看到版里有人提到暗喻幻想的体验,正好顺便聊一下现在的日厂jrpg吧

32回复/ 289012 浏览
沧波千里(11级)楼主2024-10-15 19:46:39发布于上海
看到版里有人提到暗喻幻想的体验,正好顺便聊一下现在的日厂jrpg吧沧波千里 发表在崩坏3 https://bbs.hupu.com/788

这些回帖亮了

收起

其实原因挺简单的,现在日厂已经被美式资本同化得太深了,从曾经的“这样做游戏肯定好玩,就这么做”变成了“这样做游戏能赚钱,就这么做”,目的不同,自然就会体现在产品质量上了。

其实原因挺简单的,现在日厂已经被美式资本同化得太深了,从曾经的“这样做游戏肯定好玩,就这么做”变成了“这样做游戏能赚钱,就这么做”,目的不同,自然就会体现在产品质量上了。

亮了(130)
回复

大便3D还喜欢往卡通渲染的游戏场景贴图糊上偏真实系的贴图,又脏又糊又丑

大便3D还喜欢往卡通渲染的游戏场景贴图糊上偏真实系的贴图,又脏又糊又丑

亮了(106)
回复
查看评论(1)

确实不思进取,还卖的死贵,最后只剩下死忠粉支持,死忠粉打分又极端,结果就是看着评价好评如潮再看讨论一两千人。

确实不思进取,还卖的死贵,最后只剩下死忠粉支持,死忠粉打分又极端,结果就是看着评价好评如潮再看讨论一两千人。

亮了(84)
回复
查看评论(1)

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

亮了(57)
回复
查看评论(3)
引用 @丸山丸山丸 发表的:
只看此人

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

[图片]

查看更多

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

jrpg 90%的驱动力是人设,画风,其次才是剧情。人设这一套本子可熟了,直要你稳扎稳打就有一小批用户群体。
至于剧情,由于本子那个社会环境,总有一些nt情节,校园,恋爱,百合,乐队都能兜底,但是涉及战争,历史,世界观,就特别容易爆雷。
而战斗就不用想了,jrpg没有让你打boss战喝10瓶药,做个任务刷半天素材,你就偷着乐吧

jrpg 90%的驱动力是人设,画风,其次才是剧情。人设这一套本子可熟了,直要你稳扎稳打就有一小批用户群体。
至于剧情,由于本子那个社会环境,总有一些nt情节,校园,恋爱,百合,乐队都能兜底,但是涉及战争,历史,世界观,就特别容易爆雷。
而战斗就不用想了,jrpg没有让你打boss战喝10瓶药,做个任务刷半天素材,你就偷着乐吧

亮了(50)
回复
引用 @七番人形 发表的:
只看此人

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

别说铁道这种正统jrpg了....连原神这种有jrpg要素的开放世界游戏很多时候也比不过,也不知道他们是怎么心安理得这么躺的....

别说铁道这种正统jrpg了....连原神这种有jrpg要素的开放世界游戏很多时候也比不过,也不知道他们是怎么心安理得这么躺的....

亮了(48)
回复

星铁已经是事实上的世界第一JRPG了

星铁已经是事实上的世界第一JRPG了

亮了(32)
回复

全部回帖

收起

其实原因挺简单的,现在日厂已经被美式资本同化得太深了,从曾经的“这样做游戏肯定好玩,就这么做”变成了“这样做游戏能赚钱,就这么做”,目的不同,自然就会体现在产品质量上了。

其实原因挺简单的,现在日厂已经被美式资本同化得太深了,从曾经的“这样做游戏肯定好玩,就这么做”变成了“这样做游戏能赚钱,就这么做”,目的不同,自然就会体现在产品质量上了。

亮了(130)
回复

做的再烂也有人买

做的再烂也有人买

亮了(8)
回复

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

亮了(14)
回复
查看评论(1)

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

亮了(57)
回复
查看评论(3)
引用 @丸山丸山丸 发表的:
只看此人

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

[图片]

