该是闪黄光,但是判定的时候招架支援没亮,所以闪了红光,但是红光产生瞬间招架支援又是亮的,因为已经判定没法招架支援了,所以此时招架支援是没用的。
所以现在问题是什么情况会导致招架支援不亮,除了没支援点和招架、极限支援过程中是不亮的,应该还不止这些情况,你的视频也没解答我这个问题。

你说的我知道,有些远程攻击,还有没闪光提示的攻击是只能闪避的。
你还没理解我的意思,举个例子,你看区里有些人提到爬塔时,boss近战攻击瞬间,招架支援按键亮,点击招架支援下个人短暂的进入极限视域,但是没有任何招架支援动作,然后吃下boss伤害的情况。和boss同样的攻击,此时你没招架支援点还点了切人,然后直接吃下伤害的情况。你能理解这两种情况的区别吗。
在有灯光提示的时候,黄光和红光是直接判断你是用闪避和招架的标准。但是没有提示的时候,你用闪避还是招架,只能看怪物招式和极限支援技能是否亮。如果在像下图这种情况,爬塔时候没了灯光提示,你看了这就是boss普通近战攻击动作,支援技能又是亮的就会造成误判,对玩家肯定是不公平的。

你说的我知道,有些远程攻击,还有没闪光提示的攻击是只能闪避的。
你还没理解我的意思,举个例子,你看区里有些人提到爬塔时,boss近战攻击瞬间,招架支援按键亮,点击招架支援下个人短暂的进入极限视域,但是没有任何招架支援动作,然后吃下boss伤害的情况。和boss同样的攻击,此时你没招架支援点还点了切人,然后直接吃下伤害的情况。你能理解这两种情况的区别吗。
在有灯光提示的时候,黄光和红光是直接判断你是用闪避和招架的标准。但是没有提示的时候,你用闪避还是招架,只能看怪物招式和极限支援技能是否亮。如果在像下图这种情况,爬塔时候没了灯光提示,你看了这就是boss普通近战攻击动作,支援技能又是亮的就会造成误判,对玩家肯定是不公平的。

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招架支援是亮的情况下也不是一定闪黄光吧?而且老哥你有没有多几秒的视频,就一张图真不好判断啊。。。。

招架支援是亮的情况下也不是一定闪黄光吧?而且老哥你有没有多几秒的视频,就一张图真不好判断啊。。。。

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你用的是什么队伍,是哪个招式?
2阶段屠夫除了射激光和爆地板以外就没几招,一个双手突刺起手二连黄光,一个拍地起手三黄光,一个上撩起手三黄光,一个冲撞黄光,还有一招起跳没提示。

你用的是什么队伍,是哪个招式?
2阶段屠夫除了射激光和爆地板以外就没几招,一个双手突刺起手二连黄光,一个拍地起手三黄光,一个上撩起手三黄光,一个冲撞黄光,还有一招起跳没提示。

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魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。zzz目前靠直觉的话,劈砍类,冲刺类大部分都可以格挡,远程攻击类、地面技能、蓄力技能大部分只能靠闪避,例外的部分需要熟悉

魂类很多怪物的招式,哪些能弹反,哪些能突刺打断,哪些只能举盾挡,也是需要靠直觉或熟悉,有一个学习过程。
zzz目前靠直觉的话,劈砍类,冲刺类大部分都可以格挡,远程攻击类、地面技能、蓄力技能大部分只能靠闪避,例外的部分需要熟悉

非常多设计纯靠闪光,没有抬手的动作,特别是那些影子怪

非常多设计纯靠闪光,没有抬手的动作,特别是那些影子怪

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你用的是什么队伍,是哪个招式?2阶段屠夫除了射激光和爆地板以外就没几招,一个双手突刺起手二连黄光,一个拍地起手三黄光,一个上撩起手三黄光,一个冲撞黄光,还有一招起跳没提示。

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你用的是什么队伍,是哪个招式?
2阶段屠夫除了射激光和爆地板以外就没几招,一个双手突刺起手二连黄光,一个拍地起手三黄光,一个上撩起手三黄光,一个冲撞黄光,还有一招起跳没提示。

简和赛斯。就是砸地板动作。我猜这种情况是因为怪物攻击前,支援技能没亮,判定闪的红光。你想这种情况爬塔时候就没法判断用招架还是闪避了。

简和赛斯。就是砸地板动作。我猜这种情况是因为怪物攻击前,支援技能没亮,判定闪的红光。你想这种情况爬塔时候就没法判断用招架还是闪避了。

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引用 @LBJ永远无法超越TD 发表的:
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招架支援是亮的情况下也不是一定闪黄光吧?而且老哥你有没有多几秒的视频,就一张图真不好判断啊。。。。

招架支援是亮的情况下也不是一定闪黄光吧?而且老哥你有没有多几秒的视频,就一张图真不好判断啊。。。。

帖里我发视频了,老是被吞

帖里我发视频了,老是被吞

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