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采访的都在说换线,辅助帮中路推线,设计师是不是从农那里挖人了
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lol换线都n多年了
拳头的人真是不打游戏的啊
不如直接狠一点一刀切,引入选位固定,AD以AD的位置进游戏就是AD,AD一但出现在其他路吃小兵经验就砍90%收益
这个没道理的
换线真不好看
真的很恶心 逃避对线
拳头没改到根上,只改了塔的属性,但经济和经验才是最重要的,反倒是这个一点没改
主要是这个不好改
换线太无聊了,怎么一世界赛,就换线版本
不是一世界赛就换线 是一直都有 世界赛求稳就会更多 今年lck夏季赛换线的局真的多
换线的神
好改啊前5分钟,上路有人分经验就经验获取总量减半 ,单人不变
塔皮不是因素,是有捞比队不敢对线,换线蹭经验避开前期对线才是根本,真正能改变换线得从经验入手
红色方下路太容易被抱了,那个缺口到底是谁想出来的
而且换线之后,bp直接把红色方的counter位的效果直接拉低太多了
红色方不逃避,直接被3包2,4包2,一波就崩,LOL最恶心的就是这个前期几分钟就能决定比赛
那简单,直接把自家上单定到ad位,选上单英雄就完事了
所以并不想看换线 只想看对线
哈哈,只能说卓哥的含金量还在上升,不会最后真的是换线强的队伍夺冠吧
那总不可能上路要打野解兵线啥的还得亏经验吧 而且这么改说不定还能把上路摇到下路 中路摇到上路 双人路摇到中路
我赞成换线,换线可以多运营多打团,比赛才好看
支持运营打团 但是不支持换线
为什么老是想着防止换线呢?不解决让换线出现的原因呢?
这个实际上不也是最重要的,大木采访说了,最重要的是地图的变化