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看到大家还在聊,就补充一两点原来不想说的无限暖暖的游戏制作思路比起手游,完全就是[单机],这跟原神可以[当单机玩]的制作思路是不一样的,可以说,暖暖是国内制作的任天堂系纯血单机我列举了适合这个游戏的核心用户画像,其实言外之意是,暖暖的目标用户,可能养不起这个游戏
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我任系玩的不多,但是用玩过的单机思路理解的话它的大世界收集正反馈问题很大,星星多上百个现在也没法解锁新天赋,小蓝点倒是及时给奖励但是难收集又没提示。它奇想星现在大地图上放的数量和解锁天赋/奖励的需求有点太割裂了,我比较喜欢罐头的一点就是在地图上清标点,搞收集物的正反馈奖励都相当及时,虽然大部分时候是没什么卵用的分支技能和一点点属性提升
好累
成为美玲只需要7w日元,有点心动。。。动不了太贵了
公祭日推这玩意,叔叔疯了还是我疯了。
自有大儒汴京
玩家之声这个奖也就是米哈游不想要,不然月活六千万谁抢的过啊 ...
将阵亡的角色换下 后续不能换上 只有神像一种方法么
这意思应该是指这个大国是七大国里边的小国,上高中我应该能判断出来是什么语病()
想理解它想表达什么意思并不难,但只要一思考就很难不去发现它的行文毛病。就算不提每个国家就一句话,七国里就这个和下个国家用了“小国”和“大国”,提炼关键信息时就很难不去关注它到底小还是大
你敢不敢把你这段话发到小红书,难绷
小红书应该看不出来这段话里面的那股味吧()
我觉得还是不要太高估部分团队的产能效率,至少在他们证明自己之前。
不强行证明自己就是当别人的工作室()
所以就是说,虽然暖暖现在的商业成绩不佳,但是基于游戏现在的设计思路来说,其实说不定商业成绩已经算可以的了。他是没有爆到扩圈后玩家的大米,可是他还有硬核玩家的夸夸呀,这完全可以当做他隐性的米,不是吗?
肯定是不及预期的,千人团,还有野吹制作人这种起码拿7位数的神仙,每年光工资就要4亿左右,开放世界对云服务要求又高,算上买量和其他成本,第一年起码烧8亿,加上上线前已经烧掉的15亿,运营第一年,成本23亿,总流水要达到50亿左右才能回本,相当于再造个比恋与深空还强的游戏,第二年开始每年流水需要保住15亿级别才算勉强糊口
跟任系关系不大,奇想星只是天赋加点,随着剧情流程可以解锁的,真正有问题的收集系统的终端——服装,并不能及时转化为探索玩法的深度,也就说我探索的很多奖励,只能see
这游戏的团队可是1000人啊,真的难绷
啊,欧卡的mod涂装电脑会用的,刚刚在路上看到一个ai开的始源涂装的达夫
有小道消息说,明年腾讯和网易有3d乙游要上
记得拍照给人偶看
纳塔好像没什么卫星?目前除了主线已知角色外就知道个伊法,去年至少还知道千织、夏沃蕾和艾梅莉埃呢
wow,打起来打起来
银河○棒侠
那要这么算对懒人来说岂不是能预支后面的版本。把奥奇坎排了光这两部族算少的,不论是剧情还是地图探索,5.2我清完全图也就更新当天+两周末,平均3-4h。
一共3-4h?这么快?我算了下我5.2已经花了10小时了