相比夺冠,更希望RW能去打世界赛。
昨天一直在看第一视角,现在才有时间回看地图视角。
第一把雨林不分析。
第二把海岛,没处理好防空洞和WBG的打架,剩下两个人,没法玩,居米说打或则扎都行,个人觉得扎监狱更好点。RW还是得重视防空洞掉人的问题,常规赛经常在这掉人或则被团灭。这把更多的是近战细节的问题。
第三把海岛,这把是我看不懂的,山顶废墟,RW有圈点,LGD没圈,有房区优势,为啥有圈要主动打没圈的,卡毒都能耗死LGD,而且打赢了,天霸也可能劝架。在山顶废墟这被LGD团灭了多少次了,赛训就没提出优化意见?这把指挥责任,没得洗。
第四把,海岛,小岛圈,STE改变节奏,对RW运营节奏影响很大,后面扎点防空洞,还是挺不错的,这把尽力局,所以RW在没法推的情况下也是会扎的。
第五把,沙漠,主动打弱边STE,结果沟通出了问题,打哪个点都不知道?协同问题不分析。
第六把,沙漠,有圈点卡圈边,运营上没问题,天霸扎城区,后面吃到圈了没法说。这把的问题是想当然以为RSG那没人,居米去拿点,没人架枪,也算尽力局吧。
看完分析,运营问题一把,协同问题两把,圈运两把。
希望最后一天能有所改变吧,能够去打世界赛。
相比夺冠,更希望RW能去打世界赛。
昨天一直在看第一视角,现在才有时间回看地图视角。
第一把雨林不分析。
第二把海岛,没处理好防空洞和WBG的打架,剩下两个人,没法玩,居米说打或则扎都行,个人觉得扎监狱更好点。RW还是得重视防空洞掉人的问题,常规赛经常在这掉人或则被团灭。这把更多的是近战细节的问题。
第三把海岛,这把是我看不懂的,山顶废墟,RW有圈点,LGD没圈,有房区优势,为啥有圈要主动打没圈的,卡毒都能耗死LGD,而且打赢了,天霸也可能劝架。在山顶废墟这被LGD团灭了多少次了,赛训就没提出优化意见?这把指挥责任,没得洗。
第四把,海岛,小岛圈,STE改变节奏,对RW运营节奏影响很大,后面扎点防空洞,还是挺不错的,这把尽力局,所以RW在没法推的情况下也是会扎的。
第五把,沙漠,主动打弱边STE,结果沟通出了问题,打哪个点都不知道?协同问题不分析。
第六把,沙漠,有圈点卡圈边,运营上没问题,天霸扎城区,后面吃到圈了没法说。这把的问题是想当然以为RSG那没人,居米去拿点,没人架枪,也算尽力局吧。
看完分析,运营问题一把,协同问题两把,圈运两把。
希望最后一天能有所改变吧,能够去打世界赛。