看到个帖子,评论区说了很多奇奇怪怪的原因,还有是元素战纪创人的伤害不属于元素战技伤害的。
其实避开祭礼的手段有很多,比如元素战技没进cd。
祭礼原理是重置冷却,只要没进冷却,自然触发不了祭礼效果。
希诺宁元素战技是夜魂状态结束进元素战技cd,要么自然等到夜魂消耗结束要么切后台会立马结束。
这种情况下触发祭礼就变得不可能了,辅助希诺宁eaaq满夜魂后切角色之后战技进7scd,就没法触发祭礼,正常前台也是如此,9s之后进7scd因为希诺宁仅有开e创人是元素战技,后续无战技伤害类型了,没有刷新战技cd手段。
举例:对比基尼奇带祭礼为什么可以触发,基尼奇是开e之后e进cd了,而且后续伤害均属于战技。
其实希诺宁就是让带西风写得很明白了,元素爆发还额外给了两段采样伤害,eaaq6段有夜魂状态伤害,不低的伤害频率且属于夜魂状态,保证西风产球可能性和无夜魂队应对特殊怪的手段。
看到个帖子,评论区说了很多奇奇怪怪的原因,还有是元素战纪创人的伤害不属于元素战技伤害的。
其实避开祭礼的手段有很多,比如元素战技没进cd。
祭礼原理是重置冷却,只要没进冷却,自然触发不了祭礼效果。
希诺宁元素战技是夜魂状态结束进元素战技cd,要么自然等到夜魂消耗结束要么切后台会立马结束。
这种情况下触发祭礼就变得不可能了,辅助希诺宁eaaq满夜魂后切角色之后战技进7scd,就没法触发祭礼,正常前台也是如此,9s之后进7scd因为希诺宁仅有开e创人是元素战技,后续无战技伤害类型了,没有刷新战技cd手段。
举例:对比基尼奇带祭礼为什么可以触发,基尼奇是开e之后e进cd了,而且后续伤害均属于战技。
其实希诺宁就是让带西风写得很明白了,元素爆发还额外给了两段采样伤害,eaaq6段有夜魂状态伤害,不低的伤害频率且属于夜魂状态,保证西风产球可能性和无夜魂队应对特殊怪的手段。