这种类型真是万万没想到啊,很有挑战性啊
这种类型真是万万没想到啊,很有挑战性啊
这种类型真是万万没想到啊,很有挑战性啊
这种类型真是万万没想到啊,很有挑战性啊
QQ空间
微博
微信扫一扫分享
这些回帖亮了
帆船说他没学过写作全是玩上古crpg学的,这下他要来劲了
帆船说他没学过写作全是玩上古crpg学的,这下他要来劲了
全部回帖
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏
Kimi:
CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。
CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:
1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。
2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。
3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。
4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。
5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。
6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。
7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。
8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。
9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。
10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。
这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。
我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏
Kimi:
CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。
CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:
1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。
2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。
3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。
4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。
5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。
6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。
7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。
8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。
9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。
10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。
这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。
我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏Kimi: CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
[图片]
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏
Kimi:
CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。
CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:
1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。
2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。
3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。
4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。
5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。
6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。
7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。
8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。
9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。
10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。
这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。
我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
其实应该是classic,刻板印象上主要跟大文字容量的世界观描述和游戏规则强绑定
其实应该是classic,刻板印象上主要跟大文字容量的世界观描述和游戏规则强绑定
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏Kimi: CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
[图片]
用户: crpg是什么游戏类型,有什么代表游戏
Kimi:
CRPG(Computer Role-Playing Game)是指电脑上运行的角色扮演游戏。这类游戏通常具有高度的自由度、复杂的剧情、以及深度的角色发展系统。玩家可以创建和定制自己的角色,通过探索、战斗和解谜来推动故事发展,并根据自己的选择影响游戏世界。
CRPG的代表游戏有很多,以下是一些被广泛认可的代表作:
1. **《博德之门》系列**(Baldur's Gate):基于《龙与地下城》规则,提供了丰富的角色扮演体验。
2. **《辐射》系列**(Fallout):设定在后启示录的世界中,玩家需要在危险的环境里生存。
3. **《异域镇魂曲》**(Planescape: Torment):以其深刻的剧情和角色塑造著称。
4. **《神界:原罪》系列**(Divinity: Original Sin):提供了自由的战斗和探索,以及丰富的角色定制选项。
5. **《永恒之柱》系列**(Pillars of Eternity):由黑曜石娱乐开发,复兴了传统的CRPG风格。
6. **《废土》系列**(Wasteland):1988年的经典游戏,影响了后来的《辐射》系列。
7. **《无冬之夜》系列**(Neverwinter Nights):允许玩家创造自己的世界和故事。
8. **《龙腾世纪》系列**(Dragon Age):BioWare开发的叙事驱动RPG。
9. **《极乐迪斯科》**(Disco Elysium):以其革命性的对话系统和深刻的剧情获得玩家和评论家的高度评价。
10. **《开拓者》系列**(Pathfinder):基于同名桌游,提供了丰富的角色扮演和战斗系统。
这些游戏代表了CRPG的多样性和深度,每个游戏都有其独特的世界观和游戏体验。
我还特地查了查,这个c有点超出我的想象了
与crpg对应的是trpg-桌面rpg
所以c的确是指电脑
与crpg对应的是trpg-桌面rpg
所以c的确是指电脑
我对CRPG的印象,是博德之门 龙腾世纪 暗黑破坏神 永恒之柱这种。
挑个刺儿,暗黑破坏神一般被划分为“ARPG”,即“动作类角色扮演”,甚至暗黑已经成为了一种arpg分类的代表——具有构筑技能组、击败强敌、获取优质装备的“打宝类”游戏,在上古时期,我国的《秦殇》《刀剑封魔录》都一定程度受暗黑类游戏影响,韩国的《传奇》也一定程度参考了暗黑类,划分为CRPG是不合适的。
我也比较赞同博德之门、神界原罪之类的游戏划为CRPG()
挑个刺儿,暗黑破坏神一般被划分为“ARPG”,即“动作类角色扮演”,甚至暗黑已经成为了一种arpg分类的代表——具有构筑技能组、击败强敌、获取优质装备的“打宝类”游戏,在上古时期,我国的《秦殇》《刀剑封魔录》都一定程度受暗黑类游戏影响,韩国的《传奇》也一定程度参考了暗黑类,划分为CRPG是不合适的。
我也比较赞同博德之门、神界原罪之类的游戏划为CRPG()
其实应该是classic,刻板印象上主要跟大文字容量的世界观描述和游戏规则强绑定
这样吗,神界原罪系列我就是因为文本太多看不动才没玩下去的
这样吗,神界原罪系列我就是因为文本太多看不动才没玩下去的
与crpg对应的是trpg-桌面rpg所以c的确是指电脑
与crpg对应的是trpg-桌面rpg
所以c的确是指电脑
懂了,飞行棋
(不知道mtg或者三国杀算不算
懂了,飞行棋
(不知道mtg或者三国杀算不算
Crpg永不灭绝,巅峰时期有两个B,黑岛碎掉后有黑耀石inxile,有坚持二十年最后一举彻底超越偶像的拉瑞安,有量大管饱bug多的猫头鹰猫,还有小众精品atom、专注硬核铁塔。
再回头看看以前热门的即时战略(看看今年的风暴之门)、即时战术(mimimi已经死了啊)
Crpg永不灭绝,巅峰时期有两个B,黑岛碎掉后有黑耀石inxile,有坚持二十年最后一举彻底超越偶像的拉瑞安,有量大管饱bug多的猫头鹰猫,还有小众精品atom、专注硬核铁塔。
再回头看看以前热门的即时战略(看看今年的风暴之门)、即时战术(mimimi已经死了啊)
上海匡慧网络科技有限公司 沪B2-20211235 沪ICP备2021021198号-6 Copyright ©2021 KUANGHUI All Rights Reserved. 匡慧公司 版权所有