查看更多

同样一笔钱,站着赚也是赚,躺着赚也是赚,你怎么选?更何况躺着赚还能省点成本。我反正躺着赚。

jrpg 90%的驱动力是人设,画风,其次才是剧情。人设这一套本子可熟了,直要你稳扎稳打就有一小批用户群体。
至于剧情,由于本子那个社会环境,总有一些nt情节,校园,恋爱,百合,乐队都能兜底,但是涉及战争,历史,世界观,就特别容易爆雷。
而战斗就不用想了,jrpg没有让你打boss战喝10瓶药,做个任务刷半天素材,你就偷着乐吧

jrpg 90%的驱动力是人设,画风,其次才是剧情。人设这一套本子可熟了,直要你稳扎稳打就有一小批用户群体。
至于剧情,由于本子那个社会环境,总有一些nt情节,校园,恋爱,百合,乐队都能兜底,但是涉及战争,历史,世界观,就特别容易爆雷。
而战斗就不用想了,jrpg没有让你打boss战喝10瓶药,做个任务刷半天素材,你就偷着乐吧

亮了(50)
回复

大便3D还喜欢往卡通渲染的游戏场景贴图糊上偏真实系的贴图,又脏又糊又丑

大便3D还喜欢往卡通渲染的游戏场景贴图糊上偏真实系的贴图,又脏又糊又丑

亮了(106)
回复
查看评论(1)

确实不思进取,还卖的死贵,最后只剩下死忠粉支持,死忠粉打分又极端,结果就是看着评价好评如潮再看讨论一两千人。

确实不思进取,还卖的死贵,最后只剩下死忠粉支持,死忠粉打分又极端,结果就是看着评价好评如潮再看讨论一两千人。

亮了(84)
回复
查看评论(1)

星铁已经是事实上的世界第一JRPG了

星铁已经是事实上的世界第一JRPG了

亮了(32)
回复

我算是轨迹的老粉,但是没咋玩特别多其他的jrpg,直到那次p5r上pc还有再早先的破晓传说,p5r玩了30个多小时,是真没感受到剧情好在哪,只能说,我确实玩jrpg纯靠粉丝情怀去打完的轨迹

我算是轨迹的老粉,但是没咋玩特别多其他的jrpg,直到那次p5r上pc还有再早先的破晓传说,p5r玩了30个多小时,是真没感受到剧情好在哪,只能说,我确实玩jrpg纯靠粉丝情怀去打完的轨迹

亮了(10)
回复
查看评论(2)

如龙7把玩法改成回合制后玩起来还挺好的,说不定把那些大预算ip做成回合制,jrpg就能振兴了

如龙7把玩法改成回合制后玩起来还挺好的,说不定把那些大预算ip做成回合制,jrpg就能振兴了

亮了(8)
回复
引用 @七番人形 发表的:
只看此人

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

重铸jrpg荣光,铁道义不容辞

重铸jrpg荣光,铁道义不容辞

亮了(6)
回复

对于阿特拉斯,我是p5无印版入坑的。jrpg那一堆逆天的设计,比如p5非常高血压的合面具,妥妥的反人类设计。。。战斗玩法吧,那些极道胁迫,换手,打weak之类的刚接触是有点意思,但一旦游戏时间拉长,没有boss演出就啥也不是只有折磨了。

所以为啥魂系列能火呢,其中一个原因就是采用jrpg那种碎片化文字叙事,然后类恶魔城设计降低了玩家的养成时间,顶多刷耳朵,宝石,熔岩刀之类的累点,各种武器养成刷点楔形石,血块,锻造石碎片就行,可太容易了,不用刷一堆升级素材,不用反复sl合成,升个+10小镰刀就能去后院玩耍了。


