我现在已经不能理解b站评论区里很多人的思路了。 92回复/ 4723724 浏览

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说明我的原石会越来越多啦~

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这更新不看好,理解制作组是为了拉动玩家跟上新版本的任务和剧情,但是这是限时奖励而且最高需要80%探索度。想要奖励的咸鱼玩家肯定不满,部分想节约时间拿满奖励的玩家会选择看攻略跟跑,自由探索地图的玩法变成了完成任务,纯为了奖励的玩家只会觉得折磨感觉不到乐趣。个人认为非要加这个,要么改成不限时,要么降低满奖励探索度要求。

这更新不看好,理解制作组是为了拉动玩家跟上新版本的任务和剧情,但是这是限时奖励而且最高需要80%探索度。想要奖励的咸鱼玩家肯定不满,部分想节约时间拿满奖励的玩家会选择看攻略跟跑,自由探索地图的玩法变成了完成任务,纯为了奖励的玩家只会觉得折磨感觉不到乐趣。个人认为非要加这个,要么改成不限时,要么降低满奖励探索度要求。

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你没搞懂策划的逻辑,这是为了增加活跃度的激励,如果起不到效果,策划一开始就不会做,就所有人都不会有。
就像听销售哔哔一通免费送你鸡蛋一样,能不能等销售哔哔完了再来拿鸡蛋?销售放过你现场的老头老太太都不会放过你。
你以为只是为自己,实际确实侵犯了他人利益,这都搞不懂,恐怕是考不了公。

你没搞懂策划的逻辑,这是为了增加活跃度的激励,如果起不到效果,策划一开始就不会做,就所有人都不会有。
就像听销售哔哔一通免费送你鸡蛋一样,能不能等销售哔哔完了再来拿鸡蛋?销售放过你现场的老头老太太都不会放过你。
你以为只是为自己,实际确实侵犯了他人利益,这都搞不懂,恐怕是考不了公。

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引用 @飞天咸鱼王 发表的:
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你没搞懂策划的逻辑,这是为了增加活跃度的激励,如果起不到效果,策划一开始就不会做,就所有人都不会有。就像听销售哔哔一通免费送你鸡蛋一样,能不能等销售哔哔完了再来拿鸡蛋?销售放过你现场的老头老太太都不会放过你。你以为只是为自己,实际确实侵犯了他人利益,这都搞不懂,恐怕是考不了公。

你没搞懂策划的逻辑,这是为了增加活跃度的激励,如果起不到效果,策划一开始就不会做,就所有人都不会有。
就像听销售哔哔一通免费送你鸡蛋一样,能不能等销售哔哔完了再来拿鸡蛋?销售放过你现场的老头老太太都不会放过你。
你以为只是为自己,实际确实侵犯了他人利益,这都搞不懂,恐怕是考不了公。

我当然知道策划的意思 但我搞不懂玩家的意思

我当然知道策划的意思 但我搞不懂玩家的意思

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常驻不可能,顶多加成3-4个版本。
出这个的主要目的是为了提高探索积极性,而不只是找个由头送原石,改成常驻就没意义了。

常驻不可能,顶多加成3-4个版本。
出这个的主要目的是为了提高探索积极性,而不只是找个由头送原石,改成常驻就没意义了。

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引用 @哒哒哒啦啦啦蹦蹦炸弹 发表的:
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主要是今年策划这些优化 新深渊差不多也等于限时 新主线也是那个限时奖励 搞不懂策划做这么多限时干什么,这游戏很需要月活?

主要是今年策划这些优化 新深渊差不多也等于限时 新主线也是那个限时奖励 搞不懂策划做这么多限时干什么,这游戏很需要月活?

必然是鼓励推图啊,就跟做活动给奖励一个道理。

必然是鼓励推图啊,就跟做活动给奖励一个道理。

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引用 @二十四桥明月夜短松冈 发表的:
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利好核心玩家,利好代肝。我个人认为这是提高地图探索率的一种手段(可能算一种奇怪的KPI),但我直觉上认为这可能适得其反,不患寡而患不均的故事出现过很多次了,其实是人为制造玩家间矛盾了。

利好核心玩家,利好代肝。我个人认为这是提高地图探索率的一种手段(可能算一种奇怪的KPI),但我直觉上认为这可能适得其反,不患寡而患不均的故事出现过很多次了,其实是人为制造玩家间矛盾了。

我印象中这也不是第一次高这种优化了,今年的新深渊 这版本的主线限时都是利好这两种玩家 但真的管用了吗?

我印象中这也不是第一次高这种优化了,今年的新深渊 这版本的主线限时都是利好这两种玩家 但真的管用了吗?

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限时版本都那么多次了,哪个不是长到随便拿满奖励的?

就那些鬼叫变常驻的,等于就是在宣布他们根本不是活跃玩家。

那他们的意见还重要吗?

重要个屁。

限时版本都那么多次了,哪个不是长到随便拿满奖励的?

就那些鬼叫变常驻的,等于就是在宣布他们根本不是活跃玩家。

那他们的意见还重要吗?

