风神:前台短e可立即扩散,开q后可后台维持扩散,也是目前七神里唯一一个需要q维持元素的角色,但因为风套后台不触发的原因,所以有别于火水雷冰草,并不构成问题。
岩神:前台e可产生结晶,后台也可生效,虽然柱子会碎,但岩反应比较依赖第一次结晶反应,对后续结晶的产出需求度不高(希诺宁:哦?真的是这样吗),所以对于钟老爷子而言问题也不大。
雷神:前台短e即可生效,后台长时间生效,为一位站场角色提供了接力的可能性。
草神:不多赘述,人家完全靠这个吃饭的。
水神:可能会因为距离问题出现e技能挂元素最慢的一位,但也不构成问题。
火神:由此我们可以推论,火神前后台挂火最差的组合应该就是:钟离型的e技能点火然后可以被摧毁,或者温迪型的后台挂火需要q技能启动。最好的组合就是草神型的,我个人猜测火神同时具有雷神的前台战力,以及草神与水神2选1的挂元素能力,0命能力在前后台2选1,2命就是彻底的雷神+草神模式。
然后从这个结论里我发现了希诺宁的一个障眼法:希诺宁在挂元素方面是属于胡桃绫人型的,即无法先手e挂元素或者刚需q来挂元素,同时e不具备后台挂元素功能。所以,在她可以无脑减三抗的同时,她的烬城圣遗物要实现双增效果恐怕得非常依赖后台2位队友拥有七神级别的挂元素能力以及元素反应配合能力,不然大概率是只能实现单增伤。如果是单增伤,那这位一眼和水神同框的天后级辅助,也真的只是第一眼了。(所以她的2命真的还蛮重要的,到了2才能完全实现全队拐,靠圣遗物会有些理想化)
风神:前台短e可立即扩散,开q后可后台维持扩散,也是目前七神里唯一一个需要q维持元素的角色,但因为风套后台不触发的原因,所以有别于火水雷冰草,并不构成问题。
岩神:前台e可产生结晶,后台也可生效,虽然柱子会碎,但岩反应比较依赖第一次结晶反应,对后续结晶的产出需求度不高(希诺宁:哦?真的是这样吗),所以对于钟老爷子而言问题也不大。
雷神:前台短e即可生效,后台长时间生效,为一位站场角色提供了接力的可能性。
草神:不多赘述,人家完全靠这个吃饭的。
水神:可能会因为距离问题出现e技能挂元素最慢的一位,但也不构成问题。
火神:由此我们可以推论,火神前后台挂火最差的组合应该就是:钟离型的e技能点火然后可以被摧毁,或者温迪型的后台挂火需要q技能启动。最好的组合就是草神型的,我个人猜测火神同时具有雷神的前台战力,以及草神与水神2选1的挂元素能力,0命能力在前后台2选1,2命就是彻底的雷神+草神模式。
然后从这个结论里我发现了希诺宁的一个障眼法:希诺宁在挂元素方面是属于胡桃绫人型的,即无法先手e挂元素或者刚需q来挂元素,同时e不具备后台挂元素功能。所以,在她可以无脑减三抗的同时,她的烬城圣遗物要实现双增效果恐怕得非常依赖后台2位队友拥有七神级别的挂元素能力以及元素反应配合能力,不然大概率是只能实现单增伤。如果是单增伤,那这位一眼和水神同框的天后级辅助,也真的只是第一眼了。(所以她的2命真的还蛮重要的,到了2才能完全实现全队拐,靠圣遗物会有些理想化)