另外补充下,p系列一堆dlc地狱,毫无特效语音的换皮衣服和面具,p5想要玩个数万箴言都得60大洋。

对于阿特拉斯,我是p5无印版入坑的。jrpg那一堆逆天的设计,比如p5非常高血压的合面具,妥妥的反人类设计。。。战斗玩法吧,那些极道胁迫,换手,打weak之类的刚接触是有点意思,但一旦游戏时间拉长,没有boss演出就啥也不是只有折磨了。

所以为啥魂系列能火呢,其中一个原因就是采用jrpg那种碎片化文字叙事,然后类恶魔城设计降低了玩家的养成时间,顶多刷耳朵,宝石,熔岩刀之类的累点,各种武器养成刷点楔形石,血块,锻造石碎片就行,可太容易了,不用刷一堆升级素材,不用反复sl合成,升个+10小镰刀就能去后院玩耍了。


另外补充下,p系列一堆dlc地狱,毫无特效语音的换皮衣服和面具,p5想要玩个数万箴言都得60大洋。

亮了(10)
回复
查看评论(1)
引用 @七番人形 发表的:
只看此人

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

我寻思也没什么评测媒体把铁道这样级别的jrpg再评测一番啊,到现在还是开服的评测,然而就开服的剧情和演出,就燃点也只有当初玩xb2时可以并列了。
匹诺康尼当时我和p3r同时玩的,感受就是一个天一个地,剧情表现力不是一个层次。
给我的感觉就是这帮评测媒体无视铁道作为jrpg领域内的演出力,只看买断单机,只要不是烂的出奇都的作品有85以上。

别说铁道这种正统jrpg了....连原神这种有jrpg要素的开放世界游戏很多时候也比不过,也不知道他们是怎么心安理得这么躺的....

别说铁道这种正统jrpg了....连原神这种有jrpg要素的开放世界游戏很多时候也比不过,也不知道他们是怎么心安理得这么躺的....

亮了(48)
回复

想到哪写到哪

当初玩P5R的时候,是因为看到直播时总攻击致胜画面比较帅,后面入手后让我坚持玩下去的也是因为UI(后面看了P4的总攻击有点想笑,这个表现力是P5的特点,不是女神异闻录的特点),这个没法黑,然后BGM也很好听。要说游戏结构,因为小时候有段时间非常沉迷牧场物语矿石镇,所以对P5R的时间系统并没有感觉到新奇(虽然P5的时间系统感觉其实更像早年间的《明星志愿》之类的的养成游戏,上版本星铁三月七习剑活动就是这个模式),至于剧情,只能说框架倒是还好,有些强行降智推进剧情的桥段也当JRPG特色了,很多JRPG都是靠着玩家包容“特色”才能在剧情上得到一个不错的评分的,因为玩家也是知道剧情高潮好了就行,真要把所有衔接剧情都写的合情合理充满乐趣,还是比较少见的。而战斗方面的话,特色全在局外养成P上,局内策略……真不如某些RPG MAKER做的游戏……

轨迹系列就是另一个包容“特色”后玩起来还行的游戏,什么“闭眼睁眼自我介绍、哦原来你是、不该说是XX而应该说你是XX、莫名其妙的重点记号、人人谜语人”都适应之后,倒是还行,世界观好歹也是二十年的积累,在这个时间尺度下,吃书吃的意外的少,隔壁FF14十年时间吃的书就比轨迹系列多的多了。战斗的话在玩过的JRPG里花样算多的了,黎轨开始的动作回合无缝结合似乎也算是轨迹发明的新意?不过最近好多游戏在追进度,界之轨迹就打了开头十分钟,等打完界轨再看有什么最新的感悟

