请教下,为什么dota2经济落后几w都能翻,英盟落后就基本翻不回来了? 54回复/ 2116521 浏览

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所以dota2看的人少啊。。。。经济落后几w都能翻,那人家前面的意义都没了

所以dota2看的人少啊。。。。经济落后几w都能翻,那人家前面的意义都没了

…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

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dota机制多,道具多,C位大哥的影响力比lol更大。时间拖久之后可以靠关键或者发育不落后的大哥拖到成型翻盘。
lol机制还是简单多了,自然翻盘的牌也少

dota机制多,道具多,C位大哥的影响力比lol更大。时间拖久之后可以靠关键或者发育不落后的大哥拖到成型翻盘。
lol机制还是简单多了,自然翻盘的牌也少

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引用 @虎扑JR2102506937 发表的:
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最关键的就是lol地图太小了资源太少 一旦劣势野区就没了 危险线谁吃谁死 刀塔地图太大了野区资源也多 劣势局核心位置也可以发育 lol劣势了打不到钱了很难翻

最关键的就是lol地图太小了资源太少 一旦劣势野区就没了 危险线谁吃谁死 刀塔地图太大了野区资源也多 劣势局核心位置也可以发育 lol劣势了打不到钱了很难翻

而且doat那个塔比lol的厉害多了,doat也没有潮虫先锋这些帮助推塔的。

而且doat那个塔比lol的厉害多了,doat也没有潮虫先锋这些帮助推塔的。

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dota地图大,发育资源多,还有雾

dota地图大,发育资源多,还有雾

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是你说的落后几万都能翻? dota2一个兵34你lol一个兵 14换算一下呗 而且现在基本翻不了 那是水平差距大的队才能翻 直接滚雪球滚死你

是你说的落后几万都能翻? dota2一个兵34你lol一个兵 14换算一下呗 而且现在基本翻不了 那是水平差距大的队才能翻 直接滚雪球滚死你

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几万都能翻?那直接选个后期阵容等翻不就行了

几万都能翻?那直接选个后期阵容等翻不就行了

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引用 @虎扑JR1951959604 发表的:
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…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

就是前期定胜负,二十分钟领先五千到一万基本就是必赢。

就是前期定胜负,二十分钟领先五千到一万基本就是必赢。

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DOTA2东西太多了,地图大,买活!传送卷轴基本上算是人均1个TP吧,塔防,开隐身!装备问题!比如BKB

DOTA2东西太多了,地图大,买活!传送卷轴基本上算是人均1个TP吧,塔防,开隐身!装备问题!比如BKB

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引用 @降谷零zyz 发表的:
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我看刀塔就是这个感觉,怎么这么难杀

我看刀塔就是这个感觉,怎么这么难杀

因为C必出BKB这件装备

因为C必出BKB这件装备

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我告诉你原因,因为dota大哥能1v3,1甚至1v4。那里的后期才是真后期

我告诉你原因,因为dota大哥能1v3,1甚至1v4。那里的后期才是真后期

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引用 @乙十六 发表的:
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控制技能太少,并且没有跳刀,隐刀,没有一大5的大c。

控制技能太少,并且没有跳刀,隐刀,没有一大5的大c。

黑皇杖:那我呢?

黑皇杖:那我呢?

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版本问题 之前的版本可以翻盘 因为玩后期的 现在版本打前中期的 30分钟结束比赛 很难翻盘 一旦拉开6000经济差 基本很难翻了

版本问题 之前的版本可以翻盘 因为玩后期的 现在版本打前中期的 30分钟结束比赛 很难翻盘 一旦拉开6000经济差 基本很难翻了

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引用 @虎扑JR1951959604 发表的:
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…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

…那lol为啥不直接过完对线期定胜负,后面浪费时间干嘛

但是DOTA更多的是墨迹2,30分钟最后劣势越来越大然后输,更浪费时间

但是DOTA更多的是墨迹2,30分钟最后劣势越来越大然后输,更浪费时间

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引用 @虎扑JR0752912225 发表的:
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版本问题 之前的版本可以翻盘 因为玩后期的 现在版本打前中期的 30分钟结束比赛 很难翻盘 一旦拉开6000经济差 基本很难翻了

版本问题 之前的版本可以翻盘 因为玩后期的 现在版本打前中期的 30分钟结束比赛 很难翻盘 一旦拉开6000经济差 基本很难翻了

那不就和英盟一样了吗

那不就和英盟一样了吗

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前几个月看场TI的比赛,领先一万多上不了高地,非要等拿到复活盾才敢上高,一场比赛40分钟起步。不知道精彩在哪

前几个月看场TI的比赛,领先一万多上不了高地,非要等拿到复活盾才敢上高,一场比赛40分钟起步。不知道精彩在哪

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其实就是lol机制简单 你玩不出花来 只能被滚雪球

其实就是lol机制简单 你玩不出花来 只能被滚雪球

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引用 @虎扑JR2102506937 发表的:
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最关键的就是lol地图太小了资源太少 一旦劣势野区就没了 危险线谁吃谁死 刀塔地图太大了野区资源也多 劣势局核心位置也可以发育 lol劣势了打不到钱了很难翻

最关键的就是lol地图太小了资源太少 一旦劣势野区就没了 危险线谁吃谁死 刀塔地图太大了野区资源也多 劣势局核心位置也可以发育 lol劣势了打不到钱了很难翻

还有就是lol等级的重要性太大,lol落后一方必然落后经验,等级差距的影响太大了
dota则是装备的重要性更大,落后一方把经济都all in在关键装备上,是可以打出奇迹的

还有就是lol等级的重要性太大,lol落后一方必然落后经验,等级差距的影响太大了
dota则是装备的重要性更大,落后一方把经济都all in在关键装备上,是可以打出奇迹的

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这就不得不说edg被一万翻盘的故事了

这就不得不说edg被一万翻盘的故事了

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DOTA2地图大,导致优势方也无法控图,而且资源点丰富,虽然没有双buff大小龙,基本只是普通经济野怪,但是DOTA2讲究一个线野双收,大哥位在中期开始补经济会很快

唯一作用巨大的肉山劣势方要么直接放要么会布视野,而且肉山坑地形比大龙坑都操蛋,领先万把块都容易送团灭

地形差,尤其是高地塔带来的优势

塔防,拖延推进节奏

还有一个虽然DOTA2的功能性装备各有各的秀,但是能打辅助位的大部分都是不需要特别好装备就能发挥出七八成战斗力的英雄,基本很少看到像lol劣势牛头泰坦死不停的时候

DOTA2地图大,导致优势方也无法控图,而且资源点丰富,虽然没有双buff大小龙,基本只是普通经济野怪,但是DOTA2讲究一个线野双收,大哥位在中期开始补经济会很快

唯一作用巨大的肉山劣势方要么直接放要么会布视野,而且肉山坑地形比大龙坑都操蛋,领先万把块都容易送团灭

地形差,尤其是高地塔带来的优势

塔防,拖延推进节奏

还有一个虽然DOTA2的功能性装备各有各的秀,但是能打辅助位的大部分都是不需要特别好装备就能发挥出七八成战斗力的英雄,基本很少看到像lol劣势牛头泰坦死不停的时候

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节奏不一样,英雄联盟现在逼着你打团,单带赢不了游戏

节奏不一样,英雄联盟现在逼着你打团,单带赢不了游戏

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Re:请教下,为什么dota2经济落后几w都能翻,英盟落后就基本翻不回来了?
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