首先没有反补的设定对线一点看头都没有,基本就是推线进野。树丛隐身的设定感觉也很幼稚,英雄联盟没有隐身,雾这种道路么?然后听解说的意思英雄用了闪现就基本没有逃命技能了?所以河道擦肩而过也打不起来,因为有闪现?推塔也特别容易的样子,一波就推平了。看起来观赏性很一般,也不是踩一捧一,我dota2也没怎么玩过只是云玩家,老dota1玩家,但是看ti还感觉挺有意思的。
首先没有反补的设定对线一点看头都没有,基本就是推线进野。树丛隐身的设定感觉也很幼稚,英雄联盟没有隐身,雾这种道路么?然后听解说的意思英雄用了闪现就基本没有逃命技能了?所以河道擦肩而过也打不起来,因为有闪现?推塔也特别容易的样子,一波就推平了。看起来观赏性很一般,也不是踩一捧一,我dota2也没怎么玩过只是云玩家,老dota1玩家,但是看ti还感觉挺有意思的。