比如适当缩短赛程?双败?全局bp?还是瑞士轮参考其他游戏增加击败对手的战力,避免出现今年g2的情况?
个人认为瑞士伦应该改革,bo1就别出现了,直接全部bo3,然后抽签仍然应该保留,那种刺激感还是效果蛮好的,但是是不是瑞士轮的评价纬度可以在对一个,除了胜负数量这个最核心的指标,还可以加上击败对手质量之类的指标,使得后续抽签公平一点。
另外真的希望加上双败赛制,s赛的重要性超过所有比赛加起来的总和,但s赛发展到这个阶段,其实队伍间的克制,一天状态的起伏偶然性太大了,真的不能一场就判死刑,而且另一点是s赛那么多强队都没法在bo5当中真正交手,比赛密度太低了,观众也损失了太多欣赏比赛的机会了,当然怎么做的坏处还能缺少一点爆冷的刺激感,但是s赛作为至高无上的荣誉,冠军和排名在双败赛制下更能经得起考验,也能带来更多精彩的比赛
比如适当缩短赛程?双败?全局bp?还是瑞士轮参考其他游戏增加击败对手的战力,避免出现今年g2的情况?
个人认为瑞士伦应该改革,bo1就别出现了,直接全部bo3,然后抽签仍然应该保留,那种刺激感还是效果蛮好的,但是是不是瑞士轮的评价纬度可以在对一个,除了胜负数量这个最核心的指标,还可以加上击败对手质量之类的指标,使得后续抽签公平一点。
另外真的希望加上双败赛制,s赛的重要性超过所有比赛加起来的总和,但s赛发展到这个阶段,其实队伍间的克制,一天状态的起伏偶然性太大了,真的不能一场就判死刑,而且另一点是s赛那么多强队都没法在bo5当中真正交手,比赛密度太低了,观众也损失了太多欣赏比赛的机会了,当然怎么做的坏处还能缺少一点爆冷的刺激感,但是s赛作为至高无上的荣誉,冠军和排名在双败赛制下更能经得起考验,也能带来更多精彩的比赛