幽魂,不能,虎伥,不空哪个是使用率最高的精魄呀? 62回复/ 910062 浏览

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必然是大头。不能是要点操作的,大头纯轮椅套路补伤害,简单粗暴。

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疯虎很猛,纯黑贼喜欢用疯虎,三段攻击判定吃满的话,伤害爆炸,不过三段吃满需要控制 boss 站位,还是大头更无脑,不过我二周目一直用不能了,进攻压制必备。现在新开了个档之后多用用其他的试试

疯虎很猛,纯黑贼喜欢用疯虎,三段攻击判定吃满的话,伤害爆炸,不过三段吃满需要控制 boss 站位,还是大头更无脑,不过我二周目一直用不能了,进攻压制必备。现在新开了个档之后多用用其他的试试

疯虎减的血量上限太残暴了,纯黑那血量看起来就让人胆战心惊

疯虎减的血量上限太残暴了,纯黑那血量看起来就让人胆战心惊

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大头是唯一一个6级击退效果精魄,前期还加30防御,而且第一个入手,前摇短,出手快,没后摇,除了射程短、消耗大都是优点,难怪很多人一直用到游戏结束

大头是唯一一个6级击退效果精魄,前期还加30防御,而且第一个入手,前摇短,出手快,没后摇,除了射程短、消耗大都是优点,难怪很多人一直用到游戏结束

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对,接在2,3棍后面,打断BOSS攻击,我主要是接在3棍后面,然后打4-5棍,一套完整的输出,穿金身套的话,不能几乎可以全场在用,新开小号到了第四章千红窟了,马上就能到堕龙壁。不能比大头好用多了,我打算这次用不能去和小黄龙练练,

对,接在2,3棍后面,打断BOSS攻击,我主要是接在3棍后面,然后打4-5棍,一套完整的输出,穿金身套的话,不能几乎可以全场在用,新开小号到了第四章千红窟了,马上就能到堕龙壁。不能比大头好用多了,我打算这次用不能去和小黄龙练练,

穿金身头,用一次就一个豆,永动机一样

穿金身头,用一次就一个豆,永动机一样

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引用 @f城北徐公 发表的:
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不能主要能在轻攻击连段里衔接压制力吧,又有近战伤害加成

不能主要能在轻攻击连段里衔接压制力吧,又有近战伤害加成

不能在轻攻击二段时候开击退效果非常好,削韧也很厉害,击退后直接接上轻攻击最后一段或者切手技,伤害蛮可观的,就是带上减一百法力有点难受,最近试了试毒套,带蝎太子感觉也很好,起手先给一发尾后针,毒套不停的给他附毒,爽的很

不能在轻攻击二段时候开击退效果非常好,削韧也很厉害,击退后直接接上轻攻击最后一段或者切手技,伤害蛮可观的,就是带上减一百法力有点难受,最近试了试毒套,带蝎太子感觉也很好,起手先给一发尾后针,毒套不停的给他附毒,爽的很

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穿金身头,用一次就一个豆,永动机一样

穿金身头,用一次就一个豆,永动机一样

对,第四章很多虫子怪是没法从棍1打到棍5的,但用不能,就可以做到从1到5,而且恢复非常快,基本上没啥冷却期,大头打BOSS看准时机打个大硬直,但跑图,就是个废物了。

对,第四章很多虫子怪是没法从棍1打到棍5的,但用不能,就可以做到从1到5,而且恢复非常快,基本上没啥冷却期,大头打BOSS看准时机打个大硬直,但跑图,就是个废物了。

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我喜欢用青蛙

我喜欢用青蛙

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引用 @偏要海棠压梨花 发表的:
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不能在轻攻击二段时候开击退效果非常好,削韧也很厉害,击退后直接接上轻攻击最后一段或者切手技,伤害蛮可观的,就是带上减一百法力有点难受,最近试了试毒套,带蝎太子感觉也很好,起手先给一发尾后针,毒套不停的给他附毒,爽的很

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不能在轻攻击二段时候开击退效果非常好,削韧也很厉害,击退后直接接上轻攻击最后一段或者切手技,伤害蛮可观的,就是带上减一百法力有点难受,最近试了试毒套,带蝎太子感觉也很好,起手先给一发尾后针,毒套不停的给他附毒,爽的很

用不能基本上就不用法力,全程都是棍子打,那点法力够用几个聚形散气喘口气就行

用不能基本上就不用法力,全程都是棍子打,那点法力够用几个聚形散气喘口气就行

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总结一下比较好用的精魄:大头、地狼、疯虎、虎伥、琴螂仙、不能、不空、百目真人、无量蝠、隼居士、鸦香客、地罗刹、虫总兵、石父、沙二郎、大蛤蟆、蛇捕头、鼠司空、蝎太子。这些是比较热门的。
另外我喜欢的一些冷门精魄:狸侍长,无副作用+10攻击;蘑女,意外的伤害高、打断能力很强还回血;虫校尉,击倒很好用,消耗也少;赤发鬼,增加15%重棍伤害;云里雾,减少聚形散气法术消耗。
还有一些我并不爱用,但是也很有特色的:大铁球,强打断;青冉冉,回血;火灵元母,减少法术 cd;巡山鬼,打断能力和韧性不错;不白,冷毒双伤。