重要个屁。

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引用 @到底取什么名字好呢90 发表的:
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反正在他们眼里,mhy干什么都是错的,其他游戏再怎么样都有人洗

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反正在他们眼里,mhy干什么都是错的,其他游戏再怎么样都有人洗

反对送福利反对送角色反对优化反对跳过的不是觉得mhy怎么都是对的什么都不需要改的人吗

反对送福利反对送角色反对优化反对跳过的不是觉得mhy怎么都是对的什么都不需要改的人吗

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现在原神都更把目光放在休闲和大世界解密上了,现在的隐藏宝箱明显比稻妻须弥少了很多,基本砍怪或者在天上飞一飞就能拿到,加上寻宝罗盘出来,更加休闲了。现在玩个半小时,拿下十个八个宝箱问题不大。这个激励根本一点难度都没有

现在原神都更把目光放在休闲和大世界解密上了,现在的隐藏宝箱明显比稻妻须弥少了很多,基本砍怪或者在天上飞一飞就能拿到,加上寻宝罗盘出来,更加休闲了。现在玩个半小时,拿下十个八个宝箱问题不大。这个激励根本一点难度都没有

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说道这个限时奖励,有好心人可以给我说说为啥传说任务的60原石都限时了?之前玛拉尼的太长不想做搁置了结果到基尼奇才知道60原石是限时的,艹

说道这个限时奖励,有好心人可以给我说说为啥传说任务的60原石都限时了?之前玛拉尼的太长不想做搁置了结果到基尼奇才知道60原石是限时的,艹

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太简单了。
1.首先策划的意图是什么。①增加玩家探索激励 还是 ②增加玩家活跃度。必然是② 。因为如果为了探索激励,完全可以增加不同探索度的梯度奖励而不是限时。
2.为什么有人反对常驻?能拿到这部分激励的目标用户群体是高活跃度玩家。如果改为常驻那么目标用户群体就会增加。在自己毫无损失的情况下为何会反对其他玩家获益呢?那就是高活跃玩家自己的身份认同感。你有,我也有,那我和你还有什么分别。
3.身份认同感是谁给的?策划。这也是为啥会有策划厨的原因。
说白了,这份奖励是原石+玩家身份认同感。你把时间限制取消了,相当于拿走了他一部分奖励,剧情跳过同理。

太简单了。
1.首先策划的意图是什么。①增加玩家探索激励 还是 ②增加玩家活跃度。必然是② 。因为如果为了探索激励,完全可以增加不同探索度的梯度奖励而不是限时。
2.为什么有人反对常驻?能拿到这部分激励的目标用户群体是高活跃度玩家。如果改为常驻那么目标用户群体就会增加。在自己毫无损失的情况下为何会反对其他玩家获益呢?那就是高活跃玩家自己的身份认同感。你有,我也有,那我和你还有什么分别。
3.身份认同感是谁给的?策划。这也是为啥会有策划厨的原因。
说白了,这份奖励是原石+玩家身份认同感。你把时间限制取消了,相当于拿走了他一部分奖励,剧情跳过同理。

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玩家和策划一起喊,就很难蚌

玩家和策划一起喊,就很难蚌

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很简单,版本限时主要还是激励活跃玩家,而我肯定达不到60%,也只是说明我的时间比200原石值钱

很简单,版本限时主要还是激励活跃玩家,而我肯定达不到60%,也只是说明我的时间比200原石值钱

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引用 @韦德绝杀热火 发表的:
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说明没原神玩家多还没原神福利好的游戏活该运营不下去

说明没原神玩家多还没原神福利好的游戏活该运营不下去

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引用 @我喜欢横看成岭侧成峰 发表的:
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说道这个限时奖励,有好心人可以给我说说为啥传说任务的60原石都限时了?之前玛拉尼的太长不想做搁置了结果到基尼奇才知道60原石是限时的,艹

说道这个限时奖励,有好心人可以给我说说为啥传说任务的60原石都限时了?之前玛拉尼的太长不想做搁置了结果到基尼奇才知道60原石是限时的,艹

那是额外的原石吧。我记得基本奖励跟之前比是不变的,难道我记错了?

那是额外的原石吧。我记得基本奖励跟之前比是不变的,难道我记错了?

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引用 @hupu_711c59535f7c8271 发表的:
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很简单,版本限时主要还是激励活跃玩家,而我肯定达不到60%,也只是说明我的时间比200原石值钱

很简单,版本限时主要还是激励活跃玩家,而我肯定达不到60%,也只是说明我的时间比200原石值钱

两个版本随便做做任务,开开宝箱拿200原石不难。剩下200就算实在没时间玩也才一抽多。真正的咸鱼玩家地图上还得有一两百抽都懒得拿吧

两个版本随便做做任务,开开宝箱拿200原石不难。剩下200就算实在没时间玩也才一抽多。真正的咸鱼玩家地图上还得有一两百抽都懒得拿吧

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我朋友完全不探索,但是有啥节奏他是一定跟啊

我朋友完全不探索,但是有啥节奏他是一定跟啊

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这个超常驻以后了,可以再要求个真限时的,重复几次,以后全角色都可以直接满命了

这个超常驻以后了,可以再要求个真限时的,重复几次,以后全角色都可以直接满命了

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Re:我现在已经不能理解b站评论区里很多人的思路了。
原神最热帖
我现在已经不能理解b站评论区里很多人的思路了。
这tm的申鹤莱欧还不复刻啊
致敬传奇美食口袋饼
这个主题曲我欣赏不来
shenhe是谁 至冬国卫星吗!
哈哈,有点意思
抽卡几率改了吗?如改?
1.4个小目标,我是谁?摩拉王
神里绫华的生日信,四年组成了一句话
原神的户外活动有点小家子气
原神最新帖
1.4个小目标,我是谁?摩拉王
shenhe是谁 至冬国卫星吗!
神里绫华的生日信,四年组成了一句话
纳塔地方传奇比深渊难多了吧?
老老老牢登
致敬传奇美食口袋饼
抽卡几率改了吗?如改?
深渊劳模
宵夜钟……
共鸣?
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