从大的趋势来看是:没有新玩家导致没有新观众。 老观众也不是会一直看,很久不玩的人有一部分人会突然没时间看比赛。 比赛这种事情如果出现中断就不会再看了。 不像游戏会有回坑的,比赛很少有回头看的。现在的观众都是老观众,看比赛是因为之前长期看比赛养成看比赛的习惯。一旦中断一段时间,这个习惯就会消失,他就会变成不想看。
目前的问题在于,没有新玩家导致没有新观众,现有的观众也在不断流失,观众总量是不断的减少,LPL赛区生命力在不断流失。
以我身边4-5个人退坑的朋友为数据参考,他们刚退坑或者退坑的1-2年内还在看比赛还在看英雄联盟相关的视频或直播,慢慢的也不看联赛了,现在世界赛也不看了。以前天天看直播,随着不玩游戏后对英雄联盟的一切接触度潜移默化的减少,兴趣也减少,直播观看时间也越来越少,直至现在英雄联盟直播也不看了。
这一现象表明,老观众不看比赛大多是因为玩家不玩游戏导致的连锁反应,因为不玩所以关注度再慢慢下降直至完全不关注。这个过程可能有个几年吧。
另一方面也没有新玩家新观众来填补老玩家逐年减少的部分,所以相关从业者每年赚的总量会越来越少,但分蛋糕的人还是这么多人,所以会越来越卷。 直到最后没人再关注英雄联盟的一切。
源头还是玩家不再爱玩英雄联盟导致的,这和比赛没有直接关系。以前S5S6年年八强不也赚的飞起
拳头如果还想着玩家不玩游戏会看比赛的思维的话,我认为这是错误的。
夺冠的意义在于能不能吸引新玩家? 我认为可以吸一波,就像IG那样,因为IG是头冠所以影响力最大。 夺冠的效果会越来越弱,今年夺冠也吸收不了多少新玩家。
英雄联盟目前国内的状况是PC网游被手游吸血快吸干的缩影。 目前中国PC网游的规模在不断的枯萎,新生代被手机游戏抢走了。一个人一天只有24小时,这里多玩一小时,别的地方就会少被人光顾一小时。
互联网本质上就是互相之间抢夺人的时间,电脑明显干不赢手机。
结论:夺冠也没用,DOINB还是早点转型手游吧
从大的趋势来看是:没有新玩家导致没有新观众。 老观众也不是会一直看,很久不玩的人有一部分人会突然没时间看比赛。 比赛这种事情如果出现中断就不会再看了。 不像游戏会有回坑的,比赛很少有回头看的。现在的观众都是老观众,看比赛是因为之前长期看比赛养成看比赛的习惯。一旦中断一段时间,这个习惯就会消失,他就会变成不想看。
目前的问题在于,没有新玩家导致没有新观众,现有的观众也在不断流失,观众总量是不断的减少,LPL赛区生命力在不断流失。
以我身边4-5个人退坑的朋友为数据参考,他们刚退坑或者退坑的1-2年内还在看比赛还在看英雄联盟相关的视频或直播,慢慢的也不看联赛了,现在世界赛也不看了。以前天天看直播,随着不玩游戏后对英雄联盟的一切接触度潜移默化的减少,兴趣也减少,直播观看时间也越来越少,直至现在英雄联盟直播也不看了。
这一现象表明,老观众不看比赛大多是因为玩家不玩游戏导致的连锁反应,因为不玩所以关注度再慢慢下降直至完全不关注。这个过程可能有个几年吧。
另一方面也没有新玩家新观众来填补老玩家逐年减少的部分,所以相关从业者每年赚的总量会越来越少,但分蛋糕的人还是这么多人,所以会越来越卷。 直到最后没人再关注英雄联盟的一切。
源头还是玩家不再爱玩英雄联盟导致的,这和比赛没有直接关系。以前S5S6年年八强不也赚的飞起
拳头如果还想着玩家不玩游戏会看比赛的思维的话,我认为这是错误的。
夺冠的意义在于能不能吸引新玩家? 我认为可以吸一波,就像IG那样,因为IG是头冠所以影响力最大。 夺冠的效果会越来越弱,今年夺冠也吸收不了多少新玩家。
英雄联盟目前国内的状况是PC网游被手游吸血快吸干的缩影。 目前中国PC网游的规模在不断的枯萎,新生代被手机游戏抢走了。一个人一天只有24小时,这里多玩一小时,别的地方就会少被人光顾一小时。
互联网本质上就是互相之间抢夺人的时间,电脑明显干不赢手机。
结论:夺冠也没用,DOINB还是早点转型手游吧