总结一下比较好用的精魄:大头、地狼、疯虎、虎伥、琴螂仙、不能、不空、百目真人、无量蝠、隼居士、鸦香客、地罗刹、虫总兵、石父、沙二郎、大蛤蟆、蛇捕头、鼠司空、蝎太子。这些是比较热门的。
另外我喜欢的一些冷门精魄:狸侍长,无副作用+10攻击;蘑女,意外的伤害高、打断能力很强还回血;虫校尉,击倒很好用,消耗也少;赤发鬼,增加15%重棍伤害;云里雾,减少聚形散气法术消耗。
还有一些我并不爱用,但是也很有特色的:大铁球,强打断;青冉冉,回血;火灵元母,减少法术 cd;巡山鬼,打断能力和韧性不错;不白,冷毒双伤。

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百目加加攻击力

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一周目大头,二周目开始用不能打压制,现在开始用不空,打不太熟悉又有快慢刀的BOSS,不空可以提高容错

一周目大头,二周目开始用不能打压制,现在开始用不空,打不太熟悉又有快慢刀的BOSS,不空可以提高容错

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引用 @f城北徐公 发表的:
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疯虎减的血量上限太残暴了,纯黑那血量看起来就让人胆战心惊

疯虎减的血量上限太残暴了,纯黑那血量看起来就让人胆战心惊

主要是他无所谓,本身要打无伤

主要是他无所谓,本身要打无伤

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引用 @金州闪电烤面筋 发表的:
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幽魂,因为懒得换[你再骂]变身一直用的广智[你再骂]

幽魂,因为懒得换[你再骂]变身一直用的广智[你再骂]

新能源广智强无敌

新能源广智强无敌

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引用 @漫长的角落 发表的:
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不能和不空衔接攻击连段,闪避连段比较流畅吧,直播观赏性高……

不能和不空衔接攻击连段,闪避连段比较流畅吧,直播观赏性高……

不能除了不能打赤金战车这种有高频攻击(喷火)的少数boss之外几乎无敌。除了加攻击暴击的被动之外,他的元气消耗非常少,基本一套连招完cd就好了,几乎可以无限用,而且他韧性非常强,几乎不会被打断,反而二三段连招基本都能打断boss,缺点是减了100法力上限。但是换过头开想,用两次聚形散气换取一个加攻击暴击和几乎无cd大概率能打断boss技能的精魄,非常值。

不能除了不能打赤金战车这种有高频攻击(喷火)的少数boss之外几乎无敌。除了加攻击暴击的被动之外,他的元气消耗非常少,基本一套连招完cd就好了,几乎可以无限用,而且他韧性非常强,几乎不会被打断,反而二三段连招基本都能打断boss,缺点是减了100法力上限。但是换过头开想,用两次聚形散气换取一个加攻击暴击和几乎无cd大概率能打断boss技能的精魄,非常值。

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前面用大头,打完黄眉做了金身套之后开始用不能,打boss也会用无量蝠

前面用大头,打完黄眉做了金身套之后开始用不能,打boss也会用无量蝠

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主要用不能,其次是虎伥,铜头接秒戳棍再接虎伥追击很好用。试了下不空,年纪大了,玩不来

主要用不能,其次是虎伥,铜头接秒戳棍再接虎伥追击很好用。试了下不空,年纪大了,玩不来

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引用 @Cenphon 发表的:
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虎伥还长?那大头是不是没法玩了

虎伥还长?那大头是不是没法玩了

大头零帧起手,距离短,虎伥有一个蓄力动作,距离长

大头零帧起手,距离短,虎伥有一个蓄力动作,距离长

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引用 @新武将 发表的:
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大头是唯一一个6级击退效果精魄,前期还加30防御,而且第一个入手,前摇短,出手快,没后摇,除了射程短、消耗大都是优点,难怪很多人一直用到游戏结束

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大头是唯一一个6级击退效果精魄,前期还加30防御,而且第一个入手,前摇短,出手快,没后摇,除了射程短、消耗大都是优点,难怪很多人一直用到游戏结束

大头综合元气消耗和攻击来看收益其实有点低,他的优点在于入手最早,被动加防御在前期比较吃香,还有一个是起手快,可以稳定吃到行者套的加成

大头综合元气消耗和攻击来看收益其实有点低,他的优点在于入手最早,被动加防御在前期比较吃香,还有一个是起手快,可以稳定吃到行者套的加成

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一周目幽魂,二周目虎怅

一周目幽魂,二周目虎怅

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引用 @SkaterTree 发表的:
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虎伥前摇太长,不过打硬直效果还行

虎伥前摇太长,不过打硬直效果还行

虎怅主要是追击近身用,可以远距离打断,不要贴身用容易打断,其实很好用

虎怅主要是追击近身用,可以远距离打断,不要贴身用容易打断,其实很好用

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Re:幽魂,不能,虎伥,不空哪个是使用率最高的精魄呀?
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幽魂,不能,虎伥,不空哪个是使用率最高的精魄呀?
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