版本原因其实没有那么大,特训半个月完全可以适应,最主要还是战术原因。台注重近点的爆发,都希望有一穿多的能力,所以连狙都不选择,一打团就想着去K头,去追求高的Kd,以为Kd高就厉害,从而有名气有声望,其实高Kd的选手组在一起更本就玩不了。国外选手个人能力远不及国内的选手但团队配合确实甩国内几十条街,国外选手打团基本都是为了位置顺位区打,基本单挑。国内一有风吹草动就要去收一点分,都是这种想法所以经常混战,死了以后我靠原来是天命圈呀,后悔不已,国外是能呆就呆,国内是能打就打,所以看起来比较抽象。TT看起来才感觉那么强,是比较符合国外战队的打法
版本原因其实没有那么大,特训半个月完全可以适应,最主要还是战术原因。台注重近点的爆发,都希望有一穿多的能力,所以连狙都不选择,一打团就想着去K头,去追求高的Kd,以为Kd高就厉害,从而有名气有声望,其实高Kd的选手组在一起更本就玩不了。国外选手个人能力远不及国内的选手但团队配合确实甩国内几十条街,国外选手打团基本都是为了位置顺位区打,基本单挑。国内一有风吹草动就要去收一点分,都是这种想法所以经常混战,死了以后我靠原来是天命圈呀,后悔不已,国外是能呆就呆,国内是能打就打,所以看起来比较抽象。TT看起来才感觉那么强,是比较符合国外战队的打法