FF14的话,不得不说6.0的主线氛围感拉满,除了加雷马,另外每段主线都很出色,但结合在一起思考剧情逻辑时,就会显出非常夸张剧情走向,干的是一百个瓦谢都比不上的事,受到的是芙卡洛斯的称赞,原神编剧都知道让派蒙贬低散兵来让玩家知道散兵的罪还没还清,散兵还不是纯好人,ff14就是全员都夸。明明看一眼录屏就能知道的老剧情,编剧敢为了卖ML(?)公然吃书,甚至连借口都不扯,想让玩家误以为剧情一直是这么写的,在吃书界里也算是豪杰了。全篇充斥着大量的先射箭再画靶,明明祭出了“洗脑装置”这个能圆上时间循环的大杀器,居然都还没圆成功,还有一拍脑袋想出来的“俺寻思之力”,强行套进主线里,结果搞出了“这版本新主线里盖章定论没法使用新设定“潜能量”的古代人,在上个版本的老主线里用出了全游戏最强的潜能量”的前后矛盾,还有全主线大篇章进度到了92%才第一次被提到的最终BOSS,等等神奇剧情,都不知道该说什么好

结果看下来,真能安安稳稳写完剧情都算好的了,毕竟相对其他部分来说,这是最不需要经费的地方,大家都有问题,问题少的就算优秀了

想到哪写到哪

当初玩P5R的时候,是因为看到直播时总攻击致胜画面比较帅,后面入手后让我坚持玩下去的也是因为UI(后面看了P4的总攻击有点想笑,这个表现力是P5的特点,不是女神异闻录的特点),这个没法黑,然后BGM也很好听。要说游戏结构,因为小时候有段时间非常沉迷牧场物语矿石镇,所以对P5R的时间系统并没有感觉到新奇(虽然P5的时间系统感觉其实更像早年间的《明星志愿》之类的的养成游戏,上版本星铁三月七习剑活动就是这个模式),至于剧情,只能说框架倒是还好,有些强行降智推进剧情的桥段也当JRPG特色了,很多JRPG都是靠着玩家包容“特色”才能在剧情上得到一个不错的评分的,因为玩家也是知道剧情高潮好了就行,真要把所有衔接剧情都写的合情合理充满乐趣,还是比较少见的。而战斗方面的话,特色全在局外养成P上,局内策略……真不如某些RPG MAKER做的游戏……

轨迹系列就是另一个包容“特色”后玩起来还行的游戏,什么“闭眼睁眼自我介绍、哦原来你是、不该说是XX而应该说你是XX、莫名其妙的重点记号、人人谜语人”都适应之后,倒是还行,世界观好歹也是二十年的积累,在这个时间尺度下,吃书吃的意外的少,隔壁FF14十年时间吃的书就比轨迹系列多的多了。战斗的话在玩过的JRPG里花样算多的了,黎轨开始的动作回合无缝结合似乎也算是轨迹发明的新意?不过最近好多游戏在追进度,界之轨迹就打了开头十分钟,等打完界轨再看有什么最新的感悟

FF14的话,不得不说6.0的主线氛围感拉满,除了加雷马,另外每段主线都很出色,但结合在一起思考剧情逻辑时,就会显出非常夸张剧情走向,干的是一百个瓦谢都比不上的事,受到的是芙卡洛斯的称赞,原神编剧都知道让派蒙贬低散兵来让玩家知道散兵的罪还没还清,散兵还不是纯好人,ff14就是全员都夸。明明看一眼录屏就能知道的老剧情,编剧敢为了卖ML(?)公然吃书,甚至连借口都不扯,想让玩家误以为剧情一直是这么写的,在吃书界里也算是豪杰了。全篇充斥着大量的先射箭再画靶,明明祭出了“洗脑装置”这个能圆上时间循环的大杀器,居然都还没圆成功,还有一拍脑袋想出来的“俺寻思之力”,强行套进主线里,结果搞出了“这版本新主线里盖章定论没法使用新设定“潜能量”的古代人,在上个版本的老主线里用出了全游戏最强的潜能量”的前后矛盾,还有全主线大篇章进度到了92%才第一次被提到的最终BOSS,等等神奇剧情,都不知道该说什么好

