现在的新游戏,质量很重要,整活也不能少。
这不,最近,曾做出《通神榜》的元气弹工作室,时隔一年半,终于又掏出了他们的新宝贝——《元气小剧场》。
11月15号上线的新游,依然是肉鸽游戏。
与前作《通神榜》不同的是,这次的新作,加入了亿点点卡牌和策略元素。
游戏开局,主角是一只狼人导演,在剧场中,需要和演员们一步步击败挡路的敌人。
世界观有点奇奇怪怪的,肉鸽游戏嘛,大多数都是战斗+商店这两个核心元素。
个人体验下来,这个游戏的战斗方式有点像魔塔60层,你一下,我一下,比拼攻击力和生命值……
不同的是,《元气小剧场》的战斗中,身为导演,玩家可以安排上下两侧的“演员”来助阵,给主角附加增益效果等等。
整体来说,游戏机制算比较新颖的,其中比较难绷的还是商店系统。
第一排是增益物品,第二排是“演员”,其中的物品名字属实有点抽象,比如我就刷到了这本……
咳咳……麻烦问一下制作组,有考虑出实体周边吗?
没别的意思,我有一个朋友想入手!
现在的新游戏,质量很重要,整活也不能少。
这不,最近,曾做出《通神榜》的元气弹工作室,时隔一年半,终于又掏出了他们的新宝贝——《元气小剧场》。
11月15号上线的新游,依然是肉鸽游戏。
与前作《通神榜》不同的是,这次的新作,加入了亿点点卡牌和策略元素。
游戏开局,主角是一只狼人导演,在剧场中,需要和演员们一步步击败挡路的敌人。
世界观有点奇奇怪怪的,肉鸽游戏嘛,大多数都是战斗+商店这两个核心元素。
个人体验下来,这个游戏的战斗方式有点像魔塔60层,你一下,我一下,比拼攻击力和生命值……
不同的是,《元气小剧场》的战斗中,身为导演,玩家可以安排上下两侧的“演员”来助阵,给主角附加增益效果等等。
整体来说,游戏机制算比较新颖的,其中比较难绷的还是商店系统。
第一排是增益物品,第二排是“演员”,其中的物品名字属实有点抽象,比如我就刷到了这本……
咳咳……麻烦问一下制作组,有考虑出实体周边吗?
没别的意思,我有一个朋友想入手!