看似说了很多,其实都是废话。这游戏这么多年了,你所谓的架构或者说基本的游戏逻辑都是透明的。lol受限于地图的大小,其实玩法基本固定了。这游戏的基础是对线能力,所谓的运营是建立在对线优势上去控制视野和掠夺资源。什么lck运营强,lpl打架强其实都是假象,根本原因是以前lck的对线能力强,尤其是单人线。还有什么t1要打进攻,geng防守,不就是faker现在对线和输出能力都下降很多了吗,而且防守没有风险也是搞笑,geng防守是因为别人对线猛而且后期输出能力强
看似说了很多,其实都是废话。这游戏这么多年了,你所谓的架构或者说基本的游戏逻辑都是透明的。lol受限于地图的大小,其实玩法基本固定了。这游戏的基础是对线能力,所谓的运营是建立在对线优势上去控制视野和掠夺资源。什么lck运营强,lpl打架强其实都是假象,根本原因是以前lck的对线能力强,尤其是单人线。还有什么t1要打进攻,geng防守,不就是faker现在对线和输出能力都下降很多了吗,而且防守没有风险也是搞笑,geng防守是因为别人对线猛而且后期输出能力强