结果看下来,真能安安稳稳写完剧情都算好的了,毕竟相对其他部分来说,这是最不需要经费的地方,大家都有问题,问题少的就算优秀了

亮了(22)
回复

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

亮了(10)
回复
查看评论(2)
引用 @Misutisu 发表的:
只看此人

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>

查看更多

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

我宁愿买如龙也不买ff,那个定价真的离谱,关键时长还短。如龙没事还能打打麻将玩玩经营

我宁愿买如龙也不买ff,那个定价真的离谱,关键时长还短。如龙没事还能打打麻将玩玩经营

亮了(10)
回复

确实,jrpg的很多“特色”玩起来真的很难受

确实,jrpg的很多“特色”玩起来真的很难受

亮了(4)
回复
引用 @Misutisu 发表的:
只看此人

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

[图片] /quality/70/ignore-error/1?x-oss-process=image/resize,w_225/qulity,Q_60"/>

查看更多

高画质的Jrpg也不是没有啊,问题是FF的销量也不高啊。

ff这几年不好过呀,13走三部曲翻车,14开服时也是爆炸的,15可以说是拿这IP的血来宣发结果翻车,16虽然没翻车但确是最不像ff的正统续作。这几年唯一的好作品还是ff7re的冷饭。有时候不知道se咋想的

ff这几年不好过呀,13走三部曲翻车,14开服时也是爆炸的,15可以说是拿这IP的血来宣发结果翻车,16虽然没翻车但确是最不像ff的正统续作。这几年唯一的好作品还是ff7re的冷饭。有时候不知道se咋想的

亮了(12)
回复

p5音乐是真的好听,日常的好感度系统也挺有意思,其他就一般般了

p5音乐是真的好听,日常的好感度系统也挺有意思,其他就一般般了

亮了(4)
回复

p5无印,R,S,都白金了。
阿特拉斯些年没有一点长进,p5用的是凯瑟琳时期的引擎,p3r圈钱作就不提了,放在ns上比还比较惊艳的p5s都是外包给光荣的。
在人均2k120的pc平台我是真玩不下去暗喻幻想这种ps3时代的地面。p系列的优势,日常和战斗的衔接完全放弃,弄这种不上不下的幻想风。最可恨的是这游戏今年必和龙腾一起提名了。
做了手游还没赚钱,那就赶紧把公司卖了,让能做的做p6。

p5无印,R,S,都白金了。
阿特拉斯些年没有一点长进,p5用的是凯瑟琳时期的引擎,p3r圈钱作就不提了,放在ns上比还比较惊艳的p5s都是外包给光荣的。
在人均2k120的pc平台我是真玩不下去暗喻幻想这种ps3时代的地面。p系列的优势,日常和战斗的衔接完全放弃,弄这种不上不下的幻想风。最可恨的是这游戏今年必和龙腾一起提名了。
做了手游还没赚钱,那就赶紧把公司卖了,让能做的做p6。

亮了(8)
回复
Re:看到版里有人提到暗喻幻想的体验,正好顺便聊一下现在的日厂jrpg吧
崩坏3最热帖
支配剧场 | [水楼 2.1] 薇我50
偷偷摸摸进行一个招人
比较健全的希儿图
深渊速报time,掩星天北风狼,流血特异区
薇塔都做了哪些坏事?
【冷笑话氵】为什么德丽莎可以进大学?
虚三家爆发连携是不是应该加个开关了
魔法少女,变身!
看看花火圣痕和皮肤
[图氵]开拓者的爱犬
崩坏3最新帖
【冷笑话氵】为什么德丽莎可以进大学?
魔法少女,变身!
[图氵]开拓者的爱犬
虚三家爆发连携是不是应该加个开关了
【原氵】绫华鼠标的赠品终于拿到了
大v老师该不会也是假面愚者吧
(脑洞氵)假设一位崩学家穿越了崩三世界
我勒个三花聚顶啊
祝希儿生日快乐,也祝我自己生日快乐
今年也请多多关照哦
热门游戏-即点即玩
无需下载,足球经理模式一键即玩
《NBA英雄》教练系统上线啦!我选好了,看看你的